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RivaTuner新版详细使用指导

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随着nVIDIA产品线的不断丰富,使用其显卡的用户不断增多。虽然nVIDIA的显卡驱动比较完美,但是越来越多的用户都发现,这样那样的问题还是不少。为了进一步提高显卡性能、实现更多的功能,各种各样调节nVIDIA显卡的方法就应运而生了。可惜的是这些方法都十分的繁琐而且不安全,如手动修改注册表,这就需要使用者具有一定的的计算机软硬件水平,否则易出现错误,继而造成无法挽回的损失。为此,俄国的硬件发烧友Alex Unwinder开发出来的专门针对nVIDIA显卡的修改工具—RivaTuner,它能对所有的雷管驱动的所有参数进行调节,甚至能让一些隐藏的驱动面版在RivaTuner面前也无所遁形,就如可轻易提升性能的超频的选项功能等,它的出现实现了对NV显卡性能的完全释放。以下我就以松景XFX GeForce FX 5600显卡为例,对RivaTuner软件的操作进行详细的介绍。


IP属地:湖南1楼2008-11-28 20:37回复
    我们先来看看第一个工具System tweaks,第一个是超频面版,提供其于驱动的超频选项。在Enable low livel hardware overcl旁边打上钩,超频选项也就被打开了。现在你可以随心所欲地调整你所需要的频率了。为了考察超频的稳定性,我建议你每次调整频率之后运行一次3Dmark来考察稳定性,看看是否会死机、画面破碎等,当找到合理的超频点后便不需要经常改变了。

    接着看下面的Apply overclocking at windows startup 选项,在它的旁边打上钩后按“SAVE”按钮,它会随着windows启动而应用超频设置,这样就可以一牢永日了。


    IP属地:湖南3楼2008-11-28 20:38
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      2025-05-15 10:24:09
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      紧接下来选择AGP面版,看看Enalbe Accelerated Graphics有没有选上?如果没有,请打上勾;另外sideband(边带寻址)和Fast Write(快写)选项也应该把它打开,它们对性能的提升有非常大的帮助。设置重新启动之后你应该就可以看到这两项被打开了。如果还是不行,那一定是你在主板的BIOS中把这两项关闭了,把它们打开即可。


      IP属地:湖南5楼2008-11-28 20:39
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        然后我们回到主界面,在弹出来的工具栏中选择Direct3D tweaks图标。它包括多个子面版:其中包括了Mipmapping纹理映射、Depth buffering深度缓冲、Blitting位图传送、VSync画面重绘与刷新同步、Textures纹理、Compatibility兼容性、Antialiasing抗锯齿等各方面的调节。这些项目的调节会对显示效果和显示性能造成直接影响,初级用户不宜过多尝试。

        我们先来看看D3D的第一个子面版:Mipmapping。移动MipMapping Setting的滑动杆,如果设定小于0的话,就可以能够让你在不损失性能的前提下获得更加锐利的画面,不过不要太小了,否则容易产生纹理闪烁现象,建议选择-1即可。其实调低Mipmapping LOD只是直接应用更高分辨率的纹理而已,并不会增加像图形芯片进行过滤时所需的数倍运算量和带宽,当然更大的纹理还是会增加一点纹理读取带宽的,但是这和各向异性纹理过滤的带宽需求量相比无疑要低的多。


        IP属地:湖南6楼2008-11-28 20:39
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          在接下来的Depth buffering面板中,我们可以调节缓冲深度。首先可以调节Z-buffer深度,我们可以选中Enable 24-bit Z-buffer将其打开,打开24-bit Z-buffer可以有效的提升图像质量,但是显示子系统性能会有所降低。在这里不要因为性能有所降低就草率决定关闭24-bit Z-buffer,因为24-bit Z-buffer可以带给我们更好的图像质量,而且如果关闭了24-bit Z-buffer那么就将造成一些Direct3D应用程序将无法运行。接下来的Enable W-buffer,如果选中就可以启用W-buffer。对于W-buffer,一般的应用程序会自动检测并允许使用者选择缓冲深度,但Unreal等游戏不允许我们选择缓冲深度,这你可以关闭之。


