超级马里奥吧 关注:49,049贴子:664,864

【走进库巴军团2】——炮弹比尔大调查

只看楼主收藏回复

即将为你播出——LZ超高水贴之第二要技



IP属地:上海1楼2017-03-22 21:39回复
    大家好,又见面了!我仍然是身经百战的库巴军团记者玛丽的对头,自上次报道食人花军团以来受到了各位读者的好评,谢谢大家!
    那么,回复里有人希望把这个系列搞起来,所以填坑之势刻不容缓!我立马就在我认为我玩够了所有要玩的游戏后开始第二次深入库巴军团进行报导!今天我们的明星是——杀手炮弹!

    杀手炮弹(BulletBill),日文名叫キラー(Killer),没错,就是基拉!

    既然有着这么牛逼的日文名,想必大家也被炮弹搞死过不少次吧(才没有),不知道为什么翻译成英文反而叫做比尔了,所以杀手炮弹在中文中也可以叫炮弹比尔/子弹比尔。为了证实这一点,我去维基上查了一下炮弹比尔的中文名……

    这tm什么鬼
    你们真的有人这么叫过他么,“啊,小心,你要踩到这个子弹刺客上才能过去”“我超喜欢马里奥3D世界里弹头杀手火车这一关”
    笑死。
    名字的问题还没定下来,就叫他炮弹比尔吧,虽然bullet翻译是子弹而且库巴军团确实有一个加农炮射出来的小球叫做炮弹,但是一个比没吃蘑菇的马里奥看起来还大的飞行物品实在不能说服我这玩意是子弹……咳咳,不在名字问题上浪费时间了,我们先从炮弹比尔在游戏中的表现来报导。


    IP属地:上海2楼2017-03-22 21:40
    回复
      炮弹比尔,和食人花一样出自于超玛一代,不过最先出自5-1,理论上所有的炮弹都应该从炮弹发射器(Bill Blaster)发射出来,什么?你问什么是炮弹发射器?下图那个长得像家用电话的就是(笑)

      除了从炮筒里喷出来的,还有从屏幕外喷出来的,比如6-3(如果我没记错的话),他们会在任意一个水平高度出现,所以我怀疑6-3关尾的构筑是这样的:

      说一下炮弹比尔的特性吧:早期少数忽视重力的NPC,很厉害哦~(飞乌龟:哦),拥有着“无论飞的多慢都能保持水平往前飞”的特性,甚至飞的都没有马里奥快,能够被马里奥轻易地踩死,龟壳和无敌星也是他的弱点,但是作为一个子弹,能够免疫马里奥的子弹,这看起来也是合情合理的。
      【*一个幸运的炮弹比尔有幸被选择在SNES超玛全明星的The LostLevel 的C-4关化身为假库巴】
      到了超级马里奥兄弟3,炮弹比尔的表现和一代没有太大出入,仍然是从炮弹发射器里发射的,虽然3代飞船关多了一个斜向发射炮弹球的加农炮,不过仍然不能撼动炮弹比尔在火药类武器界的地位,为什么?看看3代最后世界的塔防关就知道了,炮弹比尔还是一个比较不错的威胁所在。另外,在3代,多了一个红色的炮弹:跟踪炮弹(Bull’s eye Bill),又称导弹比尔(Missile Bill)

      显然库巴军团发现只能在一条线上飞行的炮弹毫无难度可言,干脆让他跟踪吧!于是整个系列的第一批跟踪炮弹诞生了!但那时库巴军团科技全放在如何培育食人花上了,跟踪炮弹并不是很完美,3代的红炮弹只是射出去如果失去目标只能折返一次(玩过之后的马里奥系列就知道后来的跟踪炮弹多难缠)。之后的游戏中,炮弹比尔和导弹比尔共同进化,我们一并探讨。
      顺便一说……为啥跟踪炮弹也叫做比尔啊!为啥所有的炮弹都叫比尔啊!想到库巴想命令一个炮弹:“比尔,你去上面看看朱盖木的摄像机落哪了。”估计会有一批炮弹跑上去看,好吧,比尔应该是一个种类……


      IP属地:上海3楼2017-03-22 21:41
      收起回复
        下面进入了超级马里奥世界,库巴军团们又设计出了更牛逼的炮弹——大炮弹/万岁炮弹(BanzaiBill)
        看来是库巴军团苦恼于炮弹总被马里奥踩死,想办法应付却发现各种技术上都不给力,于是换了个方向思考,把炮弹改大,让马里奥跳不过去……

