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[教程向] 双城老司机教你如何风骚走位(地图篇)

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1楼被打


IP属地:美国1楼2017-03-26 05:38回复
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    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2017-03-26 05:39
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      2025-07-27 10:19:01
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      大家好,这里是明明不想拖更但拖更的非常熟练的千影
      这次我们终于来到各位期盼已久的地图篇
      因为是地图讲解,所以多图,流量慎入
      我会在这一篇里面讲解很多具体是实用点位。
      因为上一次发现不管怎么说,还是会有楼中楼回复。。。强迫症楼主表示心累。。。无所谓了,你们爱哪里回复哪里回复,反正你们感觉不会太乱就行,我还是会老老实实回复你们的(强行治好强迫症)


      IP属地:美国3楼2017-03-26 05:46
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        在地图篇之前,我想补充一些新人经常被踢的原因及常犯的错误,本来应该是要在职业篇来当开头的,结果写完才想起来这码事,所以在地图篇开头我来补充。
        1.秒选spy,sniper,pyro的:新人尽量少碰这3个职业,因为毕竟你的tour数不高,取不到其他人的信任,如果要是看了这篇攻略想选,尽量打字说明原因,比如"going spy to kill the giant medic"(当间谍来针对巨型医生)或者"going phlog pyro for the tank"(当火焰兵拿燃素怼坦克);
        2.拒绝补位的,选择重复职业的:往往是因为团队缺少重要职业而你却补了其他的,比如没侦查或没工程你却开开心心的玩了个士兵之类的职业选择错误;
        3.在呆毛炸了uber medic在前,攻击uber medic结果触发了巨型机器人的无敌的:这个一定要注意,许多新人知道打巨型要先针对(巨型)医生,结果让医生的无敌全部触发,导致在医生开盾时间内无法进行有效输出,盾一结束就会被团灭;
        4.老是喜欢打sentry buster蹭输出的,很多老手都看不惯这个习惯,其一是因为有很多老工程师知道如何把sentry buster卡住,让医生攒暴击/无敌的,sentry buster没血了就炸了,老手也浪费了一个步哨。其二,就算工程不会玩这种骚套路,医生不会攒暴击,你把他射爆了有可能会炸死队友。胖子呆毛侦查没有任何理由去管sentry buster,士兵唯一的理由就是要攒战旗能量条,攒满了就不要恋战了,让工程区引爆就好。除了一点,就是自己工程死了,管不了buster,如果医生来不及复活,就可以考虑尝试把buster干掉;
        5.身为胖子,在有燃素pyro准备单刷坦克的时候,在正面有大波敌人的时候,自己打坦尼:这点尤其指胖子,胖子尽量留在前线和医生工程区保持战线,由于坦克对胖子的子弹有75%的减伤,所以胖子并不能打出足够的伤害;
        6.身为胖子,喜欢站在非常靠后的位置进行输出的:远处打每颗子弹只能打3点伤害,近身12点,而且散射还那么鬼大,区别一下子就出来了,往往巨型死太慢的原因有五成都是胖子输出不给力;
        7.身为工程,却喜欢把sentry buster引爆在队友身边的:炸死一两个队友比较nice可能不会在意,但用这玩意儿引起团灭就是你的锅,炸死医生就gg,救都救不回来;
        8.身为工程,补给器放的位置太过自私自利完全没有辅助到团队的:补给器摆位马上会讲到;
        9.身为医生,只奶胖子的,不奶也不复活其他人的:基于这种原因被踢的医生真心有一堆;
        10.其他身为某个职业,但没有做好本职工作,或者升级有大问题的:比如不管间谍的士兵,比如没有盾的医生,比如没有爆头爆炸的狙击手,比如不管钱的侦查等等,具体工作和升级请参看职业篇;
        https://tieba.baidu.com/p/4894986681


        IP属地:美国4楼2017-03-26 05:53
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          地图篇我会从这几个方面来介绍:
          1.拐角及窄道意识;
          2.通用职业跳点;
          3.火焰兵起爆者跳点;
          4.萌新侦察兵盲区及漏钱点;
          5.工程师步哨、补给器常用点;
          6.爆破手背板相关。


          IP属地:美国5楼2017-03-26 05:55
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            其实这个拐角意识应该算序言,不过个人感觉在双城实战中挺重要的,可以省去很多背板的记忆量,所以还是搬到正片来讲了。


            IP属地:美国6楼2017-03-26 06:01
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              好的,那么我们来谈一谈拐角及窄道意识。从普通战斗方面来谈,拐角可以有效的规避伤害,胖子,士兵蹭拐角都可以打出很多安全的输出,我们知道他们的路线,但他们不知道我们在哪里,所以敌在明,我在暗,用小拐角和小窄道可以高成功率的抗住大量机器人。从卡位的角度来说,因为背炸弹的机器人会本能的走最短路线(尤其是巨型),所以一定会紧贴拐角通行。没背炸弹不一定会紧贴拐角,但背着炸弹的巨型是一般都会如此行动(九成以上,剩下一成中有一半是因为炸弹离拐角比较远,机器人就直接绕过去了,另一半我也只能解释为超自然的力量,你们只要知道这个判定走位的方法通常都有效就行了)。有了这么个意识后,工程胖子狗头就知道如何卡位,呆毛就能知道如何预判放粘弹。有了这个意识后,可以减少很多背板的记忆量,反正如果要卡位,找机器人行进路线的拐角就行了。窄道是一个很方便的东西,用来卡位效果很好,而且很多时候机器人就喜欢往窄道里钻,那你乐得清闲,不用去纠结怎样才能卡主,往中间一摆基本就没啥大问题了。


              IP属地:美国7楼2017-03-26 06:01
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                首先我们来看看Mannhattan


                IP属地:美国8楼2017-03-26 06:02
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                  2025-07-27 10:13:01
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                  第一个门卡giant scout的点位,大概就是路障偏一点,不过这个卡位用的不多,因为卡位成功率最多一半,还是极有可能捎过去的。胖子可以卡这里,工程不建议以这里为常用点,因为步哨会打到无敌的机器人,浪费弹药。


                  IP属地:美国9楼2017-03-26 06:08
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                    A门楼下第二个点,这个卡位我挺喜欢的,一个成功率高,毕竟这是一个打v字拐角,基本巨型都会从这旁边过。步哨在这里刚好可以等到机器人跳下来才开火。


                    IP属地:美国10楼2017-03-26 06:14
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                      A门楼下第三个点,这个点可以卡的很稳,因为很多巨型被卡住都会尝试跳过去,然而这个上面有个平台,巨型太高也会被卡住,所以卡一些高血量的巨型这里挺不错的


                      IP属地:美国11楼2017-03-26 06:17
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                        上一点知道这里都能卡,也是可以卡挺久,因为巨型的头会被顶住


                        IP属地:美国12楼2017-03-26 06:19
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                          整个斜坡都可以利用,看成是窄道,巨型被卡住会因为跳跃高度不够而跳不上来


                          IP属地:美国13楼2017-03-26 06:21
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                            稍微往后点一就是楼上往B门和楼下送炸弹的双重卡位,尤其指帝国扩张的第4波


                            IP属地:美国14楼2017-03-26 06:23
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                              2025-07-27 10:07:01
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                              这个窄桥是楼上和楼下送炸弹的双重卡位。这也是为什么很多人萌新把步哨放这里:虽然防不了偷门,至少可以防炸弹,简单方便易操作


                              IP属地:美国15楼2017-03-26 06:26
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