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萌新粗略了解鼻子结构与修饰。【多图慎入,保重身体】

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实在受不了那种大饼脸了,没有细节,没有美感。
平的跟块饼一样,瘦的像个锥子。








IP属地:广东1楼2017-03-16 15:00回复


    忽略眼的深度,
    西方人鼻梁一般会比东方人高出很多。


    如果一张侧面照想p得更有范一点,那就把鼻梁和鼻头推高一点把。


    IP属地:广东4楼2017-03-16 15:55
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      常见错误
      鼻梁是有弧度得,最低点大概在两只眼睛中间(往上一点)。
      而不是直接从眉毛中间开始长出来的 。


      再高得鼻梁也有这个特性只是不明显 。

      所以这个要记住了,(排除有些比较特别得存在。)


      IP属地:广东5楼2017-03-16 16:18
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        追更新


        IP属地:福建6楼2017-03-16 16:22
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          本来是准备在摄影吧同步更新的,
          不过可能有些分歧,有些人觉得这是一个“骗子的行为”
          摄影应该保留原本,过度的修饰是不好的,改变了物质的本身 。
          商业修图也是...吧唧吧唧吧唧....
          观点我是挺同意的,我个人主观修饰可以的,但是不要太过了。就算是个多大的明星,刊杂志也得画个妆,照片也会液化,调色,精修。这对观看者而言可能也是一份尊重,把美带给别人。
          我也就说下鼻子的结构什么的科普下嘛,你们看看就好了,修到什么程度自己把握了,不要给我推锅拉。
          一个韩国很出名的教化妆的妹子

          国内超级出名,最贵的摄影后期 陈曼(是个妹子哦)

          有兴趣可以去了解下。


          IP属地:广东7楼2017-03-16 17:16
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            常见误区
            如果你是一张很正的正脸照,当你打开液化面板(熟练的按下 shift ctrl x)

            鼻子高度,只能让鼻子拉长变短。
            那如何让鼻子变得挺(立体)呢就是鼻梁加高光。
            明亮的物体靠前。
            会化妆的妹子会非常清楚这一点。
            打错字了,我在发一遍,楼上的删了 。


            IP属地:广东8楼2017-03-16 17:31
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              常见误区
              鼻孔这个难找啊, 鼻孔不是简单的圆形 和半圆形 。



              鼻孔的下边缘是和嘴巴一样有一定弧度的。
              鼻翼同理,嘴巴一样有一定弧度的。


              IP属地:广东9楼2017-03-16 19:54
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                鼻子的轮廓



                鼻子的外轮廓也不是都非常明显的 ,
                甜美的妹子 脸颊有肉 笑起来这部分会过度比较柔和。


                IP属地:广东10楼2017-03-16 20:19
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                  如果你看习惯了类似于上图这种脸,
                  那你就注意不到这些很特别的细节。




                  鼻梁上的高光和鼻背的微弱对比,正面打光会比较明显。


                  IP属地:广东11楼2017-03-16 21:05
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                    再来说说鼻头和鼻翼吧 。


                    鼻头和鼻翼,鼻翼和脸都会有交接线。


                    鼻头会比鼻翼稍微向前 。【不是绝对的】
                    还有鼻翼往回收的小细节,要注意观察 。



                    IP属地:广东12楼2017-03-16 23:01
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                      保存,养眼


                      IP属地:广东13楼2017-03-17 09:26
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                        男的鼻梁和鼻翼会比妹子宽,小孩的鼻梁短。

                        这个嘛 .....


                        IP属地:广东14楼2017-03-17 13:13
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                          考虑到不是所有人都有板子,不能纯手撸 。
                          (如果你对你的鼠绘有信心的话,可以直接新建一个中性灰开始了。 )

                          高光的添加位置如果摸不清楚可以看下眼睛的光源。
                          操作方法【shift+ctrl+n】新建透明图层,【m】矩形选区拉一条很细的长条,【d】恢复前后背景色【ctrl+backspoce←】填充前景色,【ctrl+t】 移动旋转到加高光的位置

                          图层叠加方式改为柔光。

                          好麻烦啊,你们还是用鼠标画得了。画笔硬度0


                          IP属地:广东15楼2017-03-17 13:52
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                            现对来说还是这一块比较难,这里要配合钢笔工具 。
                            同样的新建图层,叠加柔光。【p】钢笔工具
                            在明暗交接用钢笔工具做路经,转成选区

                            羽化1-2个像素 ,用黑色柔边【硬度0】画笔放大在选区外面轻轻的蹭。


                            IP属地:广东16楼2017-03-17 14:09
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