盟军篇
爱国者飞弹:攻击力提高了,三星可以射一堆导弹,伤害是可观。但是记着,防空建筑很招AI海陆空军仇恨,注意好好保护。
狙击碉堡(英国专属):前期还有点用但后期没用,不太值得建。还不如机枪碉堡。
巨炮:现在盟军通用,三级威力巨大。可还是准度不够,但成了巨炮阵威力更大。也要好好保护,防御建筑特容易吸引AI海陆空仇恨。
巨型光棱塔:现在英法都可以造,美德不能造,感觉攻击距离缩短了,但总体还行,毕竟可以群攻,打AI可以选用。
重装大兵:可以进驻建筑,且在里边可以升级,不过要注意,一栋楼必须全驻防空兵种才能防空,否则混驻好像不行。感觉他的导弹很克直升机和蚊子,不过还是不堪大用。
时空兵:冷冻攻击时间似乎缩短了。
狙击手:现为盟军共有单位,攻速有提升。
光棱步兵:激光攻击,三级能散射,虽不能驻扎,但放战斗要塞里对付装甲单位不错,攻击距离稍远,可以用来偷偷蹲爆驻兵建筑。
间谍:现在盟军苏军都可造,尤里好像不行。
警犬:也成了全阵营单位。
M1A1坦克:盟军共有坦克,可以用机枪防空,三级对地对空都威力可观,造的速度比较慢。
战斗要塞:现在兵在里边也可以升级。
阿帕奇直升机:盟军共有对地用火箭伤害可观。对空用机枪,感觉在所有类型武直里,防空比较弱,不过集群防空威力强于蚊子群。守家和配合进攻不错,可以通过部署来下地躲避防空武器。
豹式坦克(德国单位):感觉威力不如以前版本,就是能塞一个兵,可是塞重装大兵防空又不堪大用,装个光棱步兵还可以,专职对地咯,但还是对不住性价比,毕竟是天启的造价。
榴弹炮(现为法国专属):攻击距离远,好像跟磁电一样远,可是精准度那么差,很容易被突脸,用来拆建筑还行。但跟光棱坦克一样,其实在苏、中攻城甲面前很无力。
天火坦克(英国专属):防空利器,但也只能防空了,脆皮,移速慢,对地伤害不高。
M1A2坦克(美国专属):有可能是当前版本综合实力最强的近战坦克,对空用激光,对地伤害也不错。虽然也是天启的造价,造的比较慢,比苏军天启强多了,起码防空和移速强于天启,就是模型是黄色不好看。
未来坦克:盟军共有,盟军间谍偷盟军高科得到的坦克,范围磁能伤害,还不会伤友军,可是不能对空,而且防御力似乎不高。
入侵者:携带两个飞弹,伤害变高。AI用它更灵活了,专门针对你的车辆坦克们,现在不敢造防空车对付它了,AI战机现在受坦克防空攻击时会反击那个坦克,除非你同时有蚊子协同防空,它才会不顾你的防空车辆去炸本来设定的攻击目标。
F117战机:炸建筑厉害,坠落的伤害也类似个炮弹
,盟军AI会用他来针对你的关键建筑,驻兵建筑,防御武器,车厂矿场甚至基地。 小心。
B52轰炸机(美国专属):限造一个,用类似基洛夫飞艇那种炸弹,可是感觉轰炸效果不如飞艇,他炸两下就飞过了要掉头回来炸,如果敌人防空力量够,根本不等你有机会掉头就被击落了。
现在战机被击落一定几率会有兵跳伞,可能是基础兵,也可能是名为“技术员”的兵,就是拿手枪平民的模型,虽然伤害几乎为零,你的单位居然不会主动攻击他。。。。坦克自动去反击他时居然只选择去碾压他
,他自动地还有能力躲避碾压。。。
海军没怎么试过,航母飞机能对空就是了。
现在盟军成了3.1里的弱势群体了,特怕其他阵营的攻城甲
各位大神,如果有不足,希望指出补充。