紧接着就是一系列的主线剧情,这里简要说一下。
工匠会已经把净化设施的改建工程批了下来,其他工匠负责建筑之类的工作,而最核心的净化结构交给了威尔。威尔自然早已想好了净化结构的原理,决定不用现用的触媒,而是采用精灵之力来净化水源,让精灵们搬进净化设置里面居住,只要让精灵们一直在,设施就可以永远使用下去。

于是把这个计划向精灵族长报告,长老对这个计划给予了肯定,并希望威尔抱着这样的决心努力下去。

既然要让精灵们住进去,当然得先问问精灵对居住环境的要求,水精希望里面有缓慢流动的水源,土精们喜欢黑暗潮湿肮脏的环境。。。综合考虑后净化机构的心脏配方登录。合出来后就去西塞利卡湖和御依多啦矿脉挑选那些希望住进来的精灵们。

同时其他工匠们负责的建筑也已完成,想找个时间测试一下能不能正常运行。离开城市会自动出现测试的剧情,建筑的工作情况很好,现在差威尔把里面的净化结构制造出来,就可以投入使用了,新型净化结构的配方登录。
此时塞拉维表现出一些忧虑的神色,貌似精灵一族事实上对这个计划并不看好。

回来合成新型净化机构,让土精和水精住进去后工作完美结束,浩大的工程终于竣工。

前去报告领主,领主才提起这个工程的重大意义,因为新净化设施是以精灵之力运行的,这意味着从今以后御依多拉没有精灵就无法生存,所以绝对不会做出伤害彼此的行为,宣誓了今后要和精灵们友好共存的抉择。事实上威尔早就意识到这个意义了,听到这一点,塞拉维的忧虑瞬间烟消云散。

把结果报告精灵长老,人类能够一直考虑着各种族的问题,长老也表示很满意,并希望威尔不要重蹈前人的覆辙,能将这个想法进行到底。
突然间另一段剧情也开始了,长老说和人类的交流暂时会交给塞拉维一个人,他们有其他事要忙。

回到城市也有很奇怪的事情,广场上的货物稀稀疏疏,据说是因为索夫雷托鲁爆发了瘟疫,导致贸易紧缩。威尔表示这种事情没确认的情况下不要乱说,扰乱民心。我想说其实瘟疫的苗头以前早就出现了不是吗。
这一章的主线剧情到这里就全部结束了,之后可以去领主管进入下一章。

不过新的支线剧情又触发了,姗姗来迟啊。某一天水那跟威尔打情骂俏的过程中突然倒地,口吐白沫四肢抽搐(大雾),跟之前湖水受污染时水那的症状极为相似。缓过来后水那说她感受到西塞利卡湖有一个很强大的存在,新地图“变故的中央湖畔”开放。

如果走其他路线的话这个支线剧情章首就有了,塞拉维线因为水那是主线剧情重要的参与角色,所以在净化机构做好前不能出事,净化机构尘埃落定后才会触发。