本帖列举了天使玩家常犯的一些错误,希望能让新手天使少走弯路,或者帮助天使老玩家突破瓶颈,这部分分析在以后的攻略中会更加丰富,还请多加留意。
误区1:喜欢带成长属性符文。(优先度:固定属性符文>成长属性符文)
——没有前期就没有后期,一个人头的钱足够弥补成长符文和固定符文之间的差距了;
——成长属性符文是解决某个流派装备中某种属性的短缺,因为流派装备比较固定,只能通过符文来补充这些属性,不然就要出流派之外的装备,很浪费格子。如果没有这个需求,就没必要带正常属性符文。
误区2:热衷于杂七杂八的属性或者被动。(优先度:输出>防御>机动>其他)
——如果你对天使的定位是输出,那肯定是专注输出,输出不够就是浪费位置。
——防御因为天使有W和R,只要不会被一发控制或者一套爆发就秒掉就够了,再增加防御也没有质变。
——机动性在拼得过的时候就是追杀能力,拼不过的时候就只是逃跑能力,拼不拼得过还是看输出和防御。
——其他属性比如CDR,是锦上添花的东西,在输出或者防御没有成型之前,只能是个噱头,中看不中用。
误区3:追求一套秒人,不关心持续输出。(优先度:持续输出能力>爆发输出能力)
——天使因为输出技能只有Q和E,基础伤害和AP加成都不高,是没有办法秒人的,爆发再高对面出点肉你就秒不掉了,所以不要想着靠一套爆发秒人,吃力不讨好,还是专注于持续输出吧。
误区4:不了解装备的优劣势,随便出。(优先度:大件>散件>工资装>多兰系列)
——大件的优点是性价比高,带被动,除了贵以外没有什么缺点。
——散件的优点是不用卖掉不亏钱,而且用途很专一,要输出就是输出,要防御就是防御,缺点是没有被动,而且性价比一般。
——工资装的优点是工资收入非常多,越迟卖越赚,10分钟回本,20分钟翻倍,30分钟三倍,……,依此类推,缺点是属性差很容易逆风。
——多兰系列的优点是属性不错,缺点卖掉是亏差不多一个人头的钱的,出两个多兰系列的装备,你必须多拿两个人头,不然就是亏。
误区5:不爱帮队友,只顾着自己发育;纯输出一点防御都没有;能输出的时候怂了。(优先度:输出环境>进攻意识>输出能力)
——发育固然重要,但是队友如果都逆风了,这局就算天使发育再好也没有输出环境,这游戏同等水平1v2都有难度,没有队友和你配合,就算输出再高,也使不上劲。
——死人是没有输出的,如果不出防御,一旦被秒就是零输出,输出能力再高也是徒劳。
——很多时候输出环境很好,但是输出还是低,不是因为输出能力差,而是没有抓住输出的机会,也就是没有进攻意识,太怂了最后输出肯定低。
——输出能力并不是输出,输出还和输出时间挂钩,你输出环境好、进攻意识强、存活时间长、自然输出的时间也就长,输出能力只要别太低,一样会有很高的输出。
误区6:37.5%CDR就能无限E。
——虽然37.5%CDR的时候E技能持续时间和CD都是10秒,但是在你10秒断E的瞬间,攻击会被取消,而且这时候你还要开E,E技能有0.2秒左右的施法动作,攻击还要更迟出来,所以很明显37.5%CDR的时候是不能无限E的,你要在10秒之前的那次普攻打完以后就开E,才不会断E,所以实际要更高的CDR才能无限E,比如你的天使是2.0攻速,0.5秒攻击一次,那么你要提前0.5秒开E才永远不会断E,这时候你需要多3.125%的CDR,也就是总共1-9.5/16=40.625%CDR才能确保无限E。
误区7:Q以后才开R。
——Q是有0.2秒左右的施法动作的,这个施法动作是要读条的,读条的时候什么事情都做不了,包括开R,如果你先Q后R,那么你的R会慢0.2秒,这期间万一中了控制或者一套技能被秒了,就会出现开不出R的情况,并不是你手慢,而是你没有注意到这个细节。
