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【求助】武僧用哪种方式作为输出伤害更高?

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一、技能输出:属性对于拳套的攻击力加成远不如其他武器。
二、普攻:没有酷炫的特效和秒杀的快感,并且使其职业技能成为鸡肋。
三、附魔:除了火属性的+10%暴击率,其他的意义不大,并且是额外增伤,即便属性克制,也只是增加其额外伤害。
四、神圣闪电:一次性技能。虽然画面很闪,很好看,冷却期各种尴尬(有忍者的被动-危机的可以忽略这句。)
五、吸血:a.圣骑的技能吸血同样耗费生效动画,玩武僧的我不知多少次死在辅助技能动画的时候。
b.饰品吸血没有CD,劣势就是少了像黑蜡烛这种爆炸装备。
发现有武僧这个职业我就只想玩这个,后来发现专有职业技能的伤害相对于其他物理类职业的输出要低很多,头疼。
玩久了发现武僧的定位应该是灵活和消耗(最吃暴击率!)。
看起来好像很酷炫?实际输出不高。
1.飞之踹踢(通用):自身当前生命值越低伤害越高。难得一个可以输出的技能,但武僧这种消耗输出,使得在没有吸血的情况下变成了“舍命一击”!满暴击伤害爆炸(相对于其他武僧技能),没暴击只有低血量有伤害加成。对了,技能动画的时候会受到伤害,啊,我这一脚,我可能会死……
2.元气弹(通用):远程技能。武僧单体技能伤害最高(没测试过,所以无法与攻击单位为1的千掌击对比)。由于近战武器限制,实际上成为中程技能。
3.千掌击(空手/拳套):扇形特效连续伤害(好像是5次),可单可群攻。7倍很高?不,属性对于拳套的攻击力加成不高,多段伤害要输出更吃暴击率,关键是对于被魅惑的敌人概率造成伤害。这个概率我认为极低,玩一周目靠魅惑的时候真是服了。
4.斗气爆(通用):被围攻的时候最好用,没有Boss级别的敌人时,炸倒周围一片!
5.疾风步(空手/拳套):最酷炫的技能,特点是可以减少目标的移动速度。伤害很低,主要是用来限制和躲避。当然也有翻车的时候,动作特效时不免疫伤害。我经常玩出隐身死……
6.点穴(通用):单体控制,比较鸡肋的技能。怎么回事?!这个绿胖子点不动!!!
7.精神迷幻(辅助):最符合武僧特点的辅助技能。
8.虚无之躯(辅助):4秒内闪避增至100%!不如狂战士的8秒免伤。
被动:
9.雷之重击:拳套和锤子造成伤害+10%。
10.巨龙之态:除了铠甲类(貌似需要耐力)防具,造成伤害+5%。
11.击倒:拳套或锤子暴击时50%击倒2秒。比较鸡肋的技能,对Boss级敌人无效。
12.反击:闪避成功时对攻击者造成伤害。全场法师就废了。
13.闪避:闪避率+10%,这游戏里面作用较小的属性。再能闪,也躲不过范围。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-03-13 23:23回复
    你们给点建议呗,我试了其他职业,发现只会武僧……


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-03-13 23:24
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      使用虚无之躯可以闪避法师的锁定类技能(闪电)吗?@我是刘小姐LXJ


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-03-13 23:25
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        现在很尴尬的情况就是增伤50%,狂怒,25%吸血,神圣闪电。25级吸血和喝药一样,普攻1、2秒就半血以上了,飞踢和千掌保底。再来个战争之诗。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-03-13 23:37
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          今天打国王好像有额外奖励



          IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-03-15 10:15
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