不同门派角色下,
没有最垃圾的玩家,只有最垃圾的门派。
没有最强的玩家,只有最强的门派。
相同门派角色下,
没有最强的门派,只有最强的玩家。
每次我发帖,都能引起大家共鸣,希望这次也是!
防具都强10以上,PK,比的就是控制效果,即是:晕,定,缓,伤,弱。还有技能是否瞬发,举例,在一定距离,掌峨眉跟掌丐打,同时出招,掌峨眉先打上丐帮,丐帮的龙,此时还在飞,我们说掌峨眉的技能是瞬发。
同时拥有瞬发,和强悍的控制效果,那么PK中永远占优势!
下面分析各门派,及各门派活动范围定位。
没有最垃圾的玩家,只有最垃圾的门派。
没有最强的玩家,只有最强的门派。
相同门派角色下,
没有最强的门派,只有最强的玩家。
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防具都强10以上,PK,比的就是控制效果,即是:晕,定,缓,伤,弱。还有技能是否瞬发,举例,在一定距离,掌峨眉跟掌丐打,同时出招,掌峨眉先打上丐帮,丐帮的龙,此时还在飞,我们说掌峨眉的技能是瞬发。
同时拥有瞬发,和强悍的控制效果,那么PK中永远占优势!
下面分析各门派,及各门派活动范围定位。