狂战斧拯救世界这...吧 关注:17贴子:354
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53楼2008-11-25 11:52
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    54楼2008-11-25 11:53
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      55楼2008-11-25 11:53
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        56楼2008-11-25 11:54
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          57楼2008-11-25 11:54
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            最可靠的盟友:ES、大树. PUCK.潮汐.猛犸.

            最糟糕的敌人:ES、大树、PUCK、潮汐.猛犸
              非常简略吧?...其实也不完全是冷笑话,对于SF这个后手插入型AoE来说,任何大控场都是最棒的盟友也同样是最坏的敌人。不过鉴于名誉问题我还是决定补充一些——
            最可靠的盟友:OK.51
            最糟糕的敌人:VP.蜘蛛.末日.深渊
            VP、蜘蛛无论是在对线还是在团战中都能给SF造成非常大的压力,及早获得隐刀与它们捉迷藏是不错的办法,黑黄也可以从一定程度上解决问题。但无论如何,前期不随身带上TP就等于扔掉了最后一根救命稻草。
              Gank时,51的、冰,和弹射可以造成长时间的Slow效果,为影压定位提供了很大的方便。而团战中,挽魂之歌+弹射更是绝杀级的AoE Combo,威慑力极大,冰甲更可助你全身而退,可谓处处合拍。
            OK.是任何DPS都喜欢的强势奶妈,套子的存在即意味着你不用将BKB列为首要考虑,光是这一点就价值巨大了,更不要说光环+影压的搭配效果和7S的物理免疫近乎神级的团战辅助了。
             末日与深渊同样令人头疼的一点就是无视的BKB的Disable,对于后者,分身斧是不错的解决方法,但深渊的骨牢+火雨+尸爆所铸就的防守阵势是相当牢固的,甚至不亚于ES。想冲击由深渊带领的护塔军团,光靠SF是远远不够的,你需要队友的支持,当然,前提是你最好拥有分身斧+BKB的双重保护。而末日在Disable方面麻烦得多,林肯稍有作用但不是每次都能其效果,所以最好还是向队友寻求帮助。如果能在队友的Disable下将末日秒杀或逼迫它胡乱使用恶魔缠身就成功了。


            59楼2008-11-25 12:08
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                其实在这部分里,我并不打算对上文的内容进行总结,而是想撇开操作、意识,来谈谈关于态度的一些想法。

                可能你曾听到队友如此抱怨:“影魔,你把钱都刷完了我们打P啊!”相信大多数人对此不以为然——我是DPS,我不刷钱谁刷钱,再说大家都不认识凭什么叫我相信你?——会这么想是很正常的。
               而针对DotA这样一个5人游戏,我们总是不断地重申再重申,团结、合作、Team Work...好,什么是Team Work?
               Pub是一个鱼龙混杂的所在,我们应该依仗自己,但队友始终是你也许不是最坚实的,但却是唯一的后盾,不必什么时候都把队友逼上绝路。
               扯远了,还是来说SF。SF的Farm能力在DotA中名列前茅,但我们要看到它最初的装备构成会带来很大的获益(例如Lothar、BKB),可后续装备的相对提升价值并不强。这个时候你更应该做的是揣着Lothar伏击那些脆弱的DPS和Nuker,至少也要压缩他们Farm的空间,而不是刷刷刷刷刷,刷到你神装我也神装然后被A死。

               再来说一个问题,就是关于要不要买Wards。我曾经听到一些SF使用者说过:“DPS买什么眼!”——确实...如果换成用Spectre或者Silencer这样一刀一刀补出来的DPS,我也不舍得买眼。但SF要打200金子不过是2个键的功夫,也许你对队友WL或THD不买Wards心存不满,不过请意识到一点,对方Gank你的价值比Gank他们大得多,与蓝领赌气有何意义?
               好吧,即使对方不来Gank意识超群、操作过人的你...队友死成一片也未必会是喜讯,与其讽刺、嘲笑、挖苦他们,不如动手做些事情,也许你的队友会心存感激,那比赛就好打了许多。
               而关于Sentry,如果你揣着Lothar四处杀人,对方多半会买Sentry来对付你,一旦发生这种情况,最了解对方在哪里插了Sentry的通常就是SF本人,并且你不反眼对队友来说一般没什么直接的利益损失,那为何不自己买Sentry清理障碍?

                总而言之,DotA永远是5个人的。CW也好、Pub也好;用SF也罢,不用SF也罢,想对自己负责,就首先要对队友负责。
               这也算是对我的DotA生涯的一点反思吧。


              60楼2008-11-25 12:09
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                  写完SF的攻略,我想再写一篇不只关于某个英雄的东西,关于DotA的一些理解。当然,DotA的理解每个人都是不一样的,也没有绝对的正确或错误,所以在这里我只是分享个人的想法,如果你觉得某句还有点道理,那就不妨作为参考,反之如果你觉得纯粹是胡扯,那就当成没看过就好...
                ◇ 关于英雄

