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关于梦幻模拟战手游的猜想

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如果说那篇新闻,各位刷帖的人都看过,那么就来聊聊关于手游的猜想吧
新闻里extrem会在今年制作梦幻模拟战手游。那么手游会是什么样的呢?
传承了漆原的人设和岩垂的音乐,可以看出extrem总算想通了。不会再用3ds版本的烂货瞎糊弄卖情怀了。
既然真的要做情怀,那就好好做呀。是不是。
该用什么人,就去用什么人,不然就是玩弄玩家的感情。


来自iPhone客户端1楼2017-04-08 07:17回复
    首先,梦幻模拟战是一系列非常经典的单机游戏,或者说是主机游戏
    现在厂商想要把它做成手游,那么游戏内容上的保留和游戏基础的AI就成为了亟待解决的问题。
    作为一款市场化的手游,首先不能有如同梦2那么繁多的人员和佣兵玩法。每一局战斗的时间,都会有明确的限制。
    不可能在同一场战役里面消耗过长的时间,那么如何保留游戏的趣味性,缩短战斗时间,将会是一个非常重要的问题。


    来自iPhone客户端3楼2017-04-09 06:57
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      再说角色,不知道新手游的角色设定如何,但就目前看到的画面,应该是以梦2的人物为主,会不会彻底复刻整个梦幻模拟战,这还是个谜。复刻的部分必然会出现大家熟悉的那些形象。海恩啦,艾尔文啦,利昂啦,什么的。那么卡牌的底子其实就已经搭好了。
      而火纹的手游又给梦幻模拟战做了个不错的榜样。历代经典人物济济一堂。梦战手游直接效仿,就是最简单方便的一条捷径。至于如何串场后面再说。


      来自iPhone客户端4楼2017-04-10 00:16
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        关于串场其实玩过梦幻模拟战的朋友,大都知道前3作的估计是有一定连贯性的,3为前传,12顺序接壤。而4和5的剧情又是连贯的,虽然说是年代上跟前三座相隔甚远,但兰古丽萨和阿鲁哈撒特已经女神和杰西卡两把剑作为故事的穿针引线的重要部分,把整个梦幻模拟战系列串联了起来。
        而3ds版的重生,虽然画面设定等被人诟病,但仍延续了这些重要组成部分。
        至于手游,新闻说是经典延续,那么这些部分应该会有很好的提现。想必这样串联剧情角色对一个有经验的研发团队来说,一点都不难。难的是在这样的情况下有所创新,或者做出新的能让人接受的故事。那么传说中的天津手游场会不会承接相声的逗比血统,还真是相当让人期待呢。


        来自iPhone客户端5楼2017-04-11 10:48
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          继续说
          接下来说说战斗
          梦幻模拟战的战斗可以说是最有特点的玩法!其中的佣兵的ai可以说是其他游戏不太容易学的,而转职的玩法则像极了现在流行卡牌游戏的升级升星或者觉醒(叫法不一样),但大同小异。不过区别在于以前的像素游戏诚意满满,在外观和数值 技能表现等方面变化超大,而不少卡牌手游则只是换个不同颜色的彩框,偶尔有一些大一点的变化,但依旧简陋的不行。或者就出个皮肤接济一下。总之感觉不到爱。
          那么梦幻模拟战手游就不知道会怎么样啦。


          来自iPhone客户端6楼2017-04-12 09:55
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            再说说琐碎的东西。梦幻模拟战里面的各种特色彩蛋。比如开场的女神问答环节,根据问题提供初始属性的想法其实很赞。根据每个人不同的个性,定制相符合的初始数值,试图让玩家在游戏中获得符合自己设定的人物体验。再加上转职体系,那么每个玩家都能在游戏中获得与众不同的体验。那么这种东西移植到手游上,如果不是单机游戏,那么初始属性的差别,可能会引起游戏的不平衡,研发商要处理起来多少会有些麻烦吧。


            来自iPhone客户端7楼2017-04-13 10:29
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              然后兄贵关卡,其实这个设定起来就比较简单了,作为支线的经验或者道具副本都可以,很随意的感觉。
              还有隐藏的宝物,这就更不好办了,怎么如果藏好大家发现一共享就跟没藏一样,而且没发现的人可能会怒删游戏,想想都替研发商纠结。


              来自iPhone客户端8楼2017-04-14 10:09
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                其实说来说去,作为梦幻模拟战的手游,最重要的可能还是策略和转职养成,这两部分的内容要做到数值的平衡和玩法的有趣,才能让我们能够一直一直玩下去吧。。。
                游戏里面的人物以卡牌形式出现,还是以剧情形式出现,其实我个人都可以接受。毕竟战棋可以说是早期卡牌类游戏的雏形,人物养成就像现在的卡牌养成,而人物收集则更像早起的转职追求。只不过手游里面,养成和收集的方式,都加入了一定的付费因素。
                可能就是这些以前单机没有的付费因素让玩家不爽的吧。。。但玩盗版长大的我们,确实欠了不少游戏厂商的债啊。。。该还总是要还的。。。
                还是希望研发和厂商对得起这个名字,做出好玩的游戏来。氪金什么的,该给的总归是一定会给的~!


                9楼2017-04-18 11:21
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                  什么时候才能上线!!!


                  来自iPhone客户端10楼2017-07-02 11:00
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                    楼主用心了,说的非常在理


                    IP属地:北京11楼2017-07-18 10:47
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