因为最近某贴让很多吧友注意到了144屏,当然关于这个屏肯定不能单看厂怎么吹,所以我以一个客观公正的原则发一个科普贴。
首先144屏提升大我承认,关于先看见人这个确实是事实,但是对比60hz屏先看见的那0.003秒其实一点用没有,第二响应速度,1ms就是0.001秒,5ms就是0.005秒,就算你反应超神有100ms那也一点影响都没有。所以所有60hz的屏响应速度就已经是快于人的反应速度100ms的20倍的了,想想你的ping值,50ms以下都是没感觉的对吧。第三暗度平衡纯粹是个软件调整,游戏里多暗你画面里就多暗而切守望又不是csgo,人都有红边高亮跟本没机会给你混烟拼眼力。
其实144hz能带来的最大不同就是因为生成更多的帧数首先是人眼的感应是绝对不止60hz的,所以会感觉更顺滑,能捕捉到更多信息。还有就是因为画面生成得多所以画面撕裂会少很多,所以看着会爽很多。还有最重要的是对于守望来说你只要不玩麦爹寡妇这两个英雄144最多就是感觉更顺滑,别盲目得以为上了144就无敌了,该鱼塘还鱼塘,提升的方法还是多练。发这贴的目的就是希望吧友对144屏提升自己水平有不切实际的期待,纯粹以一个吧友身份发帖。其实要是有小号我说不定也就用小号发了,这么发真的得罪人然而那个坑爹的只能用手机注册是真的难受。
首先144屏提升大我承认,关于先看见人这个确实是事实,但是对比60hz屏先看见的那0.003秒其实一点用没有,第二响应速度,1ms就是0.001秒,5ms就是0.005秒,就算你反应超神有100ms那也一点影响都没有。所以所有60hz的屏响应速度就已经是快于人的反应速度100ms的20倍的了,想想你的ping值,50ms以下都是没感觉的对吧。第三暗度平衡纯粹是个软件调整,游戏里多暗你画面里就多暗而切守望又不是csgo,人都有红边高亮跟本没机会给你混烟拼眼力。
其实144hz能带来的最大不同就是因为生成更多的帧数首先是人眼的感应是绝对不止60hz的,所以会感觉更顺滑,能捕捉到更多信息。还有就是因为画面生成得多所以画面撕裂会少很多,所以看着会爽很多。还有最重要的是对于守望来说你只要不玩麦爹寡妇这两个英雄144最多就是感觉更顺滑,别盲目得以为上了144就无敌了,该鱼塘还鱼塘,提升的方法还是多练。发这贴的目的就是希望吧友对144屏提升自己水平有不切实际的期待,纯粹以一个吧友身份发帖。其实要是有小号我说不定也就用小号发了,这么发真的得罪人然而那个坑爹的只能用手机注册是真的难受。