首先,我有个个人看法,我觉得被剧透了重要剧情的玩家在玩的时候就会失去原本该有的感受的游戏,不太能算是神作,真正的好游戏即使你在玩的时候已经被提前剧透过,你也能被它的表达感动到,并能够理解剧情的内涵。因为现在人们会通过很多的游戏脱口秀的推荐来认识到一款游戏,而如果要让推荐的人完全不剧透,如何做好这种事情?不太现实。
当然,事实上最好的游戏体验就是不要等别人的推荐,自己去发现游戏然后自己默默的玩完才是最好的,游戏期间最好也不要去上网搜游戏有关的信息,等走完剧情再去网上收集信息和读后感才是最好的。那样你的体验才是最完整的,我认为也只有这样才能让你有属于自己的读后感。
另外我还有一个建议,就是视觉小说(包括galgame)普遍都有很长的流程,在当今这个干什么都时间不够用的时代是很容易让玩家忍不住寂寞浮躁起来的,它们越想快点走完剧情就会越难走完,所以,我建议你就像安排健身课的时间一样去安排每天玩视觉小说游戏的时间,每天一点点,只要你并不是急着玩完这部准备玩下部而是真心想体会好的感受,那么把整整一天用来读剧情的时间拆分成每天一点,会有好效果的。
没错暴走玩啥游戏上一期推荐的那个《去月球》就挺不错的。
当然,事实上最好的游戏体验就是不要等别人的推荐,自己去发现游戏然后自己默默的玩完才是最好的,游戏期间最好也不要去上网搜游戏有关的信息,等走完剧情再去网上收集信息和读后感才是最好的。那样你的体验才是最完整的,我认为也只有这样才能让你有属于自己的读后感。
另外我还有一个建议,就是视觉小说(包括galgame)普遍都有很长的流程,在当今这个干什么都时间不够用的时代是很容易让玩家忍不住寂寞浮躁起来的,它们越想快点走完剧情就会越难走完,所以,我建议你就像安排健身课的时间一样去安排每天玩视觉小说游戏的时间,每天一点点,只要你并不是急着玩完这部准备玩下部而是真心想体会好的感受,那么把整整一天用来读剧情的时间拆分成每天一点,会有好效果的。
没错暴走玩啥游戏上一期推荐的那个《去月球》就挺不错的。