        机智啊(棒读)。
        大炮弹也会在以后的游戏中进化,我们拭目以待。
        除了大炮弹,库巴军团在SMW还研发了可以在水下发射的——鱼雷泰德(Torpedo Ted),比尔和泰德一个在天空翱翔,一个在水中遨游,如果看过《比尔与泰德历险记》的话不难想到任天堂是在玩这里的名字的梗。
        不过鱼雷毕竟不是Bill,所以这里恕不讨论。
        我在玩SMW的时候发现有一关有从屏幕外往中心射的8个方向的比尔,其中向上射的比尔你仍然可以踩死他……也就是说一个炮弹准确无误的射向了你,然后炮弹死掉了,实在是令我吃惊(
        【*正常的设定是炮弹比尔有手臂,大炮弹没有手臂,炮弹比尔闭着嘴,大炮弹咧着嘴,这两个信息在有的时候在视角比例很奇怪的近期的3D马里奥游戏中可以作为快速区分远处的炮弹是大炮弹还是小炮弹的依据】
        来到了超级马里奥64,这期的炮弹马上就打了上一句话的脸——没有手臂!咧着嘴!怎么看都像是强行缩小了的万岁炮弹。不仅如此,64的炮弹系统十分地格格不入,有以下几点可以证明:
        1. 炮弹发射台不像电话,像是Minecraft的发射器
        2. 几乎无敌,玩家不能以踩他的方式来打败他

        另一个特性就是当炮弹比尔碰到玩家后,炮弹比尔会爆炸来给予玩家伤害而不是继续飞行,这一点不仅完美地解决了死在马里奥的脚下的噩梦,也为之后的炮弹攻击方式殿下了基础。不过之后的自杀攻击式炮弹貌似也可以被踩死(来源请求)。64的炮弹也是直线飞行,躲开他就行了,硬肛肛不过的。


        IP属地:上海4楼2017-03-22 21:42
        收起回复
          下面来到了画风奇葩的阳光马里奥……某些炮弹比尔进化成这样……

          热带辐射,你懂的……
          这TM是个啥啦!!!
          还我拥有帅气眼神的炮弹比尔!!!!
          你丫瞪个大眼睛迷之微笑没手臂就算了,用粉笔画了个鼻头是怎么回事!
          顺便一说跟踪炮弹长这样:
          ………………
          红鼻头哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……
          顺便说一下3D变异的跟踪炮弹是横向追踪,这个版本貌似也可以纵向追踪?没玩过求轻喷。这时跟踪炮弹已经很难缠了,不追你到死誓不罢休,这可不像某个3代里的红炮弹追丢两次就不管了w
          下面来到新超级马里奥兄弟NDS,多了一种炮弹发射转塔(BillBlaster Turrets),估计是军火研发成员们为了骗拨款,设计了一个“看这个玩意是可以改变炮弹方向的双向射♂炮♂机”,库巴一高兴就允了,但MDZZ原版的炮弹发射台哪个不是能双向发射的,电话机造型惹到你了吗

          哦对了,NDS版做了一个万岁炮弹的炮台,万岁炮弹的发射源问题解决了

          接下来……超级马里奥银河!
          宇宙那神奇的辐射!让导弹比尔身上的红油漆褪去了!没错,也就是说……看起来像普通的炮弹比尔而且名字也叫做炮弹比尔德炮弹……追人了!

          追人了!
          而且由于①:不追人的傻啦吧唧直线飞行的炮弹比尔也存在于这个游戏中,②这个游戏中没有红色炮弹出现。所以我断定:这些追人的本身就是导弹比尔,但是油漆被恒星辐射晒化了(滑稽)←貌似官方会说是他们是普通的炮弹比尔,一定是库巴军团的阴谋,嗯。不过追人的炮弹眼睛会变红,一来是表明自己原来是红炮弹,二来是映射自己追红了眼(笑
          SMG的万岁炮弹长这样,总感觉比初版的小了许多,是错觉吗?还是收到了奇妙的宇宙辐射导致的结果呢wwww 话说3d视角一看大炮弹(比起小炮弹),没有手臂太显眼了wwww,话说他平常要是子弹头痒痒该怎么挠wwww哦对子弹头不会痒(好冷


          IP属地:上海5楼2017-03-22 21:43
          回复
            接下来来到新超级马里奥兄弟Wii,两个炮弹比尔对冲相撞的时候会很可爱地互相转一圈来避让(换句话说,就是真·物理·擦弹)(这个动作太可爱了我不禁循环了几十遍),因为Wii版引入了新武器:冰花,所以不同的敌人对冰花有不同的结算,炮弹比尔碰到冰花子弹会被冻住然后在一瞬间解冻,冲击力太强的缘故吧,那为毛还飞那么慢。。。导弹比尔也为了掩人耳目,平常装作是普通的炮弹,一旦错过马里奥,便会变红+发出哔哔声折返追踪,你这到底是掩人耳目还是引人耳目………………

