大家好~我是熊猫也喝茶,新的昆特牌玩家,刚刚接触昆特三周,期间运气一度非常好,用了两天的时间从2700分直冲4000分。我个人觉得怎样拉出卡差是使得我上分很快的一个重要方面,所以在这里把自己的想法分享给大家,希望大家也能像我一样飞速上分。![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4aba98c89b45d688a302b2ac94c37dab/63696235970a304eac58f101d8c8a786c8175c4e.jpg)
首先需要很明确一点的是卡差以及先后手的重要性,最后一个出牌的人往往更有优势,其中有以下两点:
1.针对对面的出牌可以在最后一手防范性应对,尤其体现在天气牌的效果上面,面对单排松鼠党或者吞噬怪物这两个现在天梯很强的套牌时,后手最后一张天气牌往往有奇效,因为他们的怪都集中于前排,反之利用后手优势,洗脚女或者达贡技能都能打出天晴。
2.昆特牌不同于其他卡牌游戏的一点在于,每一局只允许抽出一次牌,所以当你在第一第二回合中拉出一张或两张的卡差时,在第三回合就会多出更多的牌赢下最后这一局从而拿下胜利。
介绍一下拉出卡差的方法:
1.瞬间大点数(自己打出,特殊牌,单位效果)
顾名思义就是在一个回合中打出一个很大的点数,使得对面无法用一张牌追回点数,这样我方直接过,对方如果用超过两张牌赢下这一局,就会亏出卡差。下面举一个栗子~![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7644f68edf88d43ff0a991fa4d1fd2aa/df42b40b304e251f1f8db503ae86c9177e3e534e.jpg)
我打了一发三姐妹(22点)对面拿闪电电了我的8血大姐姐!
可以观察到对面是5张牌而我是6张牌,也就是说对面在打出一张牌后点数只跟我拉平,这时果断放弃跟牌,对面如果要赢必须再出一张牌,那么下回合是以两张卡的优势打对面,对于自带补天术的达贡来说,对方的赢面很小。如果对面也放弃跟牌,那么是平局,并且我领先一张牌,第二局中 依然是有优势的。
三姐妹是自己打出的大点数,当然想要瞬间打出大点数的思路也不一定是要自己打出,可以利用烧灼,伊格尼,天气等瞬间减少对面很大的点数,从而实现瞬间大点数的差距,在这时只需判断对面有无可能在一张牌的优势下赢回一局,如果答案否定,那么就可以果断放弃过。
2.间谍
(多纳·辛达,碧儿娜·布兰,亚伊文,史登尼斯王子,阿瓦拉克,坎特蕾拉)
间谍的效果可以简单理解为,以给 对面点数作为回报抽取一张牌,相当于这一次出牌没有消耗 手牌数量,我们就拉出了卡差。所以合理运用间谍是拉卡差最简单的方法,当然因为间谍点数一般很大,所以给了对面点数一般是很难追回来的,打出间谍一般意味着放弃这一局。所以间谍通常的使用方法是在第一句赢下来之后,在第二局拉出卡差然后在第三局利用卡差优势赢下第三局。当然在大点数领先的情况下也可以排一张间谍多过一张牌。![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1902b243dd3f8794d3ff4826e21a0ead/097c134f251f95ca5a8fc34dc0177f3e6609524e.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5acfb0f48e94a4c20a23e7233ef51bac/ae38061e95cad1c82bc1addc763e6709c83d514e.jpg)
当然如果你很背,第一局没有赢下来,但是第二局又摸到了间谍,其实各个势力都有应对自己间谍的方法。
1) 群岛:实在不想要,弃掉!
2) 帝国:先在第二排扔出牛尸,因为牛尸是在对方回合开始时立马出发。那么当对方窃喜你的牛尸扔歪了之后,到你回合扔出你的间谍,抽牌结束,间谍死掉。或者利用通敌这张牌,收买回来!
3) 松鼠党:可以利用矮子的技能,在你觉得要输的时候把他拉出来,或者利用希鲁这张牌。
4) 大众的方法:烧灼,因为间谍点数很大,烧的一般是他。 三寒鸦,开局扔出三寒鸦,在后面丢出间谍。
3.回手
(奥克维斯特,希里,希朗)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5978e35fadc27d1ea5263bcc2bd4adaf/bb69b6cbd1c8a78644501bf56e09c93d71cf504e.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=09d3c009741ed21b79c92eed9d6fddae/0bbcf2c9a786c917f17903c2c03d70cf3ac7574e.jpg)
打出后在一定的条件下回手,相当于一张牌变成了两张牌。
白龙作为银卡里的橙卡就在与强大的回手能力,但鉴于它的血量触发效果回合数长(4回合),很容易还没触发效果就被干掉,或者已经下一局。所以群岛会用的比较多,因为如果上一局没有触发效果,有希格德莉法和恢复两张牌可以在下一局复活这张牌,复活后若白龙上一回合没有触发效果 就死亡那么效果依然存在,如果触发完进入墓地,那么效果消失。
这里做一个小提示,如果你是群岛带了白龙并且对方是怪物,在你下了白龙,回合数没有触发前这一小局结束,那么下一局一定要第一时间复活白龙。因为怪物有食尸鬼,狮鹫,看门人,猎食者。这几张专门针对墓地的卡,被吃掉还好,若是被看门人拉走,本来想拉卡差的你,竟然被对面拉 卡差了,并且还用的你的卡!!相反作为怪物,可以特意的针对一下群岛,带以上这几张牌。
而希里和希朗都是一样的用法,感觉这局不好赢,扔出去~
这里是把我想到的方法,简单的汇总出来,如果各位觉得哪里不好,或者还有其他方法,可以在评论里分享出来~
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4aba98c89b45d688a302b2ac94c37dab/63696235970a304eac58f101d8c8a786c8175c4e.jpg)
首先需要很明确一点的是卡差以及先后手的重要性,最后一个出牌的人往往更有优势,其中有以下两点:
1.针对对面的出牌可以在最后一手防范性应对,尤其体现在天气牌的效果上面,面对单排松鼠党或者吞噬怪物这两个现在天梯很强的套牌时,后手最后一张天气牌往往有奇效,因为他们的怪都集中于前排,反之利用后手优势,洗脚女或者达贡技能都能打出天晴。
2.昆特牌不同于其他卡牌游戏的一点在于,每一局只允许抽出一次牌,所以当你在第一第二回合中拉出一张或两张的卡差时,在第三回合就会多出更多的牌赢下最后这一局从而拿下胜利。
介绍一下拉出卡差的方法:
1.瞬间大点数(自己打出,特殊牌,单位效果)
顾名思义就是在一个回合中打出一个很大的点数,使得对面无法用一张牌追回点数,这样我方直接过,对方如果用超过两张牌赢下这一局,就会亏出卡差。下面举一个栗子~
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7644f68edf88d43ff0a991fa4d1fd2aa/df42b40b304e251f1f8db503ae86c9177e3e534e.jpg)
我打了一发三姐妹(22点)对面拿闪电电了我的8血大姐姐!
