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《奥义三国志》之战斗系统介绍

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《奥义三国志》之战斗系统介绍
《奥义三国志》采用了现今最为先进的拟真交互概念,从而设计出了具有触觉、视觉的真实主机般打击感,玩家在游戏中搭配不同的上阵武将可以打出不同的连击状态和伤害,“浮空”、“晕眩”、“中毒”,招招见血,在阵型中查看上阵武将的连击链,寻求最佳组合阵容,综合连击、奥义、神兽、羁绊等各个因素,不断累积伤害加成。
VR3D碎屏表现、4D电影震动效果,在《奥义三国志》中玩家的每一次战斗都有机会触发这些特效。伴随着秒杀全屏的华丽连击与高端视听特效,体验极致真实的热血战斗。

连击功能:当图中大光圈缩小到小光圈这段时间内,玩家点击屏幕就能触发连击效果,大光圈越接近小光圈获得的连击伤害加成就越高,最高达到0.5加成伤害。

战斗界面中当蓝色条满时,武将可触发终极奥义,神兽则是红色条纹充满时可触发神兽技能。

游戏内战斗时可以自动托管进行的,不过自动托管连击是没有伤害加成,但是可以一直持续不断,直到连击结束。

因此选择托管还是手动进行连击操作就看大家自己的喜好了,如果是比较难通过的关卡,建议还是手动连击比较好,这样才能有更高的伤害才能够更容易的通关。


IP属地:福建1楼2017-04-17 15:49回复