第一次写攻略不喜勿喷 下面是本人对新版本男刀的理解
技能篇(技能伤害细节什么的我就不过多讲解大家可以去看): 被动 英雄联盟又迎来了一个三环英雄 技能命中敌方三次下一次普通攻击会造成巨额的物理伤害 我只能说新版本男刀玩的好不好就看你能不能快速打出被动 男刀的核心技能后面连招会重点讲解 Q 向前跳跃一段距离打出伤害 近距离造成百分之十五暴击伤害 暴击伤害的运用极其重要反杀神技 后面会有讲解 大家可能会觉得现在的男刀突然性和切入距离没以前强了 是的 确实比以前弱了许多 但拳头很看重游戏的平衡 男刀整体并没有本质削弱 所以拳头把q技能增加了一个回血机制增加赖线能力 击杀单位增加生命值让男刀对线期很舒服 而且击杀单位会减少q技能百分之五十冷却时间 进一步加强了他的塔刀和发育能力 对于一个刺客来讲短手可能会很怕消耗 但是这个技能让男刀线上异常的耐操 弥补了老版本男刀出门水晶瓶的尴尬处境 W 依旧是男刀最爱的飞刀 老版本男刀w线上消耗能力极强 但是新版本的男刀w飞出速度不变取消减速效果 飞回速度会有短暂延迟依旧有减速效果 对手防范情况w二段不易命中 导致男刀线上消耗能力变弱 但是飞回伤害比飞出伤害高 这算是伤害上的一个加强 还有一个地方的加强很重要 没错 是距离 w 飞行距离调高 随之扇形范围变小 之前的扇形 变成了现在的锥形 总体来讲就是第一段易命中 第二段难命中 这个缺陷后面对线篇回告诉大家弥补方法 E 被大多玩家所吐槽的一个技能 原来恐怖的瞬移技能变成翻墙这让众多喜爱男刀的玩家感到反感 我只想所真正玩明白新版男刀的都知道现在e技能的恐怖之处 毕竟拳头 不想脱离刺客信条的原型 刻画出了一个飞檐走壁的男刀 e技能使男刀可以无视墙体 我没有用翻越墙体而是用无视来凸现出这个技能的变态 一定时间内不能二次翻越 这个技能让男刀的游走能力进一步得到了提升 极快的赶路速度让男刀变成了一个节奏超强的中单之一 或许我把此技能说的太过牛逼 但真的是中高分段带动节奏的利器 R 照比以前的男刀两段伤害调低 但是现在的r第二段有一个收回的机制 普攻或q技能命中单位会让刀片汇聚到单位身上 伤害和第一段相同 伤害下调可以接受 男刀的r强的一点在于2.5秒的隐身 真眼侦测能力的削弱让隐身英雄得到加强 后面我会说隐身的运用
出装天赋以及技能篇(本人亲测各种打发和流派最后总结出):天赋;雷霆使你伤害高 风骑使你灵活 天赋不同打发不同反正我是采取雷霆打发为主偶尔玩玩风骑 符文;精华攻击力 红色攻击力 黄色护甲 蓝色魔抗 不跟你多说就是暴力 没毛病 出装;出门装长剑绿瓶不多解释 别和我说什么腐败药水我只能说皮 核心装备幽梦之灵短暂的提供移速使男刀游走、追击、切入、得到大大提升 鞋子方面疾行鞋最佳 对线吃力逆风局打团局可出 轻灵鞋、护甲鞋、水银鞋 为什么说疾行鞋最佳呢?大兄弟这样高节奏英雄疾行鞋当然是最佳的 所谓扬长避短你要把你的长处体现出来那就是节奏二字 e技能是可以受到移速增益的 所以就不跟你多bb 好了现在我们已经具备了游走能力了 还出什么呢 当属夜之锋刃了 女妖的效果 提高自身保命能力 切入能力 单杀能力 对于刺客来讲真的是件骚装备
不然没等你进人家身一个控制吃到什么都没做死掉了难受不?别和我说什么走位好 我觉得很蠢 出完这两件装备我们已经是对面双c闻风丧胆的刺客了已经有了单带能力 打团能力 节奏掌握在我们手中后面的装备怎么出呢?再出点血量装?黑切毋庸置疑高血量 高冷缩 对男刀契合度很高 但是我们3000块钱出完黑切伤害不够了怎么办呢 所以黑切之前要有锯齿匕首 就是幽梦小件 唯一被动并不和幽梦冲突 这个灵活的出装是我在中期打不出伤害感悟出来的 那我们现在的装备是 疾行 幽梦 小女妖 匕首 黑切 等你这些装备出来以后对面前排差不多出高护甲装备了 我们必须要出轻语 我会出重伤的轻语 因为巨人杀手在我们出完黑切之后会显得很鸡肋 最后把匕首换成幕刃 伤害缺少还可以提前出幕刃 出装这个东西真的说不了多少因为每一局 遇到的阵容都不一样所以我们灵活多变的出装会让你打的很容易 记住出装是死的人是活的!这是重中之重 而且你的打发正确 是可以弥补出装方面的 所以不用纠结出装 核心六件套 疾行鞋 幽梦 锋刃 幕刃 轻语 黑切
