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【规则】絮的个人场《魔法少女小圆》——规则贴

只看楼主收藏回复

这里是三月版杀絮的个人场的规则贴。
本次的剧本将为《魔法少女小圆》
A导:絮(QQ:914753010)
B导:狂(QQ:473865716)
C导:蕾(QQ:932989391)
版杀总群QQ群号:414793487
欢迎一切对版杀感兴趣的玩家加入~
欢迎玩家在遇到疑问时通过QQ进行询问√


IP属地:黑龙江1楼2017-03-13 18:25回复
    2L————————目录
    3L————————游戏简述
    4L————————时间安排
    5L————————移动相关
    6L————————搜查相关
    7L————————死人相关
    8L————————胜利条件相关
    9L————————房间相关
    10L————————判罚相关
    11L————————Q&A相关
    12L————————新手帮助(用语)
    13L————————新手帮助(竞拍马甲)
    剧本贴将在以后发布,到时将在此层回复链接。
    规则与规则初稿有少许不同,希望玩家可以重新看看。


    IP属地:黑龙江2楼2017-03-13 18:29
    收起回复
      2025-06-23 03:27:34
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      【游戏简述】
      游戏开始时,所有玩家失去了大部分记忆,只留有一小部分,他们需要通过移动搜查使自己逐渐恢复记忆。玩家中有一位罪大恶极的杀人犯,但也失去了记忆。其他玩家需要通过恢复记忆以及推理等手段,找出杀人犯。
      游戏最后会由所有玩家进行投票,票数最多的玩家被处决。如果杀人犯被处决,则其他玩家胜利,反之其他玩家被处决,杀人犯胜利。
      【游戏提示】
      1、此次游戏中马甲与记忆没有任何关系。即不能由“玩家的马甲是魔女”推理出“玩家是坏人”。
      2、由于主办方脑力有限,即使游戏中的所有记忆和线索完全给出,并不一定能直接推理出杀人犯,需要玩家通过版杀交流进行辅助推理。但是主办方会尽量避免多人都可能是杀人犯的情况,最大努力地让剧情和游戏接近优质的推理谜题。
      3、游戏历时2天,即从周五晚上开始,至周日晚上结束,比较要求玩家的在线时间,希望玩家慎重考虑时间后下场,拒绝勉强下场或潜水打酱油。
      4、游戏开始后请不要屏蔽联谊群,导演的大多数消息将通过联谊群传达,减少私戳提醒,因没有注意联谊群的信息而带来的后果主办方不负责。
      5、因为是新规则,规则很长,但请认真看完。说太长不看的请勿下场。看完的小可爱们主办方给糖吃。


      IP属地:黑龙江3楼2017-03-13 18:30
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        【时间安排】
        游戏在周五晚上18点开始竞拍马甲,视情况调整,并在19点或19点30分正式开始游戏。
        游戏开始后将公布地图,所有玩家默认在“大厅”房间,可以进行搜查和讨论,并特设一层供玩家投票选择下一步要去的房间。
        周六早上8点将截止投票,全员移动到下一房间,之后将每4个小时移动一次。
        周六晚上20点停止移动、搜查和讨论,全员进入房间休息,在房间中可以通过变声通话器与隔壁房间交谈任何情报。
        周日早上8点,所有玩家回到游戏场地,并可以搜查和讨论,每4个小时移动一次。
        周日下午18点,关闭移动、搜查,只能讨论,并开放投票贴,玩家可以进行投票。
        周日晚上22点,游戏结束,统计票数。


        IP属地:黑龙江4楼2017-03-13 18:30
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          【移动相关】
          1、在游戏开始时,将公布地图,地图上将标明门以及驱鬼符的位置。(驱鬼符将在后面介绍)
          2、移动为全体玩家一起移动,不是单独移动,只能通过门在相邻房间间移动。
          3、移动表现形式:游戏开始后,主办方将开放一贴“大厅讨论帖”,并在贴子的二楼或三楼公布大厅的可搜查点与大致情况,然后设置一层供玩家投票选择下一轮要移动的房间。例如4小时后统计投票票数,最多为选择移动去“阳台”,则主办方另开一贴“阳台讨论帖”,玩家在“大厅讨论帖”中不能发言,而转至“阳台讨论帖”发言。
          4、为了使玩家能够更多的移动,当房间内所有玩家都投票房间完毕或某一房间票数已达到房间内玩家半数,则直接判定移动到下一个房间。
          5、若没有房间票数过半或房间内有玩家未投票,则需要在房间内停留4个小时才能移动,4小时结束时未投票的玩家将被判定为在此房间睡死,无法跟着移动,并且将受到惩罚,即下一次到房间时无法搜查,直到此玩家发言才能解除“睡死”状态。睡死到一定时间会被罚下,直接离场且判负,切勿潜水长弧不投票。