          IP属地:湖南7楼2008-11-28 20:40
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            来到Vsync面版,把Vsync设置为Always Off。Vsync是垂直刷新同步的缩写,垂直刷新同步的意思是显卡运行程序时的刷新率和显示器的垂直刷新率保持一致。因而当你的显示器刷新率设置得较低时会限制游戏刷新桢数,导致在游戏过程中觉得头晕眼花,关闭它后显卡的刷新率会保持最高速率运行,有助于提高性能。在OpenGL的工具栏有同样的设置,它是专门负责OpenGL程序的,大家也按照如上如此的改动就行了。


            IP属地:湖南8楼2008-11-28 20:40
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              点选Antialiasing抗锯齿面版,在Enable antialias打上勾,这表示打开抗锯齿功能,在Antialiasing method中有多种抗锯齿模式可供选择,选择4x后你试玩一下你心爱的游戏,看看哪些讨厌的锯齿已经减少许多了?在1280x1024分辨率以下,FSAA的效果非常明显,它可以让画质提升一个档次,但它是利用了速度来换取的。如果你用的是低于Geforce 3的显卡,那最好还是不要打开了,因为打开后速度惨不忍睹!使用GeForce FX系列用户就幸运的多了,你们基本上可以把FSAA作为默认的设定。当然,这还是要视乎具体的游戏和分辨率来决定的。

              我们回到主面版,点击第三个工具:OpenGL tweaks,它包含了:VSync垂直刷新同步、Depth buffering缓冲深度、Rendering quality图像品质、Compatibility兼容性等方面的调节。这些项目决定了显卡在支持OpenGL游戏(程序)中的表现,大家根据前面Direct3D选项介绍设置就行了,因为它们的内容和选项都是基本上一样的,在这里我就不多说了。


              IP属地:湖南9楼2008-11-28 20:40
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                接着我们来看看第六个工具:60Hz refresh rate fix wizard。这个设置非常重要,它可以改变显卡刷新率,让画面不再刺眼。对于这个问题,大家应该是深有体会的。在Windows 2000/XP环境下使用显卡,最头痛的问题就是刷新率。在桌面状态下85Hz看起来赏心悦目,但是一运行OpenGL、DirectX等程序,60Hz的画面就会扑面而来。RivaTuner的这个刷新率修正功能能够帮助使用者自动修改Windows2000/XP系统下的游戏刷新率。使大家在玩游戏的时候能够拥有稳定、不刺眼的画面。我们点选该工具,软件会弹出60Hz refresh rate fix wizard面版。点击“打勾”按钮,跟着点击“》”按钮,把频率设置到最高的范围,再按下有把“锁”的按钮,点击“Install”按钮,你会看到一个弹出式窗口,它提示你按下“YES”马上重新启动计算机应用设置;按“NO”就会取消所选的设置。来到最后一个工具栏图标,它是一个相当重要的功以能,点选它后会回复所有设置到默认状态。

                RivaTuner给了我们充分发挥NVIDIA显卡性能的能力。超频功能可以有效地提升显卡在游戏中的运行速度;Direct3D和OpenGL的调节,能让我们控制显卡在游戏中的表现;刷新率修正功能,把Windows2000/XP游戏下不能调节刷新率的问题得以解决;而恢复所有更改到默认值按钮的设定,无疑把最后的一点点风险也给排除了。RivaTuner是一款完全免费的软件,目前它的最新版本为2.0 RC12.3,支持Windows 98/Me/2000/XP操作系统,各大软件网站都提供了下载链接,下载后的软件解压缩后即可直接使用。还等什么?赶紧把你的显卡调整到最佳状态吧!


                IP属地:湖南10楼2008-11-28 20:41
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                  2025-05-15 10:18:09
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                  RivaTuner v2.11正式版下载地址:ftp://file4.mydrivers.com/tools/display/RivaTuner211.zip


                  IP属地:湖南11楼2008-11-29 10:38
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                    • 61.185.61.*
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                    12楼2009-07-16 16:11
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                      支持了!!


                      13楼2010-10-10 17:51
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                        支持!!!


                        14楼2010-10-10 17:52
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                          领教了,支持一下。


                          IP属地:广东15楼2011-05-08 12:10
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