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竞技场血量加成测试

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早就想做这个测试的,以前和人撕过,确实是自己猜想错误,下面放详细测试。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2017-03-17 22:30回复
    猪脚,刚刚紫2,只有初始毒草魂




    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-03-17 22:32
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      测试1,初始为1毒草魂,无奥义,测试的时候发现一个有趣的现象,先手后手血量不一样



      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-03-17 22:33
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        测试2,老头换雅典娜在测试一下,看看血量会不会根据场次浮动



        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-03-17 22:35
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          测试3,装奥义




          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-03-17 22:37
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            测试4,升级毒草魂到11级,下奥义




            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-03-17 22:39
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              测试5,毒草11级是,上奥义



              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-03-17 22:40
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                结论是什么,快点说


                IP属地:广东来自手机贴吧8楼2017-03-17 22:42
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                  结论是什么,快点说


                  来自Android客户端9楼2017-03-17 22:43
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                    这样就能测出来?


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2017-03-17 22:50
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                      测试结果:10级毒草加成39509/36844=1.07233199,这显然不是加成的总血量。那算算毒草对奥义加成。1级毒草时奥义带来的加成51986-36844=15,142
                      11级毒草时奥义带来的加成54201-39059=15,142。毒草魂并没有给奥义带来加成


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2017-03-17 22:51
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                        因为他的小技能是10%的血,算血量时直接乘以10就行了。面板奥义数据328233-232083=96,150,好友切磋时奥义带来的血量151420。因为毒草不加成奥义,但是奥义确实被放大了,那就应该是竞技场有对人物总血量加成。151420/96150=1.57483099。先手时竞技场对人物总血量加成为57.5%左右


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2017-03-17 22:58
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                          在算算毒草魂的加成方式。




                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2017-03-17 23:02
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                            前排%20血量加成数据240109-2400=237,709在减232083=5,626
                            基础血量5626/0.2=28130。
                            这是10级毒草魂带来的血量加成39059-36844=2,215,2215*10=22150,22150和28130显然不是50%的加成比例,那么有可能毒草魂加成的血量最终也被放大了。22150/1.575=14,063
                            14063/28130=0.499928902约为50%


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-03-17 23:09
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                              结论:毒草魂只加成基础血量。先手时竞技场总血量加成57.5%(包括毒草魂的加成),后手血量为先手的1.11倍


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2017-03-17 23:13
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