经过本人各种测试 得出竞技场攻击力为
(3000+5%固定攻击)*(1+总攻百分比)
该公式3000的附加攻击适用于职业类型 即物理职业的物理攻击部分和魔法职业的魔法攻击部分
由于大姐有被动 换装变量太多 是否试用尚不知 不过差别不会太大
3000攻击附加部分 不受武器类型影响纠正 即武器为双刀和锤时候 都是附加3000
固定攻击 即 装备基础攻击+词条攻击(时装和60以下装备)+PSP支援BUFF(300)+某些称号(例如魔方+45)
总攻百分比 即装备强化(如武器强话+%)+词条总攻(时装和60以上装备)+某些称号(总攻称号)
为了方便测试 未测试武器追加攻击效果
所以得出结论 当保持总攻不变,固定攻击由0开始提升至6000时候 攻击部分提升仅为3000提升至3300 最终攻击仅提高10%而已
若是从6000提升至10000 攻击部分也仅为3300提升至3500 最终攻击仅提高约6.1%
(前提是 更换武器 强化 以及词缀总攻保持不变)
然而即便15的锤子 能比15双刀高出4000的基础吗
最终结论。。。还由你们做结论吧
(3000+5%固定攻击)*(1+总攻百分比)
该公式3000的附加攻击适用于职业类型 即物理职业的物理攻击部分和魔法职业的魔法攻击部分
由于大姐有被动 换装变量太多 是否试用尚不知 不过差别不会太大
3000攻击附加部分 不受武器类型影响纠正 即武器为双刀和锤时候 都是附加3000
固定攻击 即 装备基础攻击+词条攻击(时装和60以下装备)+PSP支援BUFF(300)+某些称号(例如魔方+45)
总攻百分比 即装备强化(如武器强话+%)+词条总攻(时装和60以上装备)+某些称号(总攻称号)
为了方便测试 未测试武器追加攻击效果
所以得出结论 当保持总攻不变,固定攻击由0开始提升至6000时候 攻击部分提升仅为3000提升至3300 最终攻击仅提高10%而已
若是从6000提升至10000 攻击部分也仅为3300提升至3500 最终攻击仅提高约6.1%
(前提是 更换武器 强化 以及词缀总攻保持不变)
然而即便15的锤子 能比15双刀高出4000的基础吗
最终结论。。。还由你们做结论吧