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关于秒伤的问题。

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本人也是萌新一枚,但是看了贴吧没看到关于秒伤的一个官方的算法,我主要想问问吧里的大佬这个秒伤提升的实际价值,比如我现在玩的是D3套,用的200强度背包,大妈甲属性太差,随便就穿了一个。但我的秒伤跟吧里大佬比低了一大半。。

常用武器PP19 海军MP5N 天赋致命、破坏、疾风、精英伤、防卫本能。
面板暴击40, 爆伤92,爆头50、精英伤25 破甲35.
单刷地下3阶段挑战 迷雾和技能两个政令 25分钟左右一次 具体记不得太清。
如果我现在把秒伤堆上35W 放弃部分强度和韧性,这样造成的伤害真的能高很多吗?


1楼2017-04-06 13:02回复
    秒伤高一般都是射速慢的武器,比如单发狙、单发散弹、单发突击步枪等等,这个只能作为参考,还要看实际打的效果


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2017-04-06 13:24
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      这游戏的DPS好像就是从满弹夹到打空这期间平均每秒造成的伤害.


      IP属地:辽宁3楼2017-04-06 14:55
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        D3一个体就够了,你试试3火1体一电


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-04-06 15:35
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          D3不单刷5政令么


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-04-06 15:39
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            D3 0体就行了,别人最多一体也是为了破甲天赋,然后第三天赋精英伤,D3可以第三天赋破甲前面爆头爆伤


            IP属地:浙江6楼2017-04-06 18:11
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              我也是萌新~


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2017-04-08 00:58
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                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2017-04-08 01:47
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                  秒伤算法是一分钟内武器射击子弹数*单发伤害/60然后乘上暴击加成期望,一分钟内射击子弹量也是考虑弹夹容量和换弹速度的。是个相当长的公式。但是!DPS数值不会反应你武器天赋比如“敏感”,或是技能的加成。


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2017-04-08 07:50
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                    他也不反应武器操作数值,所以dps这个东西很多时候其实看看爽就行了,有的时候会虚高。我感觉一个很好的例子是scarh,dps相当高。。。然而并没什么人用


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2017-04-08 07:52
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                      实战和理论的差别


                      来自Android客户端11楼2017-04-08 10:42
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                        楼楼咱俩的脸一样唉


                        IP属地:甘肃来自iPhone客户端12楼2017-04-12 08:19
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                          效果不大,核心是火力以及手持武器伤害


                          IP属地:湖南13楼2019-05-25 13:09
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