                △ 英雄选择

                  DotA的英雄是几乎所有对抗地图里最多元的,这也是DotA受到那么多人喜爱最主要的原因之一,但也是DotA难于上手的关键。

                  如果你接触DotA不久,对英雄的选择非常困惑,不妨将所有的英雄都尝试一遍。我们经常看到有人在BBS上发帖问,新手适合什么英雄?
                  比较多的答案是51、SNK、蜘蛛等等...是的,那么他们的共同点在哪里呢?
                  其实我们分析一下就会发现,所谓比较适合新手的英雄最主要的就是可以少“计算”一些方面。比如51的Mana、SNK的HP...而SNK与蜘蛛的操作需要计算的内容也较少——,1锤子上去砍;,开大上去咬。
                  但事实上,每个新手的情况是不一样。即使是以上英雄,他们也有不同的需要注意的地方,很难说那是不是你的缺陷所在,比如51的弹射需要一种对战机的敏锐嗅觉、而SNK也需要对Mana进行计算。也许DotA是你接触的第一个War3地图,也许你已经是Solo达人...更重要的是,每个人自身有不同的一种节奏,或者换种说法,对英雄的Feel是不一样的。就拿我自己来说,我第一次用火枪就觉得有很合拍、酣畅淋漓的感觉,这也是我推荐新手将全部英雄通用一遍的原因。说不定你就在使用某个英雄的时候,就猛然有触电之感,就如同一见钟情那样。更何况,任何英雄都可能出现在你对面的阵营,而如果你不了解对手,又怎样与之战斗呢?


                61楼2008-11-25 12:15
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                    我们也常看到BBS上有这样的帖子——“火枪就是一渣滓的可行性报告”、“血魔不应该叫BS应该叫SB”......似乎都是在为某英雄做价值界定。
                    在我看来,所谓英雄的价值,应该是一个变量而非常量,随着阵容、战局等因素的不同,某个英雄的价值是会变化的。
                    举个简单的例子来说,spe应该是比较被认同的一个翻盘型DPS,但如果把它放在TS+骨法+蜘蛛+CHEN的速推阵容里,是不是很奇怪?这就是阵容之于价值的意义。
                    而就拿背负一身骂名的红色撒满、火枪、猴子来说,他们的缺陷在于哪里?我觉得是在适应性上面。类比装备来讲,就像羊刀要比红帐的适应性要好一样,我们甚至不觉得JUGG出羊刀有什么问题,但换成红帐就有Drunbee或Phansha嫌疑了。
                    火枪不是一个很差劲的DPS,射程、高概率的Mini Stun都是他的资本,但相对TB这样的DPS来说,火枪的适应性就不太好,不能与Push阵容很好地配合、需要队友更周全的辅助、对Push时机的把握要非常准确...
                    可我不觉得影响该某英雄的适应性等同于他的价值,我们都很认同DotA的平衡性,IF也一直非常努力——火枪不能上CW吗?屠夫不能上CW吗?他们需要的是一个契合的环境、需要的是更多人的关注和挖掘,而不是无谓的质疑和谩骂。


                  62楼2008-11-25 12:22
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                      阵容是拥有无限潜力的一个话题,甚至职业战队还会因某阵容一战成名——无论是好的或坏的名。
                      所以在这里我也不敢说多么深入地分析阵容的问题,我只谈一谈我个人在看待阵容时的角度选择。

                      再举个简单的例子,当我看到51+潮汐+SPE的阵容时,我是这样考虑的:
                      首先,一个阵容的好坏要先看它的线上威力。51+SPE看似是一个简单的压制带后期的组合,与以前的VP+虚空类似,但如果深入来看就会发现实际上这个组合的潜在爆发力是很可怕的。与51搭配时,UG很可能选择鬼刃+荒芜的技能成长,这样一来与51的冰冻搭配起来就能造成长时间的Slow,并且荒芜在追打过程中能造成非常大的伤害,甚至超越一般的Nuke,而51的吃兵也很可能通过Mana优势造成双方HP存量上的差距,与SPE的突然爆发压制就容易引起对方的恐慌与撤退,这样一来压制效果就更加理想。
                      其次,从Map Control方面说,的爆的能力不弱,可以在视野上做到不错的保障,这对于的Farm和支援是很有益处的。且不论是还是都拥有长时间Slow的技能,这对于的支援来说甚至比一般的Stun技能还要好,可以说Gank节奏是非常合拍的。
                      那么团战呢?我想这是大多数人看阵容时容易第一件想到的事,当然了,并不是什么团战看似Imba的阵容都是好阵容——但51+潮汐+SPE的团战威力是不能否认的可怕。潮汐具有全Dota作用范围最大的控场技能毁灭,先手能力很强,而毁灭发动后SPE立即发动鬼影重重将造成非常大的混乱,51趁势丢出弹射可给予对方毁灭性打击,SPE趁势降临收拾残局的空间就很大了。

