最近松林匹配确实改了一次, 功力差距较大(4000左右)的队伍是可能被排在一起的。
至于这个平衡方式其实有点过于粗暴。 一个低战(1.8以内的)太白可能输出属性远远超过其防御属性, 肉武攻击面板也比他自己防御要差很多。 这个平衡系统所做的就是根据他们现有的面板,按比例放大到功力和大号队差不多的水平。
这样的结果就是小号依然很脆, 但是一些低战唐门太白的输出能力会非常恐怖。因为小唐门和小太白一般不会特意弄防御面板,他们平衡后,加成最大的方面是在攻击属性上,实际水平可能比一个高功力平衡点的唐门太白要高很多。 肉职业也是类似情况,我用我8800功力小丐帮散排了一下,能平衡出317格挡和136韧劲。 对面是个2.1左右的普通车队。 当然,我没有镇岳之类的,所以实际被打死的也还是挺快的。
再有一点,松林打出的伤害不是论剑场里的,是野外的伤害。 估计大家都知道松林打人比平时切磋论剑打人疼很多。 再加上很多dps小号会带修罗,2.2+的被万战小号一个斩杀打一万没啥稀奇的。 虽然你打他也差不多疼。
总的来说这个新版松林算比较不错的了。 高战能更经常的匹配到一些低战号来找找充钱的快感, 低战遇到高战也确实有一战之力。
至于这个平衡方式其实有点过于粗暴。 一个低战(1.8以内的)太白可能输出属性远远超过其防御属性, 肉武攻击面板也比他自己防御要差很多。 这个平衡系统所做的就是根据他们现有的面板,按比例放大到功力和大号队差不多的水平。
这样的结果就是小号依然很脆, 但是一些低战唐门太白的输出能力会非常恐怖。因为小唐门和小太白一般不会特意弄防御面板,他们平衡后,加成最大的方面是在攻击属性上,实际水平可能比一个高功力平衡点的唐门太白要高很多。 肉职业也是类似情况,我用我8800功力小丐帮散排了一下,能平衡出317格挡和136韧劲。 对面是个2.1左右的普通车队。 当然,我没有镇岳之类的,所以实际被打死的也还是挺快的。
再有一点,松林打出的伤害不是论剑场里的,是野外的伤害。 估计大家都知道松林打人比平时切磋论剑打人疼很多。 再加上很多dps小号会带修罗,2.2+的被万战小号一个斩杀打一万没啥稀奇的。 虽然你打他也差不多疼。
总的来说这个新版松林算比较不错的了。 高战能更经常的匹配到一些低战号来找找充钱的快感, 低战遇到高战也确实有一战之力。