首先生八和冰樱都是不错的~不过被喷这么狠一个吃了版本的亏,一个是米忽悠骗氪的结果。
生八属于吃了版本的亏。如果仔细研究下生八的技能组,就能发现一个问题,生八破盾堪忧,而且没有控制技能,作为输出的主要手段的印记除去闪避和大招外,需要固定攻击段数才能上去。
这就导致了一个非常尴尬的情况,由于缺乏控制和破盾技能,生八在攻击怪物的时候不得不频繁闪避,闪避=打断普攻=重置攻击段数=想要依靠普通攻击上印记非常艰难,尽管能够依靠闪避上印记,但是理论上闪避技能长时间的cd,显然没有高攻速的生八平a上标记快。不过在面对高盾量敌人需要频繁闪避的时候,平a上标记的速度甚至没有闪避快。
更加凄惨的是,随着姬子角色的推出,米忽悠为了强推姬子,设计了很多需要强力破盾的敌人,就算是之前就有的怪物,也是不贴个罩子根本不好意思加入到关卡中。而这种是个就有层膜的敌人设计,生八只能望盾兴叹
再看看八重樱圣痕和这两天up的灵刀,圣痕提供元素伤害来弥补破盾堪忧,灵刀提供眩晕控制,米忽悠打的什么算盘,大家也明白了
再说说冰樱,仔细研究冰樱的技能组的话,就会发现冰樱的技能组,瞬间爆发非常可怕,但是没有动能和大招之后,如果没有冰伤武器,圣痕加成的话,冰樱的持续输出非常堪忧。
好在初始s的技能的极限闪避回复动能,配合冰樱不错的连闪手感,动能积攒问题不是太大。自带的冰属性对付带盾怪伤害也非常客可观。但是强度依旧为玩家诟病,原因有两个
一是,部分玩家认为能够持续平稳的高输出才是高强度角色,但是实际上高爆发的角色也有特定的用场。而且由于技能材料的设定,冰樱技能升级困难,而冰樱的高爆发是建立在不错的装备和一定的技能系数上的,技能升级困难,伤害自然也提现不出来
二是,冰樱的核心玩法,分支,虽然伤害不错,但是造成的硬直不够,同时冰樱自身缺乏控制,唯一的控制技能尽管看起来非常实用,但是必须要sss才能解锁。在高难度的关卡中,罚站才能输出的分支+没有控制技能=无法输出=输出低
冰樱介绍上说的是中距离输出,不过这个中距离输出有点微妙,本身就是机械属性,被克制的异能怪偏偏突进怪不少,也就意味着冰樱作为主c的话,面对被克属性的怪,比其他主c角色,应对的要更艰难。
老实讲,这次樱色轮回小气而且苛刻的设计风格,同轩辕篇感觉非常相似,怕不是非常重要的版本,米忽悠高层领导非常重视,亲自出手的结果吧
生八属于吃了版本的亏。如果仔细研究下生八的技能组,就能发现一个问题,生八破盾堪忧,而且没有控制技能,作为输出的主要手段的印记除去闪避和大招外,需要固定攻击段数才能上去。
这就导致了一个非常尴尬的情况,由于缺乏控制和破盾技能,生八在攻击怪物的时候不得不频繁闪避,闪避=打断普攻=重置攻击段数=想要依靠普通攻击上印记非常艰难,尽管能够依靠闪避上印记,但是理论上闪避技能长时间的cd,显然没有高攻速的生八平a上标记快。不过在面对高盾量敌人需要频繁闪避的时候,平a上标记的速度甚至没有闪避快。
更加凄惨的是,随着姬子角色的推出,米忽悠为了强推姬子,设计了很多需要强力破盾的敌人,就算是之前就有的怪物,也是不贴个罩子根本不好意思加入到关卡中。而这种是个就有层膜的敌人设计,生八只能望盾兴叹
再看看八重樱圣痕和这两天up的灵刀,圣痕提供元素伤害来弥补破盾堪忧,灵刀提供眩晕控制,米忽悠打的什么算盘,大家也明白了
再说说冰樱,仔细研究冰樱的技能组的话,就会发现冰樱的技能组,瞬间爆发非常可怕,但是没有动能和大招之后,如果没有冰伤武器,圣痕加成的话,冰樱的持续输出非常堪忧。
好在初始s的技能的极限闪避回复动能,配合冰樱不错的连闪手感,动能积攒问题不是太大。自带的冰属性对付带盾怪伤害也非常客可观。但是强度依旧为玩家诟病,原因有两个
一是,部分玩家认为能够持续平稳的高输出才是高强度角色,但是实际上高爆发的角色也有特定的用场。而且由于技能材料的设定,冰樱技能升级困难,而冰樱的高爆发是建立在不错的装备和一定的技能系数上的,技能升级困难,伤害自然也提现不出来
二是,冰樱的核心玩法,分支,虽然伤害不错,但是造成的硬直不够,同时冰樱自身缺乏控制,唯一的控制技能尽管看起来非常实用,但是必须要sss才能解锁。在高难度的关卡中,罚站才能输出的分支+没有控制技能=无法输出=输出低
冰樱介绍上说的是中距离输出,不过这个中距离输出有点微妙,本身就是机械属性,被克制的异能怪偏偏突进怪不少,也就意味着冰樱作为主c的话,面对被克属性的怪,比其他主c角色,应对的要更艰难。
老实讲,这次樱色轮回小气而且苛刻的设计风格,同轩辕篇感觉非常相似,怕不是非常重要的版本,米忽悠高层领导非常重视,亲自出手的结果吧