#pragma once
#include "afx.h"
#include "set"
class CMySet :
public CObject
{
DECLARE_SERIAL(CMySet)
public:
CMySet();
virtual ~CMySet();
virtual void Serialize(CArchive& ar);
public:
set<int> m_set;
void Insert(int nElem)
{
m_set.insert(nElem);
}
void Erase(int nElem)
{
m_set.erase(nElem);
}
void Clear(int nElem)
{
m_set.clear();
}
public:
CMySet();
~CMySet();
};
#include "afx.h"
#include "set"
class CMySet :
public CObject
{
DECLARE_SERIAL(CMySet)
public:
CMySet();
virtual ~CMySet();
virtual void Serialize(CArchive& ar);
public:
set<int> m_set;
void Insert(int nElem)
{
m_set.insert(nElem);
}
void Erase(int nElem)
{
m_set.erase(nElem);
}
void Clear(int nElem)
{
m_set.clear();
}
public:
CMySet();
~CMySet();
};