1技能,持续施法,选择一个单位,如果目标为友军那么持续回复血量,目标是敌军那么降低护甲
如果可以的话希望能做到
1,能够移动施法
2,敌友技能特效不同(想用生命和魔法吸吮的特效分开做)
3,降低防御力的buff不是瞬间清空而是持续回复
如果可以想都实现,如果不行就只能砍掉了,技术力不够orz
第一点参考过dota里电棍的抽攻击然后完全看不懂所以想过来求助
第二条有想过用通魔做一个超长时间抬手,抬手完结束的空技能,然后召唤马甲释放(好像过于依赖马甲了)。但是如果前摇被中断了不知道应该怎么取消效果所以想问一下是不是思路有问题。
第三条有印象里似乎有拿buff等级做过类似的效果所以想请教一下是否可以这么做
2技能描述很简单,就是星际2中飞蛇的拉,选中单位后将其拉到自己身边,因为没有做过位移相关的技能所以比较无助。
马甲施法的问题见图
1图创建了两个马甲的是现在正在用的而且有效的触发,2图是出问题了的触发,希望可以麻烦解释i一下问题在哪里
另外各位dalao看我的触发就知道我的水平不怎么样了,希望可以说的通俗易懂一些,谢谢。
如果可以的话希望能做到
1,能够移动施法
2,敌友技能特效不同(想用生命和魔法吸吮的特效分开做)
3,降低防御力的buff不是瞬间清空而是持续回复
如果可以想都实现,如果不行就只能砍掉了,技术力不够orz
第一点参考过dota里电棍的抽攻击然后完全看不懂所以想过来求助
第二条有想过用通魔做一个超长时间抬手,抬手完结束的空技能,然后召唤马甲释放(好像过于依赖马甲了)。但是如果前摇被中断了不知道应该怎么取消效果所以想问一下是不是思路有问题。
第三条有印象里似乎有拿buff等级做过类似的效果所以想请教一下是否可以这么做
2技能描述很简单,就是星际2中飞蛇的拉,选中单位后将其拉到自己身边,因为没有做过位移相关的技能所以比较无助。
马甲施法的问题见图
1图创建了两个马甲的是现在正在用的而且有效的触发,2图是出问题了的触发,希望可以麻烦解释i一下问题在哪里
另外各位dalao看我的触发就知道我的水平不怎么样了,希望可以说的通俗易懂一些,谢谢。