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不懂就要问

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有几个小问题,求大佬不吝赐教


来自Android客户端1楼2017-04-09 23:43回复
    先是关于加成问题


    来自Android客户端2楼2017-04-09 23:44
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      天赋以及装备中的加成,比如“增加**%物理伤害”“近战攻击增加**%物理伤害”“双手武器攻击增加**%物理伤害”“近战增加**%物理伤害”,这些是加算还是乘算?以及相同加成之间是加算还是乘算,不同加成之间是加算还是乘算……


      来自Android客户端3楼2017-04-09 23:48
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        以及生命和护盾的加成,比如兽腹的“+40%生命”,这个40%是基于角色本身的生命还是角色本身的生命加上装备加成的点生命?


        来自Android客户端4楼2017-04-09 23:50
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          如果是100%物理转闪电,天赋中是10%物理伤害收益高还是10%闪电伤害收益高


          来自Android客户端5楼2017-04-09 23:52
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            比如有100物理伤害,点了10%物理伤害和10%闪电伤害,那么最终造成的伤害是不是100+(100*10%物理)+[100+(100*10%物理)]*10%闪电=121闪电?


            来自Android客户端6楼2017-04-09 23:57
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              烧脑啊,武器加技能是100%物理转闪电,戒指是50%闪电转冰霜,那么……(+10%闪电、冰霜、火焰伤害)的天赋加成是……


              来自Android客户端7楼2017-04-10 00:08
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                初始:200物理,100%物理转闪电,50%闪电转冰霜,天赋+10%物理、+10%闪电、冰霜、火焰
                最终:
                200+(200*10%物理加成)=220物理
                220+(220*10%闪电)=242闪电
                242/2+(242/2*10%)=133.1冰霜
                最终造成121闪电+133.1冰霜?


                来自Android客户端8楼2017-04-10 00:15
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                  如果是所有增加全部加算的话,应该是
                  200+200*10物理+200*10闪电+(200/2*10%冰霜)=250总伤害
                  也就是120闪电+130冰霜?


                  来自Android客户端9楼2017-04-10 00:20
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                    例子不是瞎举的,玩的闪电打击,武器属性是50%物理转闪电,技能也是50%物理转闪电,加起来就是100%物理转闪电,戒指是50%闪电转冰霜……


                    来自Android客户端10楼2017-04-10 00:23
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                      基础伤害*(1+增加1.2.3.4....)*(爆率*爆伤+1-爆率)*更多伤害1*更多伤害2


                      来自Android客户端11楼2017-04-10 00:36
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