          IP属地:黑龙江5楼2017-03-13 18:30
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            【搜查相关】
            1、玩家每到达一个房间,可以进行一次搜查和一次行动。搜查为搜查官方固定给出的搜查点,行动为对场景描述的物品进行小范围的操作。禁止袭击。
            2、搜查需由玩家用qq私戳主办方告知想要搜查的点,主办方将私戳回复结果,在帖子内搜查无效。禁止玩家直接复制搜查获得的内容,请自行描述。
            3、行动可以进行类似“敲击”、“推动”、“移动椅子以碰到更高的东西”等寻找机关和获取新情报的动作,禁止“锁门”、“关灯”、“挡住门”、“挡住符”、“挡住搜查点”等妨碍搜查、移动或寻找线索的行为。每到房间只能进行一次行动,行动一次即使被禁止或没有获取任何信息也不能再行动,可以事先向主办方询问某某动作是否可以进行。关于禁止的判定,在游戏过程中一切以主办方为主。
            4、搜查只会获得情报和信息,不会获得物品,无法取走房间内的物品。搜查点可以被重复搜查,有的搜查点可能无法获得信息,有的搜查点可能被重复搜查会获得不同信息,有的搜查点可能被重复搜查会获得相同信息。
            5、当“记忆类”物品被搜查,如果此物品对应的玩家在同一房间,则会恢复一些记忆,主办方会私戳玩家进行“你看到xx拿起了xxx,忽然觉得有些眼熟,你忽然想起了……”的描述。(无论谁搜到,此玩家都会恢复相同的记忆,不存在“本人搜查自己的相关物品因而恢复更多记忆”的情况)
            6、当“诅咒类”物品被首次搜查,搜查此物品的玩家除了获得信息以外,主办方会私戳玩家进行“你感觉你被一股阴冷之气缠绕”的描述,并且此玩家诅咒数值+1。之后其他玩家再搜查此物品不会感觉到阴冷之气,诅咒数值也不会增加。
            7、玩家只会按照顺序,即记忆1、记忆2、记忆3的顺序恢复记忆,不会因为搜到记忆类物品顺序的不同而改变恢复记忆的顺序。当玩家获得了自己所有可以获得的记忆,将得到一个与自己有关的技能。


            IP属地:黑龙江6楼2017-03-13 18:31
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              【死人相关】
              1、在游戏开始时,玩家中不存在“死人”。杀人犯不会成为“死人”,在任何关于死人的选出过程中都会跳过杀人犯。
              2、每隔一段时间,主办方会统计玩家的“诅咒数值”,诅咒数值最高的玩家将成为“死人”。成为死人后不会离场和直接失败。死人的胜利条件变更为协助杀人犯,即最终杀人犯没有被处决,死人也获得胜利,反之失败。(诅咒数值请见“搜查相关”中的6)
              3、死人的房间移动投票仍然有效,但最终处决票不计入票数。(即最终仍然是所有玩家投票,但是计算票数时不记死人的票)
              4、成为死人后,会获得死人相关的技能,无法继续恢复自己的记忆。即使自己对应的“记忆类”物品被搜查,死人也不会收到任何提示。死人搜查到“诅咒类”仍会被阴冷之气缠绕,诅咒数值仍会提升,但下次统计诅咒数值比较大小时会跳过死人。
              5、当有玩家成为“死人”,主办方会公开进行描述,例如“所有玩家感觉到房间中有一丝阴冷,似乎有某个人被怨气拉入了地狱”。其他玩家将知道有人成为“死人”,但不知道是谁。
              6、有一些房间放置有一张“驱鬼符”,在地图中会标出哪些房间有。驱鬼符只能在所在房间使用,无法进行藏匿、取走、移动、挡住等妨碍或控制驱鬼的操作。
              7、除了死人以外的玩家可以对任何玩家使用驱鬼符,使用方式为qq私戳主办方告知想要驱鬼的对象。进行驱鬼时,主办方会进行公开描述“xx对xx使用了驱鬼符”,每张驱鬼符只能被使用一次。如果被驱鬼的的确是“死人”,则该“死人”被判失败并离场,如果被驱鬼的不是“死人”,则使用者受到惩罚,被驱鬼者无影响。
              8、若杀人犯离场,当即会根据上述选取方法出现新的死人,一位死人将接替杀人犯的记忆复活成为新的杀人犯。(复活后此死人的最终处决票将计入票数,并且可以继续恢复杀人犯的记忆,被使用驱鬼符将被判定“不是死人”而无效。)


