都没有人看吗?我好伤心,不过今天再来介绍一个冷门英雄的打法。
徐盛——超爽的连招体验
徐盛这个英雄武勋应该很少人玩吧?我个人是很喜欢玩这个英雄,不是因为他很强,而是因为他的连招体验真的很舒服,CWE的连招衔接让这个英雄的可控性变的很高。首先了解下徐盛这个英雄的技能:
C技能:向指定方向放一道风弹,普C和灵C的区别在于,普C能穿透单位,而灵C不能,普C每穿过一道旋风伤害增加25%并且击飞1.5秒,而灵C穿过旋风则会增加100%的伤害(你可以这么理解)并且击飞1.5秒,差别就在于,普C更倾向于团伤,但是伤害不高,灵C更倾向于单秒,虽然也能打出AOE,但是稳定性不强。个人推荐用灵C
E技能:打出一道旋风,爆发AOE+持续AOE伤害,搭配C前期很好刷兵。
W技能:类似于魏延的E,只不过双抗变成了护盾值,W护盾会有延迟,在位移结束才会生成护盾,所以别掐着不用。用后会在自身生成一道旋风(E的持续伤害),这个旋风也可以配合C造成额外伤害。
D技能:不用说,AOE+不稳定控制+免疫控制,如果你觉得靠这个技能能打团的话,那么你就是麻瓜,感觉很牛逼,但是实际上团战并不好用。
个人对这个英雄的理解,能打团,但是不适合团,后期能单秒,但是一般情况要交D,很均衡的一个英雄,不强不弱,保命能力还行(毕竟有位移 有护盾 有免控 血还厚)你们可以把这个英雄看成低配版魏延。
接下来说打法,体魄张良,黄金拿戒指最好,拿盾输出低很多。主C副E有D加D,出门多带蓝,这个英雄前期的耗蓝量较高,蓝量经常不足,多依靠灵C的多倍叠加来打伤害。你可以WCE 也可以EWC,也可以WEC,都可以,按个人的熟练度来,按伤害来说WEC和Ewc高,但是WCE稳定点,如果操作较弱的话推荐WCE,前期靠3连招混人头刷兵(这边有个小细节,一些玩过的人就知道,有时候EC刷兵的时候经常不能触发双倍伤害,导致只能秒前排兵,那是因为E的旋风被兵卡主,而你的C也被卡住了,所以不能叠加,正确刷兵是要么放在前排兵前面,要么你走到旋风中央放C)刷兵先出乌龟,这时候蓝比较充足,乌龟后,配合D可以秒2000左右,没有D大概秒1500左右,只要是战士,乌龟三连招铜雀,基本可以秒掉,玩法跟魏延一样,刷兵、单杀、铺视野,在15分钟的时候会迎来第一个输出疲软期,这时候一些拿盾的战士你没有D很难秒掉,所以你要么补充法伤,要么出暗语,个人推荐暗语,接着出玄武,再把法伤做出来,装备已经差不多成型了,中期多利用D技能的免控,秒一个人就撤退,不要想着连续击杀,因为你技能机制导致你的后续输出非常不稳定,后期大部分要么有玄武,要么有孙子,孙子你打不到,玄武你秒不了。你何必在那边耗着找死?
在18-25分钟左右迎来第二个疲软期,在这个时间点,一个是对面装备稍微成型了,一个是徐盛的伤害不够,需要靠D来打输出,保命能力较弱,一般在这个时间点死的多是比较正常。这时候就非常需要孙子来增加机动性和报名了,降低对D和玄武的依赖性。而一般这个时候你是没有这个经济出孙子的,所以这个时间点老老实实猥琐点打钱秒脆皮吧。到了后期和妙法的打法完全一样了,依靠3个D 玄武 孙子,保命的概率还是很大的。
正确的出装顺序应该是:铜雀、乌龟、暗语、跳鞋、玄武、法伤、寒风(转)、孙子、百出斗篷(转),接下来该升级的升级,如果对面法师压力大,可以把斗篷或者暗语或者寒风换成七星。
最后说一句,这个英雄选灵, 后期的团战能力不是很给力,如果你非要飞进去的,那么你凶多吉少。D的控制效果并不稳定,所以降魔对徐盛的效果不是很好,你所以我是不推荐出降魔,因为就算你出了团战装,乌龟换降魔,也打不出多少伤害。