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【问题】Input.GetAxis("Horizontal")的问题
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爱的战士石石石
Unitor
1
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打算用这个来进行位移
float deltaX = Input.GetAxisRaw("Horizontal") * speed;
float deltaZ = Input.GetAxisRaw("Vertical") * speed;
Vector3 movement = new Vector3(deltaX, 0, deltaZ);
但是会“horizontal”会同时调用鼠标,请问怎么关掉呢?
淹死的一条鱼
Physics
10
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能再说的明白点不?怎么个位移?
2025-07-26 22:42:25
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
大辽囤囤鼠
Animator
9
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我试了下不会啊,你检查一下Edit→Project Settings→Input面板里的
看看有没有关联到鼠标
QWERTYUIOPGT
Unitor
1
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楼主解决了没,我也遇到了同样的问题
0092624
Mesh
2
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看一下project setting
tp暗黑
Mesh
2
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Input.GetAxis("Mouse X");
Input.GetAxis("Mouse Y");
试试这个?
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