去年暑假闲来无聊就又想要整合一个新的客户端来体验更多有趣的mod,当时调查了许多有可玩性的mod并且制作成了表格,大概长这样:

结论就非常明显了,1.7.10版本最适合我进行这项工作。当然之后我有丰富了一下mod列表:

之后就开始了整合工作,期间各种诡异的错误,再三排查后删掉了几个冲突的mod(特别是地形生成类的),最后整合完成一共37个mod,测试过后发现对配置要求较高:

另外添加了一个ChromaHills的材质包,中世纪风格:

最后去mcbbs上面发布,然后过两天就被删了。。。说介绍图太少,我一脸懵逼。总之所有mod我都列出来了。。。再在贴吧发布一次吧。
接下来讲一下使用姿势,压缩包内包含服务端以及客户端,如果需要启用服务端进行游戏,请打开根目录的start server,然后需要等好一会,一大堆信息闪过,最后没有新的提示就说明启动完成啦,默认没有生成地图,没有登录验证(主要是我自己和朋友玩所以没必要),因为我内存设置的2g,4g,所以如果内存有限的基佬们可以自行去Server目录下的start.bat内编辑修改。
客户端也在根目录下,采用的是BakaXL的启动器,打开后需要自己更改Java路径,使用内存大小以及玩家名称,之后启动就可,核心已经选择好千万不要更改。
另外光影的话只加了几个基本的,如果有需要可自行搜索下载添加。

结论就非常明显了,1.7.10版本最适合我进行这项工作。当然之后我有丰富了一下mod列表:

之后就开始了整合工作,期间各种诡异的错误,再三排查后删掉了几个冲突的mod(特别是地形生成类的),最后整合完成一共37个mod,测试过后发现对配置要求较高:

另外添加了一个ChromaHills的材质包,中世纪风格:

最后去mcbbs上面发布,然后过两天就被删了。。。说介绍图太少,我一脸懵逼。总之所有mod我都列出来了。。。再在贴吧发布一次吧。
接下来讲一下使用姿势,压缩包内包含服务端以及客户端,如果需要启用服务端进行游戏,请打开根目录的start server,然后需要等好一会,一大堆信息闪过,最后没有新的提示就说明启动完成啦,默认没有生成地图,没有登录验证(主要是我自己和朋友玩所以没必要),因为我内存设置的2g,4g,所以如果内存有限的基佬们可以自行去Server目录下的start.bat内编辑修改。
客户端也在根目录下,采用的是BakaXL的启动器,打开后需要自己更改Java路径,使用内存大小以及玩家名称,之后启动就可,核心已经选择好千万不要更改。
另外光影的话只加了几个基本的,如果有需要可自行搜索下载添加。