对线篇(不一一提到对线英雄了毕竟这个游戏用脑子遇到的英雄不一样我们打法稍微变动但万变不离其宗): 提到对线我们就要说 补兵与单杀 小兵是dota游戏的基础单位也是低级单位 这个单位你都搞不定 就别说什么上钻石上王者了 经济的来源是什么?杀人? 杀人只是获取经济来源的一部分 大部分经济其实都在补兵 对线期尽量不要落刀 q技能在补兵的时候有一个小技巧 aqa a和q 穿插着用重置普攻 让补刀变的舒服 我要提到一点对线期不要用血线去换补刀钱 意思就是看到残血兵不要义无反顾的去吃 你吃17块钱人家给你一套技能 掉200滴血 我们的出装不允许做这种傻事 只有两个充能的血瓶 慎用 补刀说完该说单杀了 很显然单杀是提高士气的最好方法远比鼓励有用的多 单杀就要讲被动了 技能篇我提到了 被动我说它会造成巨额的伤害说明它的恐怖 w两段是两环q一段是三环 刚刚好打出被动 这就是单杀的基础 加上雷霆打出斩杀伤害 如何命中三环呢 有先手w 和后手w 先手w是在对手走位失误w的两段都能命中的时候使用 然后减速 q上去 平a 一套技能要他命三千 甚至追着走a接引燃要他命 第二种对面没破绽等不了可以q上去 aw 走路调整角度打出第二段三环出来了可能你会a不到他没关系你打出了雷霆 等待下一波的击杀 这就是现版本男刀厉害的地方虚弱打团的同时加强了线上能力 我们消耗的时候要注意对面的技能不要上去打一套人家反手又打一套 小兵追着a 这就得不偿失了 对线的暴击q很难打出但是对面打野来抓的时候我们就有机会了 w两段加q暴击 平a 接引燃 a一刀甚至可以秒掉满血的打野 因为中单的等级永远比对面打野快 爽歪歪 对线需要的是补兵 击杀 控线等打野 推线等反顿 理解透这四点 恭喜你钻石一下的对线你很舒服



技能篇(技能伤害细节什么的我就不过多讲解大家可以去看): 被动 英雄联盟又迎来了一个三环英雄 技能命中敌方三次下一次普通攻击会造成巨额的物理伤害 我只能说新版本男刀玩的好不好就看你能不能快速打出被动 男刀的核心技能后面连招会重点讲解 Q 向前跳跃一段距离打出伤害 近距离造成百分之十五暴击伤害 暴击伤害的运用极其重要反杀神技 后面会有讲解 大家可能会觉得现在的男刀突然性和切入距离没以前强了 是的 确实比以前弱了许多 但拳头很看重游戏的平衡 男刀整体并没有本质削弱 所以拳头把q技能增加了一个回血机制增加赖线能力 击杀单位增加生命值让男刀对线期很舒服 而且击杀单位会减少q技能百分之五十冷却时间 进一步加强了他的塔刀和发育能力 对于一个刺客来讲短手可能会很怕消耗 但是这个技能让男刀线上异常的耐操 弥补了老版本男刀出门水晶瓶的尴尬处境 W 依旧是男刀最爱的飞刀 老版本男刀w线上消耗能力极强 但是新版本的男刀w飞出速度不变取消减速效果 飞回速度会有短暂延迟依旧有减速效果 对手防范情况w二段不易命中 导致男刀线上消耗能力变弱 但是飞回伤害比飞出伤害高 这算是伤害上的一个加强 还有一个地方的加强很重要 没错 是距离 w 飞行距离调高 随之扇形范围变小 之前的扇形 变成了现在的锥形 总体来讲就是第一段易命中 第二段难命中 这个缺陷后面对线篇回告诉大家弥补方法 E 被大多玩家所吐槽的一个技能 原来恐怖的瞬移技能变成翻墙这让众多喜爱男刀的玩家感到反感 我只想所真正玩明白新版男刀的都知道现在e技能的恐怖之处 毕竟拳头 不想脱离刺客信条的原型 刻画出了一个飞檐走壁的男刀 e技能使男刀可以无视墙体 我没有用翻越墙体而是用无视来凸现出这个技能的变态 一定时间内不能二次翻越 这个技能让男刀的游走能力进一步得到了提升 极快的赶路速度让男刀变成了一个节奏超强的中单之一 或许我把此技能说的太过牛逼 但真的是中高分段带动节奏的利器 R 照比以前的男刀两段伤害调低 但是现在的r第二段有一个收回的机制 普攻或q技能命中单位会让刀片汇聚到单位身上 伤害和第一段相同 伤害下调可以接受 男刀的r强的一点在于2.5秒的隐身 真眼侦测能力的削弱让隐身英雄得到加强 后面我会说隐身的运用