            说完了导弹比尔和炮弹比尔,该说万岁比尔了,万岁比尔表现正常……
            不知道是库巴哪个手下突发奇想:“要是把万岁比尔和导弹比尔结合会怎样”或者“难道大炮弹就不能跟踪了吗?”
            于是出现了这货:

            拥有制导能力的万岁比尔!但是因为它实在太笨重了,转个弯继续追对于它来说太难了,于是它只拥有在接近马里奥时调整航向的能力……事实证明这个实验太失败了,于是这货只在新超级马里奥Wii的9-3出现过,和它齐名的Wii中失败产物是鬼花瓶(Ghost Vase)两者都没在之后的游戏(甚至是新马U)中出现过,(鬼花瓶好歹出现了两关)
            嗯,我是不是没告诉你这个红色的大炮弹的名字?日文名不详,英文名是比尔王(King Bill),但但但是是是!!!仍然在新超级马里奥兄弟Wii中,也有一种类的炮弹叫做KingBill!
            上图这货,大大咧咧的,果然有王者风范(哪有),连名字都被抢了,大红炮弹的存在感果然堪忧,不愧是只出现在一关的失败品orz
            既然说到了这个真·King Bill,那就来说说他,英文名キングキラー(KingKiller),证明了他才是官方所说的比尔之王,看来炮弹比尔一系列的炮弹们靠“谁的嘴咧的大+谁的眼睛瞪得圆”来决定大小的(对比万岁比尔对比炮弹比尔)。
            不要因为他大大咧咧的笑容而小瞧他,他的体积甚至是万岁炮弹的好几倍!而且作为王,他也是有讲究的,挡在他路上的砖块啊物品啊,统统抹☆杀!而且每次出门前都得用金币(或隐藏金币)排出自己的样子(或者说,尽力排出很像自己的样子),来告知天下(尤其是玩家wwww):大家避让!炮弹之王要来了!!虽然感觉很高贵但是一关能出现两三个王orz
            顺便说一下虽然他泛有红光,但是仍然是直线飞行的,但是有上下飞的比尔王,不要妄图踩死他了,赶紧避让吧。


            IP属地:上海6楼2017-03-22 21:45
            回复
              来到超级马里奥银河2,导弹比尔的红漆又被晒化了

              看到图中间咧嘴的炮弹了吗,根据之前的炮弹辨认法则,嗯,一定是万岁炮弹,比较大的这种。不过银河二代炮弹和一代炮弹大同小异,没什么值得说的了。
              超级马里奥3D 大陆,炮弹比尔表现正常,万岁比尔也正常,但没有导弹比尔。
              不过因为3D大陆的主题是浣熊装,所以一些杂兵有幸地吃到了浣熊叶子,炮弹比尔就是其中一个幸运儿

              浣熊尾比尔(Tail Bullet Bill),拥有在飞行中突然停下来扫一圈尾巴的能力,你确定这tm是一个子弹该做得事情???而且我也不知道有哪个玩家会追着炮弹跑的,为什么要给一个远程武器的子弹近身攻击的能力orz
              新超级马里奥兄弟2,由于金火力花和金环的出现,衍生出了金炮弹和金万岁炮弹,飞过的地方会变成金币,其余无特殊。
              接下来来到新超级马里奥U,普通的炮弹比尔没有什么变化,导弹比尔倒是在追不到人之后气馁的自爆了(喂!!!),鱼雷泰德这边进化出了跟踪鱼雷泰德,涂上了表示会转弯的红漆(智商认证颜色),不过也是追不到就自爆(玩过的或者向我一样看过通关录像的就知道如果红鱼雷不会自爆的话有多难)啊,说好不提泰德的,回归正题,万岁炮弹,只在Scaling theMountainside这关(冰雪世界-4)出现,出场率大大减少,然后炮弹王(我是说那个真·炮弹王)也在U中回归,身上的火焰更多了,这是为了让自己看起来飞的更快,实际上慢的一比(笑)。炮弹王能以一个和移动平台不相上下的慢速射出竟然能不掉下去wwww难道他们其实会飞?