可以观察到对面是5张牌而我是6张牌,也就是说对面在打出一张牌后点数只跟我拉平,这时果断放弃跟牌,对面如果要赢必须再出一张牌,那么下回合是以两张卡的优势打对面,对于自带补天术的达贡来说,对方的赢面很小。如果对面也放弃跟牌,那么是平局,并且我领先一张牌,第二局中 依然是有优势的。
三姐妹是自己打出的大点数,当然想要瞬间打出大点数的思路也不一定是要自己打出,可以利用烧灼,伊格尼,天气等瞬间减少对面很大的点数,从而实现瞬间大点数的差距,在这时只需判断对面有无可能在一张牌的优势下赢回一局,如果答案否定,那么就可以果断放弃过。
2.间谍
(多纳·辛达,碧儿娜·布兰,亚伊文,史登尼斯王子,阿瓦拉克,坎特蕾拉)
间谍的效果可以简单理解为,以给 对面点数作为回报抽取一张牌,相当于这一次出牌没有消耗 手牌数量,我们就拉出了卡差。所以合理运用间谍是拉卡差最简单的方法,当然因为间谍点数一般很大,所以给了对面点数一般是很难追回来的,打出间谍一般意味着放弃这一局。所以间谍通常的使用方法是在第一句赢下来之后,在第二局拉出卡差然后在第三局利用卡差优势赢下第三局。当然在大点数领先的情况下也可以排一张间谍多过一张牌。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1902b243dd3f8794d3ff4826e21a0ead/097c134f251f95ca5a8fc34dc0177f3e6609524e.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5acfb0f48e94a4c20a23e7233ef51bac/ae38061e95cad1c82bc1addc763e6709c83d514e.jpg)
当然如果你很背,第一局没有赢下来,但是第二局又摸到了间谍,其实各个势力都有应对自己间谍的方法。
1) 群岛:实在不想要,弃掉!
2) 帝国:先在第二排扔出牛尸,因为牛尸是在对方回合开始时立马出发。那么当对方窃喜你的牛尸扔歪了之后,到你回合扔出你的间谍,抽牌结束,间谍死掉。或者利用通敌这张牌,收买回来!
3) 松鼠党:可以利用矮子的技能,在你觉得要输的时候把他拉出来,或者利用希鲁这张牌。
4) 大众的方法:烧灼,因为间谍点数很大,烧的一般是他。 三寒鸦,开局扔出三寒鸦,在后面丢出间谍。
3.回手
(奥克维斯特,希里,希朗)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5978e35fadc27d1ea5263bcc2bd4adaf/bb69b6cbd1c8a78644501bf56e09c93d71cf504e.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=09d3c009741ed21b79c92eed9d6fddae/0bbcf2c9a786c917f17903c2c03d70cf3ac7574e.jpg)
打出后在一定的条件下回手,相当于一张牌变成了两张牌。
白龙作为银卡里的橙卡就在与强大的回手能力,但鉴于它的血量触发效果回合数长(4回合),很容易还没触发效果就被干掉,或者已经下一局。所以群岛会用的比较多,因为如果上一局没有触发效果,有希格德莉法和恢复两张牌可以在下一局复活这张牌,复活后若白龙上一回合没有触发效果 就死亡那么效果依然存在,如果触发完进入墓地,那么效果消失。
这里做一个小提示,如果你是群岛带了白龙并且对方是怪物,在你下了白龙,回合数没有触发前这一小局结束,那么下一局一定要第一时间复活白龙。因为怪物有食尸鬼,狮鹫,看门人,猎食者。这几张专门针对墓地的卡,被吃掉还好,若是被看门人拉走,本来想拉卡差的你,竟然被对面拉 卡差了,并且还用的你的卡!!相反作为怪物,可以特意的针对一下群岛,带以上这几张牌。
而希里和希朗都是一样的用法,感觉这局不好赢,扔出去~
这里是把我想到的方法,简单的汇总出来,如果各位觉得哪里不好,或者还有其他方法,可以在评论里分享出来~