◎必看·数值◎
银两。应该算是此贴最重要的数值之一,每场戏都会按照戏质来发银子,银子可以买很多东西,不止仅限于道具之类的,你可以买铺子、买宅子、买军队、买军粮等等等等,首富不一定是最有钱的,因为你不一定活跃,乞丐也不一定是最穷的,因为你可以很活跃。会按照身份和戏质综合发初始银两,会有高低之分,但是差别在20两以内,不用担心追不上。
风流值。属于主要数值,一样会按每场戏的戏质来发,风流值差不多就是和娱圈的知名度差不多,只是换个时代,这个风流的意思和“吾爱孟夫子,风流天下闻。”一样,是褒义的。风流值的作用也很大,比如每次霸主办大会,你的说话权就比较大,也比较多人听,你组织一些暗地活动也会很顺利,也可以帮助你升官,帮你救人。风流值可以用于许愿,比如说x国将要被y国攻打,快亡国了,你是墨家人,如果风流值不够大,可能就不能成功,当然这个是有其他条件影响的,这个数值可以触发一些隐藏剧情,可能会有福利彩蛋。
武力值。我一开始想到这个贴子的时候,只想到了江湖,还没想到诸子百家,想到诸子百家是受到秦时的影响,所以武力值是有的。武力值的用处和风流值差不多,但是它和风流值的区别应该是,以德服人,它的用途和风流值的用途很像,区别是在武林大会的时候,风流值的作用就比武力值要小了,更多的是武力值的压力。武力值的来源主要是剧情奖励和初始的武力值,武力值初始的差距在50以内。
毒蛊数。我们是可以互相陷害的,你得跟我qq私信说你要陷害谁,怎么陷害,给我一个初始计划,陷害成功不存在死皮情况,这个时候就是看你其他数值的时候了,我们会启动大剧情,叫所有想救你的人一起救你,如果想到办法启动主线大boss救他,毒蛊数清零,其他数值反而还有奖励,如果没成功找到启动主线大boss的方法,那就让贴子里会医术的人救,情况55分,第一种,啥事没有,跟大boss救的一样,第二种情况,有一点后遗症,不是很严重,数值一样有增加。所以,陷害剧情不一定全是不好的,当被陷害的人查出真正陷害的人的时候,不会怎么样,只是结了仇而已,双方不管陷害是否成功,都有奖励,所以鼓励陷害,诸侯不一定管,管了就大家一起救人呗,反正不会死人,不会有什么大事,就是有剧情奖励。
医术值。医术主要的作用就是在陷害剧情的时候救人,医术弄够提高成功的可能性,主要是救人,初始的时候谁都有医术值,只是有大小之分,毕竟术业有专攻,职业是医生的医术值会比较高,再综合戏质,给初始医术值,差距在100以内。
数值40%参考个人意向分配,55%身份,5%戏质,数值和是1000。
每场戏都会打分。
【10分】文笔超级棒,文笔有代入感,人物刻画很不错,让人恨不得穿越去帮你们哈哈哈哈。银两+8,风流值+6
【9分-7分】文笔很棒,但是感觉欠缺一点东西,银两+7,风流值+4
【7分-5分】文笔一般,有一点凑字,算还可以吧,银两+5,风流值+2
【5分-3分】没什么意义的一场戏,没什么亮点,银两+3,风流值+1
数值都是我一个人算,前缀【名字 职业身份 所属八大家哪一家 银两 风流值 武力值 毒蛊数 医术值】
每天更换一次前缀。