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【星海续命录汉化组】前天大更,今天就小更,瑞典蠢驴你们够了!

只看楼主收藏回复

大家好,我是星海汉化组的小杏仁,来这里是混眼熟的!(我才不是为了水经验
然后。。。有很多问题还不懂。。。如果翻译有误的话敬请谅解。。。然后。。。求指教,然后。。。你们看着来吧。。。。
先上原文比较好对吧
Hi all.
We've spent the day processing your feedbank on the Banks release and have pushed an optional beta patch, 1.5.1, to address high priority issues. If it is found to be stable over the weekend, we will push it to 100% live early next week.
The beta version of the 1.5.1 (Banks) patch is now available on Steam.
Right-click on Stellaris and choose "Properties"
Click on "Betas" tab
Select "1.5.1_beta" (if you can't see it, restart Steam)
Download update
Version should be 1.5.1
We're happy to receive all feedback and we hope you have a fun weekend playing!
Yesterday at 16:33


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2017-04-08 23:42回复
    ##############################################################
    ######################## HOTFIX 1.5.1 ########################
    ##############################################################
    ###################
    # Bugfix
    ###################
    * Ironman now saves when exiting to main menu
    * Ironman games now properly show an icon to mark them as ironman
    * Fixed a bug where a hotjoining player without the Utopia DLC could not pick countries that used Utopia features
    * Fixed a bug that was causing nerve stapled pops to never be enslaved
    * Fixed Philosopher King civic not applying to your starting ruler
    * Fixed AI weights for Megastructures
    * Fixed: Tooltip for sectors were in wrong order
    * Megastructures can no longer be built around planets/stars with Anomalies
    * Fixed improper reference to game mechanic (pops) in event texts
    * Fixed an issue with movement arrows acting strange when lots of orders had been queued
    * Hive Mind will now stop processing pops of other species when they're gene-modded to gain the Hive Mind trait
    * Fixed randomized species sometimes being generated with the Uplifted trait
    * Players can no longer reform governments to have invalid civics
    * Pop faction promotion/suppression modifiers are now removed when the faction is destroyed
    * Fixed out-of-sync where killed ships had their movement updated
    * Infested planets no longer destroyed
    * Fixed missing text for the news feed in the launcher
    ###################
    # Interface
    ###################
    * Fixed overflow bug causing ethic attraction to show wrong values
    * Fixed faction demand displaying wrong tooltip
    * Fixed missing species class-related descriptors for Robots
    * Adjusted AI Citizen Rights tooltip
    ###################
    # AI
    ###################
    * Fixed bug where AI cancelled fleet order to attack hostiles within borders
    ###################
    # Modding
    ###################
    * on_modification_complete is executed after changing the species of all affected pops and after updating the empire's founder speci


    IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2017-04-08 23:44
    回复
      2025-07-24 15:05:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我们用一天的时间来处理您的反馈并将这些反馈收集起来发行了一个可选的测试版补丁,1.5.1,解决高优先级的问题。如果这次更新会让游戏很稳定的话,我们将在周末完成该工作。
      1.51测试版本现在可以在steam平台进行下载更新
      更新至测试版本1.51的方法:
      选择stellaris并右键单击“属性”
      点击“测试版”标签
      选择“1.5.1_beta”(如果你看不到它,重新启动蒸汽)
      下载更新1.5.1版本
      *铁人成就选项现在作为主菜单中游戏开始模式的选项
      *修复错误,现在没买乌托邦DLC的玩家不能使用乌托邦政权的特性和道德(或者是修复了没买乌托邦DLC的玩家不能使用乌托邦政权特性的错误。。。不是瑞典蠢驴自己逻辑有问题就是我自己蠢的一比→_→)
      *修复蜂巢思想的人口不会被奴役的错误
      *修复开局没有学者特性统治者的错误
      *修正了AI对奇观的反应
      *修复了提示工具出现的错误提示顺序
      *奇观不再环绕恒星或行星的异常
      *修正了游戏事件中对人称的不正当引用
      *修复了一旦大量舰船开始排列队形就出现的鼠标异常问题
      *蜂群思维将不再影响其他物种,你需要通过基因修改来给他们添加蜂群思想特性
      *游戏中的随机物种可能会发展出其他的道德特性
      *玩家不能再给非公民人口更改政策(无效的公民怎么翻。。。在线等。。。)
      *当派系被毁灭时,推广或镇压派系的选项将会删除
      *修正了船只遇难时无法同步更新提示的问题
      *野怪出没的星球将不再被毁灭
      *修改失踪事件的语言错误
      *修复了因为道德吸引力溢出导致的显示错误
      *修复了派系需求的错误提示
      *修正失踪物种类相关描述的机器人
      *调整AI公民权利提示
      *修正了AI会对境内的敌人取消攻击的bug
      还有几句话是关于mod的修正,因为技术有限而且楼主对象拼命催楼主睡觉然后楼主今天还没有洗澡等原因就翻译到这里了。。。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2017-04-08 23:45
      收起回复
        突然更新


        IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-04-09 00:09
        回复
          太正常了,现在的游戏都这样,像战争雷霆,每次大版本更新过后,能找到无数bug,然后开发商每天都会发布一个更新修复bug或者调整平衡,一直持续到下个大版本更新前,号称日更雷霆


          IP属地:湖南来自Android客户端11楼2017-04-09 00:14
          回复
            這翻譯…


            来自Android客户端18楼2017-04-09 22:40
            回复
              *鐵人模式現在在退出至主畫面時保存。
              *鐵人模式存檔現在正確地顯示用於標明它是鐵人模式的標誌
              *修復了在多人模式下新加入的玩家在沒有購買烏托邦DLC時可以使用擁有烏托邦特性的帝國的bug
              *修復了使得Nerve stapled(腦葉切除?)的人口永遠不會被奴役的bug
              *修復了開局統治者沒有哲人王特性的bug
              *修復了奇觀的AI權重
              *修復了星區的信息顯示順序
              *現在奇觀無法在具有異常的恆星/行星上建造
              *修復了對遊戲文本的錯誤參考
              *修復了當大量指令在序列中時,鼠標指針表現異常的問題
              *蜂群思維現在會對正在被基因改造為蜂群思維的人口停止淨化
              *修復隨機種族生成時擁有升變特性的bug
              *玩家現在無法重組一個擁有不合法道德的政府
              *派系支持/壓制的buff會在派系被摧毀時移除
              *修復了多人模式下被摧毀的船隻試圖移動時失去同步的bug
              *被感染後的星球不會是被摧毀的星球(?)
              *修復遊戲啟動器的新聞中缺少文字的bug


              来自Android客户端19楼2017-04-09 22:52
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                #界面#
                *修復了導致派系吸引力顯示異常的溢出bug
                *修復了派系需求顯示錯誤的提示信息的bug
                *修復了機械人沒有種族描述符(?)的bug
                *修改AI公民權的提示信息


                来自Android客户端20楼2017-04-09 22:54
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                  2025-07-24 14:59:36
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                  #AI#
                  *修復當AI取消攻擊境內敵人時產生的bug


                  来自Android客户端21楼2017-04-09 22:55
                  回复
                    樓主,你這翻譯和原文的差距簡直是CK和VIC的差距


                    来自Android客户端22楼2017-04-09 22:56
                    收起回复