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【科普&讨论】霍克核心技能突击、封锁&铁壁、完美铁壁
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mianszzzzzz
毁灭之歌
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送TA礼物
IP属地:重庆
1楼
2017-04-01 09:13
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mianszzzzzz
毁灭之歌
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2楼
2017-04-01 09:15
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mianszzzzzz
毁灭之歌
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开始说事儿。
内文已经上线两个多月了,相信很多人都已经体验过,感受到了被内文支配的恐怖。随着内文攻关成功以及不断的练习,有一个曾经不怎么显眼的词汇,被越来越多的提及,那就是完美铁壁。贴吧里面也有很多的朋友对巨剑的防御机制不是很了解,那么我就想开这么一个话题贴,先说说我自己关于铁壁以及shift的一些看法,然后各位dalao也多来帖子里面留言交流一下自己的经验,让其他还在和内文挣扎或者还对铁壁有各种疑问的朋友能有一个比较清晰正确的了解,也提供大家一个询问这方面问题的地方。
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3楼
2017-04-01 09:20
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松白枫0au
圣域之门
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火钳刘明
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4楼
2017-04-01 09:32
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松白枫0au
圣域之门
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快更
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5楼
2017-04-01 09:32
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松白枫0au
圣域之门
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上衣是啥 好帅
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6楼
2017-04-01 09:32
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mianszzzzzz
毁灭之歌
13
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首先说下巨剑的shift
巨剑的shift有两种,一种叫做【封锁】,一种叫做【突击】
【封锁】
触发方式:
1)不按方向键点shift
2)按住方向键点两次shift,第二次shift为【封锁】
特点:
1)铁壁时间为0.63s
2)位移小
3)不能控制方向,只能向镜头面对方向发动
4)【封锁】带有伤害,但伤害量比较小,一般是几百(我自己是600左右)
5)在小怪头上有三个绿光的时候使用【封锁】,可以刷新审判的cd
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7楼
2017-04-01 09:42
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mianszzzzzz
毁灭之歌
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【突击】
触发方式:
按住方向键按shift
特点:
1)铁壁时间0.63s
2)位移大
3)可以控制方向
4)【突击】没有伤害,你们可以尝试在船上对着箱子【封锁】或者【突击】试试看
5)【突击】起手没有铁壁效果,这个是纯属实战经验,大家多尝试就能感受到
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8楼
2017-04-01 09:49
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二五仔
怒插泰坦
11
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技术贴?不存在的
,话说我记得主吧有个巨剑双飞视频,有大佬你吗?
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9楼
2017-04-01 10:00
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mianszzzzzz
毁灭之歌
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【铁壁】
触发方式:
使用【突击】或者【封锁】可以获得【铁壁】效果
特点:
1)减伤,最高65%
2)现在铁壁已经是可以360度铁壁了,无论哪个方向都能挡住
3)意志影响铁壁效果,具体数值和算法不明
4)在boss打到一瞬间触发【铁壁】,铁壁可以转化为【钢铁】效果
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10楼
2017-04-01 11:01
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mianszzzzzz
毁灭之歌
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关于【铁壁】和【完美铁壁】
在铁壁的技能描述中存在一个【钢铁】效果,其实【钢铁】效果就是指的【完美铁壁】。【钢铁】效果是在上一次全职业技能改版中新引入的概念。说到【完美铁壁】,就需要知道另外一个东西,boss的攻击分类。
最初boss的攻击其实没有区别,基本上是全职业的shift都可以统一抵挡,我们暂且把这种类型的boss攻击称为重击,但是对于霍克来说,s2中出现了另外一种攻击,比如札格纳特(机械贝)从天花板掉下来的伤害判定,或者札格纳特蓄力向前冲的伤害判定,你会发现普通的【铁壁】会失效,依旧会被打中,暂且将这种攻击(普通铁壁会失效)称之为超重击。超重击就必须用【完美铁壁】才能够抵挡。进入到s3版本的时候,超重击出现得就越来越频繁,比如布拉哈的抓钉子拍地板,古代的格里斯贝恩(古贝)的俯冲,以及扇形红光和扇形红光之后飞天落地的全屏地波,鲁拉巴达(光神)向后退一点然后打一个光到插矛的位置然后以矛为圆心四散的全屏地波等等。并且在s3中还出现了红光攻击,【铁壁】以及【完美铁壁】都不能抵挡红光类的攻击,审判、气合都不能,只有绝命的无敌可以躲避,这里就不展开说了,不是这个帖子的重点。