              目前来看我们没发现任何能发射炮弹王的发射器,也许他就是自己就会飞吧,嗯,一个会飞的大铁砣子,没手没脚没翅膀,飞行方式是瞪眼和咧嘴,没毛病。


              IP属地:上海7楼2017-03-22 21:46
              收起回复
                接下来,咳咳,来到超级马里奥3D世界!普通的炮弹比尔和大炮弹表现正常哦

                不过由于3D世界的主题是猫,好多杂兵都得到了猫铃铛,幸运的比尔又被选中了,于是……tada!猫比尔!(CatBullet Bill)

                看比尔的表情,无不像“老子一个公的你给我弄个猫耳是几个意思”的日狗表情。戴了猫耳后,原本是公的炮弹比尔变成了…………能够追踪制导的炮弹!导弹比尔:???库巴:哦导弹比尔你可以下岗了,去没有猫耳的地方生存吧!万岁炮弹也要到了使用猫铃的资格,嗯,没什么好说的,没有胳膊的家伙,平常连卖个萌都不行。
                猫耳比尔不会垂直追踪,貌似你不跟他一个水平他就哪你没办法。有人说猫耳是水平跟踪导弹是垂直跟踪不冲突,其实3D变异后的导弹比尔是垂直追踪的!不信?去玩玩《蘑菇队长》就知道了。顺便一说,蘑菇队长的导弹比尔有了专属的红色发射器,恭喜!

                超级马里奥奥德赛,预告会有炮弹比尔出现在寺庙/神殿一样的关卡中。
                超级马里奥大陆中,炮弹比尔请了一个游戏的假,取而代之的是他的……呃,表亲?炮弹毕夫(Bullet Biff)日文名ギラー(Gi Ra),嗯,音译还是基拉。他试图让自己的屁股着火来显示出他的速度,这是他和比尔的最大区别。嗯,没错,他比炮弹比尔快!

                不过貌似即使屁股着火也没快到哪里去,所以在大陆2中又换回炮弹比尔了(假期用尽了)
                大陆2的比尔为了在速度上不输毕夫,采取了他们一贯的维持速度手法:咧嘴……等会,这货也没手,莫非是万岁比尔被缩小了?管他呢,反正SML设定Bug一堆


                IP属地:上海8楼2017-03-22 21:47
                回复
                  下面来到设定时间比较早的耀西岛,早期的炮弹比尔们没收到库巴军团的严格编制,嗯,就随便长了

                  红黄绿交通灯色,色彩斑斓啊。其中绿色的就是以后的普通炮弹比尔;黄色炮弹(Bouncing Bullet Bill/弹弹炮弹比尔)负责弹来弹去,什么鬼;红色的!喂!就你!你张个嘴干啥,你tm一个枪子儿,别人不吃你你还想吃人啊!(Biting Bullet Bill/咬人炮弹比尔)由于和那些炮弹格格不入被取消进入游戏的资格,所以我们在正常游戏的时候一般看不到他,不过据考证,他是导弹比尔的祖先。
                  最后一个,耀西的毛线世界中,出现的毛弹比尔(Woollet Bill),他的尾迹(飞机云?)软绵绵的可以踩,一个从左向右发射的毛弹比尔可以直接把主角带到重点,可谓比尔中的内奸,鼓什么掌

                  那么,库巴军火库的代笔——炮弹比尔大家族的大部分就介绍(水)完毕。总结:炮弹比尔在如此低速还能保持水平飞行的技巧在于:瞪眼!和咧嘴!本期《走进库巴军团》到此为止,下一期大家想听到哪些杂兵的历程呢?(棒读)


                  IP属地:上海9楼2017-03-22 21:48
                  收起回复
                    楼主可以介绍一下魔法龟,这可是库巴军团的重头戏,库巴的主要幕僚都以魔法龟为主,包括疑似归西的卡梅克和已经归西的卡米


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2017-03-22 23:24
                    收起回复
                      楼主可以介绍一下魔法龟,这可是库巴军团的重头戏,库巴的主要幕僚都以魔法龟为主,包括疑似归西的卡梅克和已经归西的卡米


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2017-03-22 23:24
                      回复
                        完整的看完了,赞!!


                        来自iPhone客户端12楼2017-03-23 10:21
                        回复
                          已精


                          近卫军团
                          关注终极教师吧,并打赏5000以上T豆,支持柳大~,去领取
                          活动截止:2025-12-31
                          去徽章馆》
                          IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2017-03-23 16:24
                          回复
                            如果有个BOO鬼篇就好了


                            14楼2017-03-23 16:45
                            回复
                              没有炮弹大仙差评


                              来自Android客户端15楼2017-03-24 07:42
                              回复