就先说这么多了,够你们消化一阵子了,以后想到我会补充。
误区1:喜欢带成长属性符文。(优先度:固定属性符文>成长属性符文)
——没有前期就没有后期,一个人头的钱足够弥补成长符文和固定符文之间的差距了;
——成长属性符文是解决某个流派装备中某种属性的短缺,因为流派装备比较固定,只能通过符文来补充这些属性,不然就要出流派之外的装备,很浪费格子。如果没有这个需求,就没必要带正常属性符文。
误区2:热衷于杂七杂八的属性或者被动。(优先度:输出>防御>机动>其他)
——如果你对天使的定位是输出,那肯定是专注输出,输出不够就是浪费位置。
——防御因为天使有W和R,只要不会被一发控制或者一套爆发就秒掉就够了,再增加防御也没有质变。
——机动性在拼得过的时候就是追杀能力,拼不过的时候就只是逃跑能力,拼不拼得过还是看输出和防御。
——其他属性比如CDR,是锦上添花的东西,在输出或者防御没有成型之前,只能是个噱头,中看不中用。
误区3:追求一套秒人,不关心持续输出。(优先度:持续输出能力>爆发输出能力)
——天使因为输出技能只有Q和E,基础伤害和AP加成都不高,是没有办法秒人的,爆发再高对面出点肉你就秒不掉了,所以不要想着靠一套爆发秒人,吃力不讨好,还是专注于持续输出吧。
误区4:不了解装备的优劣势,随便出。(优先度:大件>散件>工资装>多兰系列)
——大件的优点是性价比高,带被动,除了贵以外没有什么缺点。
——散件的优点是不用卖掉不亏钱,而且用途很专一,要输出就是输出,要防御就是防御,缺点是没有被动,而且性价比一般。
——工资装的优点是工资收入非常多,越迟卖越赚,10分钟回本,20分钟翻倍,30分钟三倍,……,依此类推,缺点是属性差很容易逆风。
——多兰系列的优点是属性不错,缺点卖掉是亏差不多一个人头的钱的,出两个多兰系列的装备,你必须多拿两个人头,不然就是亏。
误区5:不爱帮队友,只顾着自己发育;纯输出一点防御都没有;能输出的时候怂了。(优先度:输出环境>进攻意识>输出能力)
——发育固然重要,但是队友如果都逆风了,这局就算天使发育再好也没有输出环境,这游戏同等水平1v2都有难度,没有队友和你配合,就算输出再高,也使不上劲。
——死人是没有输出的,如果不出防御,一旦被秒就是零输出,输出能力再高也是徒劳。
——很多时候输出环境很好,但是输出还是低,不是因为输出能力差,而是没有抓住输出的机会,也就是没有进攻意识,太怂了最后输出肯定低。
——输出能力并不是输出,输出还和输出时间挂钩,你输出环境好、进攻意识强、存活时间长、自然输出的时间也就长,输出能力只要别太低,一样会有很高的输出。
误区6:37.5%CDR就能无限E。
——虽然37.5%CDR的时候E技能持续时间和CD都是10秒,但是在你10秒断E的瞬间,攻击会被取消,而且这时候你还要开E,E技能有0.2秒左右的施法动作,攻击还要更迟出来,所以很明显37.5%CDR的时候是不能无限E的,你要在10秒之前的那次普攻打完以后就开E,才不会断E,所以实际要更高的CDR才能无限E,比如你的天使是2.0攻速,0.5秒攻击一次,那么你要提前0.5秒开E才永远不会断E,这时候你需要多3.125%的CDR,也就是总共1-9.5/16=40.625%CDR才能确保无限E。
误区7:Q以后才开R。
——Q是有0.2秒左右的施法动作的,这个施法动作是要读条的,读条的时候什么事情都做不了,包括开R,如果你先Q后R,那么你的R会慢0.2秒,这期间万一中了控制或者一套技能被秒了,就会出现开不出R的情况,并不是你手慢,而是你没有注意到这个细节。
就先说这么多了,够你们消化一阵子了,以后想到我会补充。