燃油发动机:
燃油发动机是游戏最初的版本就存在的一种主力发动机,通用性很强,可以大力出奇迹也能节能环保,会根据输出功率调节燃油消耗,抗打击能力也很强。部件基本都是一格大小,可以塞在比较小的空间里,同时容易扩展,空间足够的时候简单复制粘贴就可以提高出力。不管是大船、小船还是用作基地的动力源都很合适。

主要部件介绍:
燃油引擎发动机核心:
发动机的主要部件和控制器,q键可以查看发动机的油耗,输出功率等参数,也可对启动时间,响应时间,充电功率比例,最大出力等进行调节。

曲轴:
传导汽缸出力的部件。可以连接核心,曲轴,汽缸,散热器,只能沿着一条直线连接。因为曲轴的连接特性,燃油发动机很适合设计一节以后通过复制粘贴延长。

适配器(连接器):
可以扩展曲轴的连接,但只能扩展一格的距离,再远便失去作用。只能和汽缸和曲轴连接,用于规划汽缸的摆放。

汽缸:
产生输出功率的部件,初始提供10的功率,通过连接化油器与注油器可以增加输出功率。运行时温度会上升,温度高的时候输出功率和燃烧效率都会降低,超过95°会过热停机,要散热好长时间降低温度才能恢复。通过连接排气管和散热器可以降低汽缸的温度。

散热器:
可以降低所有汽缸的温度,能够连接在曲轴,汽缸,以及散热器本身上。

排气管:
能排出引擎燃烧产生的废气,可以降低相连汽缸的温度,并能把黑烟引导到外面,散热效果比散热器好很多,基本一个汽缸有两个排气管就很难过热了。引擎工作的时候会排气管出口会冒黑烟,排气管出口的温度会很高,容易被红外探测器发现,容易成为红外制导导弹的目标(可以有效吸引红外制导导弹的火力)。
