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回复:【ADOM战报】Hurthling Paladin

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使用wand of item detection,用鼠标箭头放在传送杖的位置


IP属地:浙江31楼2017-04-05 04:40
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    走传动陷阱,到达传动杖位置,拿了走人。


    IP属地:浙江32楼2017-04-05 04:41
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      金字塔,一层有一个登山包,一个鹤嘴锄,一个开锁器,都是好东西,干掉三层boss后回来再拿。


      IP属地:浙江33楼2017-04-05 04:42
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        一路用脸开陷阱来到第三层,期间烧化了一个重弩,幸亏有备用的。第三层里怪物除了boss外,最危险的当属蓝色的Ogre King和两个mimic,被我上来两发弩箭就给干掉了。


        IP属地:浙江34楼2017-04-05 04:43
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          弩的射程很远,直接从大厅的最南端打到了最北端的boss。不知为何,它一众小弟都没有上来怼我,只有孤零零的boss往我这里冲,还没到我跟前就一命呜呼了。剩下的小喽啰轻松解决。干掉boss后收获神器Ancient mummy wrapping 和ankh。Ancient mummy wrapping 提供5点PV,冰免疫和侦测隐形,ankh提供fatesmile,都是好东西。


          IP属地:浙江35楼2017-04-05 04:44
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            下楼取登山包,没有Trap Detection和Alertness 技能,用脸开陷阱的结果就是又烧掉了几件装备。


            IP属地:浙江36楼2017-04-05 04:45
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              出了金字塔,横渡过河去Druid dungeon干掉了black druid拿到垃圾神器项链,回新手村完成任务得到herbalism技能。并把black druid 的尸体换来了一瓶potion of curecorruption


              IP属地:浙江37楼2017-04-05 04:45
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                然后直奔Dwarven Graveyard,走到跟前才想起小女孩的小狗任务还没做,算了,就让小狗的尸体在狗洞里多待些日子吧。


                IP属地:浙江38楼2017-04-05 04:46
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                  进入Dwarven Graveyard,立刻受到里面广大亡灵的热烈欢迎,然后没几回合就来了一个传送解了我的围困,凭借记忆直接传送到了下一层的入口


                  IP属地:浙江39楼2017-04-05 04:47
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                    第二层,找到死灵法师Nonnak,合该着他倒霉,连Find Weakness都没有的我居然人品爆发打出一记暴击,直接让这个260血的boss连回血机会都没有就一命归了西。之后把圣水泼在矮人勇士的墓上灭掉了另外一个boss——那个矮人勇士的僵尸。僵尸在感激中化作一团火焰,而我转头就把他的墓给挖开了,拿到神器剑Sword of Nonnak.然后干掉隐藏房间的Bone Golem,拿到神器Elemental Gauntlet


                    IP属地:浙江40楼2017-04-05 04:48
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                      回到COC,读了一个祝福的scroll of identify,发现身上恰好有一个不知道啥时候捡的wand ofcold,想象登山包也有了,可以把神器戒指ring of the high king拿到手了,于是来到了Tomb of the high king,穿过数层Cavernous Level,值得一提的是在倒数第二层遇到了一个充满Cyclops的Tension room,清掉这几十个cyclops后直接让我升到了17级。最后一层,不知为何湖中央的骷髅王自己出来了,召唤了一堆骷髅战士小弟。但是在我的弩箭之下通通回归了虚无。一个圣骑士被我生生玩成了弓箭手,不得不说造化弄人。干掉敌人后,用wand of cold 在湖面造出冰桥,冰桥承重是1000s,把身上的重物拿掉后,沿冰桥进入小屋,拿到ring of the high king


                      IP属地:浙江41楼2017-04-05 04:49
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                        回到COC,开始了我的Big room 改造计划。Big room是全游戏里少有的适合草药生长的层,而且没有background corruption。唯一的缺点是Big room 是一个Cavernous Level,怪物刷新率超高。感兴趣的人可以在adom wiki 搜pacifying big room。原理是每层怪物总数有个上限40,在big room里挖出一块40格子的独立空间,在里面放几个自己无线复制的怪,用造门术堵上,过一段时间后外面就会停止怪物刷新。不知道是不是我上限记错了,总之把几只chaos worm 关进地图下方自己挖出来的空间后,外面依然零星有怪物刷新。不过刷新率已经几乎为零了,方便我的种田计划。


                        IP属地:浙江42楼2017-04-05 04:49
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                          ADOM里面的药草种植是一个很有意思的元素。药草遵循Conway’s Game of life,简单来说就是,一个空方格如果它周围有3个药草,下一轮这个方格也会长出药草。如果一块药草周围的药草数目是2-3个,下一轮它将保持不变,否则该方格药草枯萎。每一轮生命循环的时间间隔不固定。最简单的生生不息的药田方案就是2x2型,它将保持不变,即使有一个方格药草被采集光,下一轮也会回复。拥有Gardening后就可以在开花的药草中收集种子了(概率摧毁该方格的药草),在空地上使用种子会产生新的药草。形成一块稳定的药田需要3个种子。接下来的时间就是不停的收集种子、种新药田。初期收集能够提高Willpower 和Toughness的morgia root,以及提高Dexerity的moss patch of mareilon,等到属性值提高到极限(先天极限或者25左右)后 ,开始收集饱腹草stomafillia 和回血草spenseweed
                          刷怪刷出一张scroll of education,祝福后阅读,得到技能Find weakness。人品再度爆棚。


                          IP属地:浙江44楼2017-04-05 04:53
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                            随着时间推进,得了第一个Corruption,Corruption只能通过potion of cure corruption治疗。Elona里的以太病照搬了这里的设定。好在第一个corruption不是很糟糕,近战攻击带corruption效果,作用在怪身上会让怪物腐化,所以就留着potion of cure corruption 没用。


                            IP属地:浙江45楼2017-04-05 04:54
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                              此时Willpower 和Toughness都到达了瓶颈,Dexerity也达到了药草能提高的上限了。如果想再提升就要去找potion of potential Willpower/Toughness了。Gardening技能太低,这么久了才造出3块药田。


                              IP属地:浙江46楼2017-04-05 04:55
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