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奇怪的优化

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今天早上玩了会,画质,飞机感觉比上代都好了许多,不过优化不太友善啊


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2017-04-01 10:29回复
    虽然是GTX1080,但是没敢开全高(怕炸),所有设置选项都开差等高,但是帧数不太高诶




    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2017-04-01 10:31
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      2025-07-20 22:04:48
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      有新手教程吗,没玩过飞行类的游戏,还在下,下午就能玩了,害怕进去一脸懵逼


      3楼2017-04-01 10:32
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        虽然都到了显卡最高的1850hz左右,但使用率很低,和优化神不错的守望,古墓10比就差了很多,fps没上100。。。


        IP属地:加拿大来自Android客户端4楼2017-04-01 10:34
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          甚至有时候是1555的默频在跑游戏。。。。但是到初始界面的自定义飞行,就飙到600多帧,可怕的是频率竟然也到了最高,很奇怪



          IP属地:加拿大来自Android客户端5楼2017-04-01 10:37
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            CPU和显卡都使用不到50%,却只有40几帧,这是哪个地方瓶颈了


            IP属地:浙江6楼2017-04-01 11:43
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              楼主内存多大?游戏装在机械硬盘里还是SSD里?


              IP属地:浙江7楼2017-04-01 11:43
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                楼主能发个座舱截图吗?看看画质如何,微软的那个太古代了。


                8楼2017-04-01 12:02
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                  2025-07-20 21:58:48
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                  6700k + 980ti 也是复杂场景20-25帧,感觉跟设置和分辨率都没有太大关系,设置全高,改成中并没有什么太大变化,分辨率也试过了。迷之优化


                  9楼2017-04-01 20:53
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                    我知道了,这2B游戏压根就没换过引擎,图形接口还在用OpenGL,当处理大量场景物件的时候带宽限制反而成了瓶颈,因为OpenGL本就对多线程支持不好。所有不是说这游戏用不了100%GPU和100%CPU,而是CPU和GPU之间的通信速度已经达到最大的,CPU和GPU都过剩。所以这游戏不换引擎,不用DirectX 12或者Vulcan API 估计是一辈子会卡在这上面了。


                    10楼2017-04-02 05:25
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                      多……多了许多?


                      IP属地:新加坡来自Android客户端11楼2017-04-02 09:00
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                        抗据齿开ffaa就好了


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2017-05-04 14:29
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                          @ileon007


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2017-05-20 17:12
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