ONE上很多跨平台游戏都是锁60帧,然后采用动态分辨率。天蝎座出来后,硬件的升级会把过去的老游戏直接提升到最高分辨率,这种机制完全不同于PS的锁帧锁分辨率。这对第三方厂商来说是个好消息,即没有放弃那些在ONE上购买过这些游戏的玩家,也有助于第三方游戏销量的后劲。而且微软特别强调了“所有兼容性的问题都将由主机厂商解决”。充分体现了微软底层架构的开发能力。
想想现在PS上成堆的高清复刻,还有卡普空不停的炒冷饭,以后在天蝎座上连补丁都不需要就可以解决ONE的兼容问题,让老游戏焕发新朝气。
谁能赢了跨平台,谁就赢了主机战争。
想想现在PS上成堆的高清复刻,还有卡普空不停的炒冷饭,以后在天蝎座上连补丁都不需要就可以解决ONE的兼容问题,让老游戏焕发新朝气。
谁能赢了跨平台,谁就赢了主机战争。