stellaris吧 关注:285,695贴子:6,900,974
  • 15回复贴,共1

P社打算什么时候更新加强一下AI的智商 qwq

只看楼主收藏回复

个人感觉现在游戏最缺乏的就是这个了。
然后我想讨论一下具体怎么加强。
一个途径是改善攻防手段,就像
@禾小年
的帖子里说的,(建造边防站,使敌对国在防守方境内的FTL路线受到限制,强制对方攻打防御设施)就是一种办法,增加进攻方所要面对的难度。游戏里进攻方是玩家的情况相对比较多,所以守方有一定的加强游戏也应该会更有趣味性。
然后我觉得还需要想一些办法,让实力相对弱一点的一方,有机会战胜实力强的一方。(而不是像现在这样,本来两支舰队相差不多,打着打着战力差距越来越大)
想实现这种效果目前我想到两种途径。一个是加强防御站(比如加强光环的作用,增加防御设施血量,减少建造的距离间隔),让处在防御站火力掩护里的一方有更大的优势,另一种是让陆军可以通过占领星球来屏蔽敌对方星系的雷达,让部分战场处于类似战争迷雾的状态。
另一个途径就是直接改善AI在对战时的行动模式
我觉得AI应该更善于打游击战。在战略游戏里玩家所具有的优势往往是凭经验对AI的行动进行预测,而AI的优势则是多点操作和地图信息的掌握能力。例如说,AI应该在有视野的情况下对玩家的动向做出实时地应对:玩家大部队蹲在FTL目的地候着了,AI舰队立刻就应该察觉到然后更改FTL的路线。打不过的情况下,舰队、运兵船、工程船可以各自行动,规避玩家的主力,打击缺乏防御的星系。这样即便玩家的实力占上风,也会在一定程度上感到来自AI的压力。AI在实力占优的情况下则应更加针对玩家的主力部队和缺乏防御的星系,不该追着小分队团团转。
还就是战时寻求支援的设定:一个国家如果遭到入侵,可以请求其他国家参战支援,其他国家也可以申请参站支援,视参站国和被侵略方处于盟友的状态。参战国可以对敌方提出额外的战争分要求,但是可能不及100分(限制在50分或30分?)。这样可以使战争的结果更具有不确定性。
目前就想到了这些,吧友们有什么看法和想法也提一提?如果形成有建设性的意见可以找跟P社有交易的dalao反应反应,或者到P社论坛上去发个建议贴。


IP属地:天津1楼2017-03-15 19:28回复
    战争更新会做,不过看现在他们的怠工情况怎么也得下半年了……


    IP属地:北京2楼2017-03-15 19:34
    回复
      目前这种主力决战打几个月之后就是慢悠悠的占领球的战争模式肯定有问题
      应该增加类似eu4要塞的系统让玩家有跳跃也不能直接去炸对方的主星
      而是要一路打防御设施
      同时让军力差距不大的势力能对峙然后寻找防线漏洞之类的
      不是主力互殴一次完事


      IP属地:阿联酋3楼2017-03-15 19:38
      回复
        让AI的建造速度翻倍,然后默认直接拆家加空投就好


        IP属地:福建4楼2017-03-15 19:58
        回复
          电脑其实也有点策略的,之前旧版一盘我是曲速3,敌对联盟跳迁,开始是全力防守,打不过后化整为零,拖着他5个小弟以5k为一队在我及盟友后院兴风作浪,硬硬和平停战


          IP属地:广东来自手机贴吧6楼2017-03-15 21:29
          回复
            解决ai不会分兵才是优先选项,不然百万大军又被一条护卫舰遛狗


            IP属地:江西来自手机贴吧7楼2017-03-15 21:45
            回复
              程序员:我也很绝望啊


              IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2017-03-16 02:07
              回复
                综合一下前几作的战争模式,以少胜多的情况一般有
                1.骰子扔到九,民兵拆坦克。这个靠脸。主要例子:欧陆4,v2
                2.战术克制,受将领,学说,特色文化影响。主要例子:ck2,钢4
                3.地形因素。风在吼马在啸,翻山渡河送人头。
                4.工事加成。朋友,你见过硬钢马奇诺的元首么
                群星里面已经没有了骰子,地形加成也几乎没有,战术更是大家上一起莽,唯一一点可以取巧的就是利用空间站坑对手,然而这样能做的其实也很有限。


                IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2017-03-16 02:42
                回复
                  更强的战斗AI,9.99$


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2017-03-16 02:52
                  回复
                    你直接开疯狂模式就可以了


                    IP属地:新疆来自Android客户端12楼2017-03-16 05:14
                    回复
                      更丰富的战术系统$19.99


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2017-03-16 10:19
                      回复
                        是时候来一波陷阱空雷了


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2017-03-16 15:26
                        回复
                          阵位dlc$9.99


                          IP属地:江苏15楼2017-03-16 16:29
                          回复
                            其实我觉得同等条件下 人类是干不过ai的 甚至让人觉得ai在放水 不然人类没法玩 游戏归根到底上是计算的问题 这正是人类不擅长的


                            IP属地:浙江16楼2017-03-16 16:58
                            回复