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封印者1V1竞技场攻击力的计算 及各种细节

只看楼主收藏回复

经过本人各种测试 得出竞技场攻击力为
(3000+5%固定攻击)*(1+总攻百分比)
该公式3000的附加攻击适用于职业类型 即物理职业的物理攻击部分和魔法职业的魔法攻击部分
由于大姐有被动 换装变量太多 是否试用尚不知 不过差别不会太大
3000攻击附加部分 不受武器类型影响纠正 即武器为双刀和锤时候 都是附加3000
固定攻击 即 装备基础攻击+词条攻击(时装和60以下装备)+PSP支援BUFF(300)+某些称号(例如魔方+45)
总攻百分比 即装备强化(如武器强话+%)+词条总攻(时装和60以上装备)+某些称号(总攻称号)
为了方便测试 未测试武器追加攻击效果
所以得出结论 当保持总攻不变,固定攻击由0开始提升至6000时候 攻击部分提升仅为3000提升至3300 最终攻击仅提高10%而已
若是从6000提升至10000 攻击部分也仅为3300提升至3500 最终攻击仅提高约6.1%
(前提是 更换武器 强化 以及词缀总攻保持不变)
然而即便15的锤子 能比15双刀高出4000的基础吗
最终结论。。。还由你们做结论吧


IP属地:湖北1楼2017-03-28 16:25回复
    晚上去测试一下


    3楼2017-03-28 16:33
    收起回复
      2025-07-06 02:40:11
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      固定攻击我漏了一点 还有被动技能的 也要折合5%


      IP属地:湖北4楼2017-03-28 16:38
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        I am the bone of my experience
        吾以经验为骨
        Water is my body
        以水为吾身
        And tomb is my blood
        以坟为吾血
        I have push DuNiang countless time
        吾曾无数次推倒度娘
        Never loss
        从未失手
        Nor never satisfied
        亦从未满足
        With stood pain to crowds of experience
        吾独醉于经验之中
        Yet those hands will never hold anything
        故此生已无任何意义
        So as I pray
        所以吾祈求
        Unlimited Water Works
        无限水制


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2017-03-28 16:43
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          发此贴 只是想给想玩PVP而不知道PVP攻击计算原理的朋友一个计算依据 让他们能少走弯路 更好抉择自己想要的属性
          不喜勿喷 也欢迎纠正


          IP属地:湖北6楼2017-03-28 16:45
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            有人会想 我同强武器 换掉 会差多少攻击 难以取舍
            有人觉得 我现在武器手感好 我没必要 为了基础攻速而舍弃攻击
            所以这里只是给大家一个公式来套
            至于如何配装
            见仁见智 各有所好 毕竟攻速太快 技能转不过来 手感不好也不行


            IP属地:湖北7楼2017-03-28 16:51
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              固定才取5%,百分比多么强,看来高强就是不一般


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2017-03-29 16:51
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                才发现竟然不是坟贴 这公式好像没错呢


                IP属地:中国香港10楼2017-04-04 01:07
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