                      通过这个例子的分析,我想说明的是一个好的阵容是多方面的优势积累起来的,而不能只简单地考虑某方面,更不能只看某两个英雄的组合是多么Imba来判定——51+潮汐,哇无敌啊!——这样的想法其实还是比较稚嫩的。
                      确实,现在的Pub都CW化了,我们也总听到这样的说法——“阵容不好,退了。”“又有火枪!退了。”“没控场,退了。”“后期都不选,退了。”——你曾经这样抱怨过吗?在抱怨之前你确实认真地分析过己方阵容的特点吗?真的那么不能接受吗?
                      阵容是很复杂的一个词,虽然现在大控场回归潮不可阻挡,但这并不代表没有ES、潮汐的就是垃圾阵容...所以眼界放开放远一些,也许你会看到更宽广的、不一样的DotA。

                      而对于喜欢CW的朋友,我想很多都比我更有经验了,那么想要接触CW的各位如果对阵容有诸多疑惑的话,学会看Replay是最好的办法。我说的学会看不是光看,而是要看的时候试着分析CW英雄之间存在的一种契合关系,并且这种关系所引导的那个方向。
                      比如说,当对方Ban了BM、NA的时候,很大概率上他们是要打非常明确且单纯的4保1。但有时候情况是比较复杂的——比如对方PickSNK,是将它作为Ganker或是依靠其Carry?再比如的骨法出现是不是意味着速推?——这时候需要将分析的角度扩大,更全面地把握整个Ban & Pick的过程。有些刚接触CW的队伍制定Ban List的时候非常盲目,甚至就将最近最热门的Ban List人选送上去就解决问题,这样操作实质上很脱离实际。就简单地来说,如果你想打速推,为什么一定要BanNA呢?这个英雄在纯逆风局或对方速推节奏很快的情况下的发挥空间并不大。

                      对于CW阵容里不断出现新亮点我是很惊喜的,不论是这段时间的地补还是曾经出现过的小NAGA,对待阵容,严谨又不失灵活的氛围才是我们这些DotAer最喜欢的,一潭死水,何来妙趣味?


                    63楼2008-11-25 12:31
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                       在上篇SF攻略中,我也简单地阐述了我关于态度的一些想法,这里我想再补充一些。
                        很多人在Pub的时候是不相信队友的,但我始终觉得完全依赖自己或完全依赖队友都不太合适。那怎么寻找其中的平衡点呢?
                        如果你已经是一只老鸟,不妨凭自己的经验尝试判断一下队友的水平,但千万不要随意下结论,对方有你不了解的打法或者思路也是很有可能的。好比说你看到队友手选火枪,你就想,这次完了。然后你发现出了羊刀,你就绝望地中退了。可他一定是Noob吗?我认为不一定...我甚至见过背着红帐杀到Holy Shit的火枪,现在非主流高手还是不少的。
                        或者你还是一个接触DotA不久的新手,也没有什么高手朋友来带你,那你在Pub中就应该让队友感受到你的认真。事先就告诉队友你玩DotA的时间不长,问问他们有什么意见和建议,接受一些你觉得好的,虚心容易让人产生好感,也能加速你的进步。无论你是用DPS还是Ganker抑或Support...提前做好功课,去研习一下英雄攻略并单机试验一下,体会其中的道理,然后做好自己觉得该做的本职工作可以凸显你的努力。如果你是VS这样的Support,多买些眼,如果不知道插哪儿,问问队友怎么想或交给他们去插;NA这样的Gank Leader比较难掌握,你也可以在刚使用他们的时候跟着队里的其他Ganker走,找找Gank的节奏和感觉;TB这样的DPS通常被寄予厚望,使用他们就要学会多看小地图,Farm得稍慢些没有关系,但尽量避免不必要的死亡才能不至让队友绝望。
                        并且非常非常重要的一点是,不要什么都还没学会,就先学会了KS。这很容易引起队友的反感。

                        再讲讲关于买真眼和假眼的问题,我一直是很感慨的。我曾经看过一个Replay,是这里的前水王Kua发的,大致情况是他开黑然后对面连续2人掉线,结果所有人就乱打,没想到对面的3人凭借可怕的意识和坚强的信念硬是凭借凶猛的Gank使得人马神装Carry。其实Kua的点J发育得很好,也避开了不少次Gank,但他对队友的发挥非常不满意,所以冷眼看他们被各种虐杀,最终断送了比赛。之后他很后悔,就将Replays发了出来,并且写了一段文字来鞭策自己。我记得其中有几句的大致意思是这样——“如果你的队友被大SA杀成鬼,你是愤怒地挖苦他们,还是买一些真眼并提醒他们时刻保持警惕?”——令人遗憾地是,我们常常不理智地选择前者,尽管谁都知道后者才是更好的做法。

                        争吵、纠纷、不合——这些都不能解决任何问题,只会把一切变得更糟。真正的高手应该懂得包容,善于通过语言和行动将局势引向明朗。如果你选择了SPE这样的DPS,而队友为你提供了好的Farm环境,却因为对方的压制而死伤惨重,告诉他们:“我就快成型了,我们会胜利的。”;如果你选择了TS而队友NA的Gank欲望不强,提醒他:“带我去Gank吧,我一个人搞不定啦。”......用最合理的语气、最友善的行动与队友合作,即使输了比赛队友也会感激你。


                      65楼2008-11-25 12:51
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