              IP属地:黑龙江7楼2017-03-13 18:31
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                【胜利条件相关】
                1、离场等于失败,此条最优先判定。
                2、存在全员线,即所有存活玩家胜利的方式。
                3、游戏结束时,票数最高的玩家将会被处决。
                若杀人犯被处决,则除死人和杀人犯以外的存活玩家获得胜利,死人和杀人犯失败。
                若被处决的不是杀人犯,则死人和杀人犯胜利,其他玩家失败。
                (需要注意的是,如果被处决的是死人,此死人仍会跟着杀人犯胜利。)


                IP属地:黑龙江8楼2017-03-13 18:31
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                  2025-06-23 03:21:34
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                  【房间相关】
                  1、周六夜晚玩家将在房间内度过,全员进入房间休息,在房间中可以通过变声通话器与隔壁房间交谈任何情报。
                  周六玩家移动两次后,主办方将公布十样物品供玩家选择,玩家如果选择了与自己有关的物品,将恢复一些记忆。每个物品将对应一个房间,选择了某物品就代表夜晚住在此物品对应的房间。
                  2、具体形式:主办方另外开放一个“物品楼”,每一层为一样物品,玩家可以在想选择的物品所在层楼中楼回复“写下名字”,只能在一个物品下写名字,如果想改主意,需要在原物品所在层楼中楼回复“划掉名字”,然后再在另一个物品楼中楼回复“写下名字”。一共只能修改两次。
                  3、周六晚上20点将关闭讨论帖,并根据物品楼名字情况让玩家进入房间。如果一个玩家因为错误操作在多个物品下都写了名字,则以最晚为准,其他作废。如果一个物品下有多个名字,则以最早的有效名字为准。如果统计后有玩家没有对应的物品,则进行随机处理。
                  4、房间分布采用圆盘设计,如下图所示:

                  由图可知,每个房间会有两个相邻房间,即如果玩家在4号房间,他和3号房间的人会有一个讨论组,和5号房间的人也会有一个讨论组。
                  5、房间内无法搜查和进行动作。
                  6、物品层数和房间号没有任何关系,即2L的物品和3L的物品不一定是相邻房间。
                  7、房间休息过程将类似审讯,全程采用qq小号,qq小号由主办方提供,如出现冻结等问题需立即私戳主办方处理。qq小号已经一致设定为企鹅初始头像,并命名为神秘人,请勿进行修改,或添加气泡、挂件、发表签名等操作。同时在推理过程中禁止玩家利用qq号、qq信息等进行推理。


