好了,我看完了……
总结一下……
第一肯定是下设定的时候好玩为主的想法占得太多了……很多设定缺乏“需求”……或者说需求就是“好玩”
因此很多设定很僵硬,想要融合到正式的文章里面很困难。具体为什么你到时候写就知道了。
不过这种设定也基本代表了作者的世界观和价值观。
我个人也认为世界是以某种“程序代码”运行起来的。只是我个人否定这种代码是人类可以认识的。它应该是以一种或好维度,或维度并且无数层叠加起来形成的……当然这只是我个人的世界观。
其次就是有些地方需要补足的……比如并没有搞清楚电磁炮和为什么人类会使用机械……但是这个是小问题。最大的问题是你开始写小说的时候,会出现你各个大块的统一整合出现问题。尤其是魔法,魔导和咒术这三者。
不过我个人觉得根据剧本需要,这些也是小问题……
那么最大的问题是什么?
就是抖设定的人心中最强烈的表达欲望被满足了,最后会造成对故事失去了兴趣,因此最后写不出来故事。而每次去写故事的时候又开始为了“好玩”去做并不具备“写作需求”的设定……很僵硬……
不过这个只是个人总结,楼主认识与否……不重要了。
设定写得很多,是一笔财富。但是对我们来说并没有太大的用处,并且没有太大的亮点,所以它最大的意义是对于作者你本身的意义,它还只是一块原石,在等着你自己去发扬和完善。
因此……且行且珍惜