其实全职业改版之前霍克的技能描述中并没有出现【完美铁壁】的描述,但是在实战中却的确是出现了小部分的超重击。在全职业改版之后,巨剑的【铁壁】技能中引入了【钢铁】效果的描述,boss攻击也大量引入超重击,并且开始雷吉纳是不能弹刀的,对巨剑有了很大的限制。巨剑从这里开始走下神坛。
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11楼
2017-04-01 11:40
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mianszzzzzz
毁灭之歌
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【完美铁壁】的触发方式以及应用
根据技能的描述,在正确的时间发动【铁壁】就能触发【完美铁壁】,类比于盾娘的完美盾防,可以得到结论是在boss攻击到你的一瞬间使用【铁壁】就可以了,也就是说,【封锁】和【突击】能触发0.63s的铁壁时间,那么【完美铁壁】发动的时机,也就是在这0.63s的前面,至于具体能前面到多少,这个并没有讨论的意义,首先技能没有描述,再者在实际操作中人不能精确的计算零点几秒的时间,所以很多时候都是凭练习去摸索出这个手感,再合适的机会触发【完美铁壁】。
在实战之中,我们逐渐的发现,由于【突击】起手没有【铁壁】,想用【突击】来触发完美铁壁很困难,所以一般会选择用【封锁】来触发,并且,我们还发现,【封锁】全程都可以触发弹刀,也可以全程抵挡掉boss的超重击,也就是说,应对超重击,我们直接采用【封锁】就可以完美应对,然而【封锁】在技能里面的触发方式都不太好用,在实战中大家也总结了好几种触发封锁的方式。
1)s+shift,也就是轻击+shift(无方向键),这里有个小知识,轻击和shift可以互相无缝取消,也就是说s的过程中可以随时使用shift并取消s的动作(重击是不可以的,必须硬直结束才能接shift),shift的时候也可以随时使用s,并且shift不会影响s的动作顺序(1s 2s 3s 4s的动作都不一样的,1s动作幅度最小,shift可以穿插其中不影响顺序)。这种【封锁】的方式一般被称为【原地封锁】,因为【封锁】位移幅度小几乎是原地在shift,但实际上也是有位移的。这招的优点还在于,出招需要的时间特别短,可以随时见缝插针的使用。这种触发【封锁】的方式,一般适用于以下几种情况
a)需要【完美铁壁】的招式
b)boss多段有节奏的攻击,沙漠公主二连击,泽卡莱恩(海姆狮子)的2段+2段攻击
c)前一个shift早了,时间又不够采用其他的铁壁方式,或者sp不够使用气合,可以单次或者多次使用这个方式来延续【完美铁壁】的时间
d)boss无前摇或者前摇特别小的攻击方式,比如沙漠公主的各种攻击都适用
s+shift的缺点在于s不太好判断接下来的重击会是什么,有可能是行刑有可能是崩溃还有可能是最不想看到的屠戮。
2)向后shift+向前shift,这招就是按住方向键点两次shift的变种,优点在于基本上没有位移,可以原地触发【铁壁】,位移比s+shift还要小,缺点在于需要的时间比较长,在合适的时间可以选择选择这招
3)气合+shift,这是最安全的一个组合,气合摆好动作过后可以接重击挥出去的动作无敌或者弹刀,也可以直接接shift变成封锁接撞弹,但是缺点就是消耗太大,气合250sp,撞弹发动还有100sp,强袭再来50sp*3,一下子就去掉了500sp
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12楼
2017-04-01 13:06
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mianszzzzzz
毁灭之歌
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【完美铁壁】应用之弹刀
【完美铁壁】除了可以抵挡住超重击之外,还可以触发撞弹,当触发撞弹的时候会有小图标进行提示(没有提示的朋友要么是没有触发【完美铁壁】,要么是没有打开提醒,设置里面有)。现在新引入【完美铁壁】概念过后,【封锁】和【突击】在适合条件下都可以触发【完美铁壁】,也就是都可以弹刀(改版前突击不能弹刀)。就算boss不能弹刀,那么弹刀的动作空挥出来也是无敌的,可以躲掉boss攻击,这个对于海姆来说很实用
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13楼
2017-04-01 13:24
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mianszzzzzz
毁灭之歌
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s+shift存在的最大问题
也就是shift之后的重击。很多情况下如果掌控不好就会打出崩溃甚至屠戮,屠戮硬直很长伤害还低,简直要命。但是这里其实是有一个需要说明的地方的,就是shift的时候你的剑是在右手边还是左手边。
大家可以去尝试一下,s过后等一会再接shift,剑一定是在你的左手边,并且下一次重击肯定是崩溃,如果s过后立即接shift,剑是在你的右手边,并且下一次重击是行刑。再者,如果你连续多次使用s+shift,中间都没有接过重击,如果你第一次s+shift是剑在右手边,那么后面几次也都是在右手边,最后打出重击依旧是行刑,同理如果第一次是在左手边,那么无论接几次s+shift都是在左边,打出来的都是崩溃。
再者,如果第一次是崩溃,再接s+shift+d,那么打出来的就是屠戮,如果第一次是行刑再接s+shift+d打出来的就是新月。
结论就是,如果你想尽量避免打出崩溃和屠戮,那么就得在s过后尽快接shift,如果出手太早,那就再接一次s+shift,到你觉得合适的时机打出重击,那就是行刑了。
另外动作由于动作快慢造成区别的还有一招,就是圆月用气合取消硬直接重击,个人经验是,当圆月刚好打到boss身上且伤害数字出来的时候就接重击,那就是行刑,如果比这晚了再接气合,再接重击就会是崩溃了
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14楼
2017-04-01 13:40
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松白枫0au
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二武都快出了 谁还看
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15楼
2017-04-01 14:01
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