对于所有凋零塔来说,效率的瓶颈在于处理速度,因为老式的两联路口刷怪面积足够大了,大到整个整个凋零塔达到刷怪上限的时间占比很大。所以最初我就提出了一个概念,这其实是我刚回归的时候就提出了:创造一个可堆叠的刷怪单元,但是能够直接分类出并杀死除了凋零骷髅以外的怪,将凋零运送至玩家手里用横扫直接杀死。
问题在于这样的刷怪单元几乎不可能做到100%的利用,毕竟分类出凋零骷髅或多或少需要一些条件电路。而老式的两联路口在这样的情况下就没有足够的刷怪面积了(经过测试,十字路口的效率在19x38一层的情况下极限效率大约为2.5~3.5头每分钟,半砖叠4层极限效率约为11头每分钟以上)。
于是我打算利用整个堡垒的面积,这里大致讲解一下堡垒和十字路口的区别。
图中整个立方体都是堡垒的范围,范围内所有的地狱整砖(任何别的方块都不行,甚至两个半砖叠一起也不行)上面会刷出烈焰人凋零骷髅等堡垒专属的怪,最低y=47。
这张图中的boundingbox包含了十字路口之类的 堡垒结构。在这个boundingbox,在这个范围内任何有solid top的实体方块上会刷出堡垒怪。