前言
笔者在入坑SIF以来,断断续续对SIF的判卡做了系列研究,先后发表有《Lovelive 时间判定技能的分析及数值模拟》、《Lovelive 判定技能的分析及关于谱面的覆盖分布》、《Lovelive SIF判定覆盖率分布自重合研究及高级判卡培养》三篇关于判定技能的分析文章。在完成第三篇分析后,整个SIF判定技能的系统已经基本清晰,并且在前期的文章中有一些过时、错误之处,因此笔者对这些研究重新进行集总与编辑,对当前4.1版本以后的SIF的判定技能、判定覆盖率计算、判卡培养做一个系统的介绍。
在这些研究中有几个重要结论:(1)两张判卡的触发与覆盖是相互独立的;(2)N判(以及C判)在自身覆盖区间内并不停止对note的计数,N判在自身的覆盖区间内达到一次或者多次note计数条件,则在本次覆盖结尾进行一次技能触发的判断;(3)条件note相对较大、技能概率高、覆盖时间相对较短的判卡更适合培养。
基于对判定技能的研究,分析了判定覆盖率分布的计算方法,并以此制作了判定覆盖率分布的计算工具,可以计算整个队伍的判定覆盖率对时间的分布,以及计算每一个note的覆盖率,以及每一张判卡在整个队伍中的边际覆盖率分布,以及队伍对于歌曲的总覆盖率。如有计算需要请见LLhelper判定覆盖率分布计算器。
笔者在入坑SIF以来,断断续续对SIF的判卡做了系列研究,先后发表有《Lovelive 时间判定技能的分析及数值模拟》、《Lovelive 判定技能的分析及关于谱面的覆盖分布》、《Lovelive SIF判定覆盖率分布自重合研究及高级判卡培养》三篇关于判定技能的分析文章。在完成第三篇分析后,整个SIF判定技能的系统已经基本清晰,并且在前期的文章中有一些过时、错误之处,因此笔者对这些研究重新进行集总与编辑,对当前4.1版本以后的SIF的判定技能、判定覆盖率计算、判卡培养做一个系统的介绍。
在这些研究中有几个重要结论:(1)两张判卡的触发与覆盖是相互独立的;(2)N判(以及C判)在自身覆盖区间内并不停止对note的计数,N判在自身的覆盖区间内达到一次或者多次note计数条件,则在本次覆盖结尾进行一次技能触发的判断;(3)条件note相对较大、技能概率高、覆盖时间相对较短的判卡更适合培养。
基于对判定技能的研究,分析了判定覆盖率分布的计算方法,并以此制作了判定覆盖率分布的计算工具,可以计算整个队伍的判定覆盖率对时间的分布,以及计算每一个note的覆盖率,以及每一张判卡在整个队伍中的边际覆盖率分布,以及队伍对于歌曲的总覆盖率。如有计算需要请见LLhelper判定覆盖率分布计算器。