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【1.5.3】insane食尸鬼被诅咒者分享~

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俗话说强哥会加速,谁都挡不住一起看看1.5加强后食尸鬼的表现吧~

最终战前装备,圣灵之眼已经饥渴难耐了



IP属地:北京1楼2017-04-20 01:08回复
    实战此剑表现特别亮眼,全程控的boss生活不能自理 @hjmj02 @dndfans
    @TASUKO @苍白地狱se @从风里走来me


    差点跪了



    IP属地:北京2楼2017-04-20 01:13
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      本来打算把传送门全关了,看mm苦苦支撑还是选择先救援


      还是没救下来,不过咱是食尸鬼,无所谓了


      IP属地:北京3楼2017-04-20 01:16
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        整局没打到材料你敢信嘛算了

        这就是轻甲特有词缀吧,感觉很不容易出,其它属性不好也很难做主力 @hjmj02


        明天来说build


        IP属地:北京4楼2017-04-20 01:24
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          推荐3550
          T1 减少治疗效果其实是蛮不错的特性,用来对抗恢复能力超强的棘手boss,有余点可以点满
          T2 主力dps
          T3 主要用于远距离群杀、换位与逃生,调整好角度保证输出最大化,亮点是能对单一目标进行多次打击
          T4 感觉TOME4里溅射攻击都很弱,想靠平A暴走基本是活在梦里,本build穿轻甲故放弃

          推荐4550 冲突系都是神技
          T1 提供大量伤害&护甲穿透,有此神技不愁打不动boss,4点够用
          T2 前中期配合闪电突袭分化敌人各个击破,后期各种隐身怪无所遁形
          遛怪时要注意控制仇恨,噩梦诅咒慎用(仇恨扩散的太快容易把精英都聚到一起)
          T3 加满CD只有7 收集几件传送加抗性的装备 堆到30左右
          空挡期用小传送/痛苦抑制药膏过度

          推荐51X5
          T1 诅咒大后期的资本
          T2 可以辅助溜怪,可用临时点
          T3 相当于半个震慑,由于升级不加伤害我就没往上点,可能是理解不到位
          T4 双持(闪避)流点满,配合暴走简直停不下来

          推荐5520 核心技能树
          不开暴走玩什么诅咒说说T4,我实在不知道为什么要浪费一轮用它,伤害感人
          单打时连延长暴走都做不到

          推荐0000
          出于试验性质开的大系,表现太瞎了,我在HP3层死亡前杀了不下200个兽人,T3一次都没触发过,一次都没!
          这技能是不是有bug?。。。T2也属于不可用
          这系想要做到能用,我感觉需要以下几点:
          1 添加“记忆”功能,比如我标记过人类/亡灵/龙,那么在我需要时就可以在这三者间切换(重要)
          2 T2T3加强或重做,有bug修bug(重要)
          3 T4可以窃取技能,当前版本作为需要解锁的技能树仅仅只是加点属性已经远远不够看了
          把这一点大系点和16点技能用在别的地方综合能力还能提一档次,给黑暗光环或者补完战斗技能都可以
          大系点可以给符文/针筒或者诅咒技能树


          IP属地:北京8楼2017-04-20 21:45
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            推荐5335
            T1 对于被诅咒者羸弱的前期帮助巨大,生存和输出都有不错的提升
            T2 前中期作为逃生手段,被诅咒者突进能力很足,成型前尽量不要用于进攻
            T3 前期2点过度非常舒服,3点性价比最高,削物理buff能力只是添头
            T4 可以把物理系目标咬成弱智,再配合病毒插件+疾病词缀,你懂的

            推荐55XX
            诅咒武器是可以考虑的,如果愿意牺牲一点防御能力,可以挤出5点通用点,如果要点诅咒武器最好再投入一点大系点
            疯狂诅咒
            核心是增加副手伤害,第4层受伤减少技能CD,尽量满
            尸体诅咒
            用于大量亡灵的副本
            厄运诅咒
            在疯狂诅咒不好堆的情况下可以堆这个,输出甚至强于疯狂,增加的闪避也很契合build
            屏障诅咒
            用于30级前平滑过渡,后期如果感觉生存吃力果断转这个
            噩梦诅咒
            很强大的诅咒,一直不太清楚怎么用也不喜欢,满屏梦魇影响运行流畅度
            诅咒的共通点自然是加属性了,好顶赞

            蒸汽主要看你想要什么插件没有固定的点法
            首先3级治疗学肯定要加,双针筒解状态强无敌,附送淬毒武器
            铁匠3级主要为了堆属性,机械如果不要火箭靴(完全没问题)可以只加1级
            抗震慑插件配合种族特性直接堆满,省词缀,缴械抗也是直接满
            几个解状态的药膏不要忽视它的亲和效果,运用得当可以死里逃生、极限反杀
            痛苦抑制药剂用于没有传送抗性的空挡期 如果打到+化学系数的装备 治疗学可以考虑多点一级拿豁免药膏


            IP属地:北京9楼2017-04-20 22:28
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              觉醒的选择是超级力量和血如泉涌
              前者是精神职业中规中矩的觉醒,对于输出和技能的支持都有不小帮助 学了肯定不会错
              血如泉涌是试验性质的加点
              欲练此功必先。。。献祭MM30级前走到地窖底层还是很有难度的,此技能还有几个问题
              触发技能后悔会有一次瞬间治疗(伤害量的一半)但要获得后续治疗必须在血泉范围内存在敌人才可以,问题在于血泉扩散的比较慢而且范围也不大,灵活性堪忧
              增加枯萎伤害的装备多是法师用的,精神职业的枯萎伤害很不好堆,强行堆牺牲太大,所以更适合魔武双修的职业使用,综上所述此技能强度大概只有剑刃风暴的一半,满敏捷觉醒剑刃风暴会有更好的表现


              IP属地:北京10楼2017-04-20 22:44
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                我在加错这么多点的情况下还能通关,说明这个职业当前版本还是很不错的
                食尸鬼的表现超出预期,前中期过度非常舒服,后期紧抱蒸汽大腿也能弥补很多缺陷
                希望能看到更多冷门搭配,毕竟build是这类游戏的灵魂


                IP属地:北京11楼2017-04-20 22:53
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