                  IP属地:黑龙江9楼2017-03-13 18:31
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                    【判罚相关】
                    判罚非常重要,希望玩家认真阅读并遵守规则,下述规则将分为“游戏新增判罚”和“版杀原有判罚”两部分,方便新老玩家查阅。
                    当某玩家受到三次警告,主办方将私戳提醒警告已满3次。若再次收到警告,则直接罚下离场。
                    请玩家不要利用漏洞主动触犯规则,否则直接罚下。(如“反正只是一次警告,我就触犯一下”的行为)
                    在游戏中一切判罚以主办方判断为主。
                    【游戏新增判罚】
                    1、对于主办方私戳告知玩家的内容,例如“记忆”、“搜查反馈”等,不允许直接复制或照抄,可用玩家的话进行陈述。违者将获得一次警告,再犯罚下。
                    2、玩家在讨论帖中可以进行各种发言,可以说出自己的职业,甚至可以自称“死人”或“杀人犯”,但不能自称“主办方”。
                    3、在房间内停留满4个小时,未发言且未投票者,将得到一次警告,若睡死时间过长将直接罚下。(睡死设定请见“移动相关的5”)
                    4、白天连续8小时没有发言的玩家将获得一次警告。
                    5、请参加周六的物品投票,未投票者将获得一次警告。
                    6、请参加周六的房间休息,并与相邻房间交流,否则将受到一次警告。
                    7、在周六房间休息过程中,禁止转发信息、发表截图等信息,一次警告,再犯罚下。
                    8、禁止对qq小号进行修改,或添加气泡、挂件、发表签名等操作,或使用其他qq小号。否则将给予一次警告。
                    9、禁止玩家利用qq号、qq信息等推理房间对应等信息,视情况给予警告或罚下。
                    10、禁止玩家在任意群组内讨论游戏相关,视情况给予一次警告或直接罚下。(如在群内说“版杀怎么没人发言”、“快来版杀这边说话”、“版杀这边导演一直弧”、“我猜到你的马甲了”等等情况都不允许)
                    11、当玩家发现有人违规,请勿在帖中楼中楼回复或者一直讨论此事,请直接私戳主办方举报,第一次提醒,再犯给警告。
                    【版杀原有规则】
                    此次游戏仍会遵守原有规则,并严格判罚,下面会在以往玩家经常犯错的地方标出“※”号,此次将严格判罚。
                    1、禁止嘲讽或贬低玩家的智商或人格,其它人身攻击言论以受害者主观感受为准。视情况给予提醒、警告或罚下。
                    2、禁止明显的发誓、诅咒句式,禁止以生命安全、智商、人格、信仰、揭秘、判罚、投降作为担保或作为威胁的言。视情况给予提醒、警告或罚下。
                    ※3、禁止玩家发表与导演的对话作为发言,一次提醒,再犯警告,再犯罚下。
                    ※4、禁止玩家在帖子内、夜晚房间匿名交流时,发表任何图片,或直接复制qq聊天记录,一次警告,再犯罚下。(匿名交流时可适量使用表情包)
                    ※5、在讨论帖中禁止明显的提及、暗示或自爆马甲、禁止提及过去场次、禁止讨论替补、禁止讨论场外助理。视情况给予提醒、警告或罚下。
                    ※6、禁止在讨论帖中公开讨论马甲,或利用场外信息(如在线时间)等进行推理。否则将给予一次警告。
                    7、禁止两名或多名玩家登陆同一账号或QQ小号。一旦发现直接罚下。
                    8、禁止利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份,请勿在游戏过程中私戳讨论游戏剧情。一旦发现直接罚下。
                    ※9、禁止玩家自行删除除无心串号以外的发言,一次提醒,再犯警告。
                    ※10、禁止玩家使用楼中楼功能回复除了@人与修改错别字以外的发言,一次提醒,再犯警告。
                    11、发贴与诈尸(视情况给予提醒、警告或罚下)
                    (1)禁止在游戏期间已出局角色在讨论贴或投票贴中发言或投票。
                    (2)禁止玩家在游戏期间使用头像、签名档透露信息。
                    (3)禁止玩家在游戏期间使用游戏账号在版杀游戏相关的讨论贴、投票贴、规则贴、灌水贴以外的贴子中发言。
                    (4)禁止玩家在游戏期间使用游戏账号在游戏贴以外的地方发言。
                    (5)禁止非游戏账号在游戏贴内发言。
                    12、在房间休息匿名交流过程中可以讨论马甲相关,不会判罚。