出装天赋以及技能篇(本人亲测各种打发和流派最后总结出):天赋;雷霆使你伤害高 风骑使你灵活 天赋不同打发不同反正我是采取雷霆打发为主偶尔玩玩风骑 符文;精华攻击力 红色攻击力 黄色护甲 蓝色魔抗 不跟你多说就是暴力 没毛病 出装;出门装长剑绿瓶不多解释 别和我说什么腐败药水我只能说皮 核心装备幽梦之灵短暂的提供移速使男刀游走、追击、切入、得到大大提升 鞋子方面疾行鞋最佳 对线吃力逆风局打团局可出 轻灵鞋、护甲鞋、水银鞋 为什么说疾行鞋最佳呢?大兄弟这样高节奏英雄疾行鞋当然是最佳的 所谓扬长避短你要把你的长处体现出来那就是节奏二字 e技能是可以受到移速增益的 所以就不跟你多bb 好了现在我们已经具备了游走能力了 还出什么呢 当属夜之锋刃了 女妖的效果 提高自身保命能力 切入能力 单杀能力 对于刺客来讲真的是件骚装备
不然没等你进人家身一个控制吃到什么都没做死掉了难受不?别和我说什么走位好 我觉得很蠢 出完这两件装备我们已经是对面双c闻风丧胆的刺客了已经有了单带能力 打团能力 节奏掌握在我们手中后面的装备怎么出呢?再出点血量装?黑切毋庸置疑高血量 高冷缩 对男刀契合度很高 但是我们3000块钱出完黑切伤害不够了怎么办呢 所以黑切之前要有锯齿匕首 就是幽梦小件 唯一被动并不和幽梦冲突 这个灵活的出装是我在中期打不出伤害感悟出来的 那我们现在的装备是 疾行 幽梦 小女妖 匕首 黑切 等你这些装备出来以后对面前排差不多出高护甲装备了 我们必须要出轻语 我会出重伤的轻语 因为巨人杀手在我们出完黑切之后会显得很鸡肋 最后把匕首换成幕刃 伤害缺少还可以提前出幕刃 出装这个东西真的说不了多少因为每一局 遇到的阵容都不一样所以我们灵活多变的出装会让你打的很容易 记住出装是死的人是活的!这是重中之重 而且你的打发正确 是可以弥补出装方面的 所以不用纠结出装 核心六件套 疾行鞋 幽梦 锋刃 幕刃 轻语 黑切
对线篇(不一一提到对线英雄了毕竟这个游戏用脑子遇到的英雄不一样我们打法稍微变动但万变不离其宗): 提到对线我们就要说 补兵与单杀 小兵是dota游戏的基础单位也是低级单位 这个单位你都搞不定 就别说什么上钻石上王者了 经济的来源是什么?杀人? 杀人只是获取经济来源的一部分 大部分经济其实都在补兵 对线期尽量不要落刀 q技能在补兵的时候有一个小技巧 aqa a和q 穿插着用重置普攻 让补刀变的舒服 我要提到一点对线期不要用血线去换补刀钱 意思就是看到残血兵不要义无反顾的去吃 你吃17块钱人家给你一套技能 掉200滴血 我们的出装不允许做这种傻事 只有两个充能的血瓶 慎用 补刀说完该说单杀了 很显然单杀是提高士气的最好方法远比鼓励有用的多 单杀就要讲被动了 技能篇我提到了 被动我说它会造成巨额的伤害说明它的恐怖 w两段是两环q一段是三环 刚刚好打出被动 这就是单杀的基础 加上雷霆打出斩杀伤害 如何命中三环呢 有先手w 和后手w 先手w是在对手走位失误w的两段都能命中的时候使用 然后减速 q上去 平a 一套技能要他命三千 甚至追着走a接引燃要他命 第二种对面没破绽等不了可以q上去 aw 走路调整角度打出第二段三环出来了可能你会a不到他没关系你打出了雷霆 等待下一波的击杀 这就是现版本男刀厉害的地方虚弱打团的同时加强了线上能力 我们消耗的时候要注意对面的技能不要上去打一套人家反手又打一套 小兵追着a 这就得不偿失了 对线的暴击q很难打出但是对面打野来抓的时候我们就有机会了 w两段加q暴击 平a 接引燃 a一刀甚至可以秒掉满血的打野 因为中单的等级永远比对面打野快 爽歪歪 对线需要的是补兵 击杀 控线等打野 推线等反顿 理解透这四点 恭喜你钻石一下的对线你很舒服