                    IP属地:黑龙江10楼2017-03-13 18:32
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                      【Q&A相关】
                      此部分将对游戏细节或一些玩家可能产生的疑问进行解释。玩家可在此层楼中楼询问其他规则相关问题。
                      【1、如果房间投票、最终处决票平票,或者两个人诅咒数值都是最高怎么办?】
                      答:如果出现平票,则首先达到最高票者有效,同理,最先达到最高诅咒数值者成为死人,另一个不会。
                      【2、房间休息怎么操作?】
                      答:游戏进行过程中,主办方将随机给每位玩家发放一个qq小号,当周六房间休息的时间到了,可以登录此qq小号,qq小号将被主办方拉入两个讨论组,分别是两个隔壁房间,可以用qq小号在讨论组内进行交流。
                      【3、什么是竞拍马甲?】
                      答:此处请往下拉,在【新手帮助】部分查看,另外一些版杀术语也可以在那里查看。
                      【4、杀人犯离场是什么情况?】
                      答:杀人犯被罚下离场。
                      【5、是否可以投弃权票?】
                      答:房间投票可以,最终投票不能。
                      【6、关于诅咒类物品的设定。】
                      答:这部分设定让玩家即使搜到了诅咒类物品,诅咒数值+1,也可以不说,因为没有人知道你搜到了。后面的人再搜不会感觉到任何异样。
                      【7、关于物品可能被搜查到多种信息的设定。】
                      答:这部分设定是为了方便杀人犯或死人扰乱其他人视线,提供假的搜查结果。
                      【8、关于记忆按顺序恢复。】
                      答:虽然从某种程度感觉不合理,但是为了让主办方剩脑细胞于是设定成了这样。
                      【9、结束可不可以打主办方?】
                      答:不可以。
                      【10、杀人犯的最终处决票算数吗?】
                      答:算数,杀人犯不是死人,只有死人的最终处决票无效。
                      【11、好想打人啊。】
                      答:抱歉版杀拒绝打架。
                      【12、这次的马甲前缀是什么?】
                      答:PG
                      【13、规则好长啊,终于看到这里。】
                      答:030么一个~棒棒哒


                      IP属地:黑龙江11楼2017-03-13 18:32
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                        【新手帮助】(用语)
                        <版杀用语>
                        角色:玩家在版杀中扮演的角色。(即马
                        爬楼:即补之前的讨论记录。
                        导演:即游戏组织者。(监狱长=A导 执行人=B导/C导)
                        演员:即参加游戏的玩家。
                        树洞:本场有可能设立树洞。游戏开始之前,将在联谊群给出一个树洞QQ号,玩家可以加好友向该QQ吐槽倾诉、写自己的分析,游戏结束之后树洞内容将全部公示。
                        <囚犯游戏用语>
                        因为大家有时候会习惯性表达,因此即使此次不是囚犯游戏也加上了用语讲解。
                        监狱长:游戏组织者(A导)
                        执行人:游戏协助组织者(B导/C导)
                        监狱:进行游戏的场
                        监狱大门:监狱唯一的出入口,在一些情况下可能打开,供执行人进出
                        处决:通过投票,可以使人被拖到处刑室,被实施处刑
                        自首:杀人犯说出自己是杀人犯
                        单人间/小黑屋/房间:夜晚审讯的地方
                        对房间:推理审讯时的房间对应
                        点杀/指杀:杀人犯可能获得的能力,在夜晚审讯杀人时可以决定任意一名看守死亡。
                        全员线:一般指达到一定条件后,在场所有存活玩家获得胜利(偏指没有人死亡全员获胜,但一般很难实现)
                        全灭线:当达成一定条件,全员失败。(由于一些原因,不建议监狱长设定全灭线)


                        IP属地:黑龙江12楼2017-03-13 18:32
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                          【新手帮助】(竞拍马甲)
                          【竞拍马甲—马甲报道】
                          所谓马甲,就是剧本中的角色。
                          例如剧本《名侦探柯南》,你喜欢里面的角色“怪盗基德”,并希望在游戏中扮演他,你就可以竞拍“怪盗基德”。
                          当参加游戏的人数达到需求,联谊群将禁言,组织者将公布竞拍马甲的时间,并给出竞拍的格式如下:
                          第一志愿:
                          第二志愿:
                          随机号码(1-99):
                          你可以在第一志愿以及第二志愿填上自己最喜欢的角色,然后随意选择一个数,最后在指定时间发给指定组织者。
                          组织者将根据收到消息的先后顺序进行排序。如果你的第一志愿没有人选择,那么你将获得此马甲。如果有人和你选择了同样的角色,那么将比较发送消息的先后顺序,先发者先得。如果你无法得到第一志愿,则将看你的第二志愿。
                          随机号码将决定你获得哪份记忆,类似于抽签。
                          在得知自己获得的马甲后,你需要新注册一个贴吧账号,并起名为“PG+马甲名”。如你得到的马甲是工藤新一,那么你需要将新贴吧号起名为"PG工藤新一"。
                          分发完所有马甲后,组织者将在联谊群公布游戏贴地址,玩家需要用新注册的马甲号到贴内发言。
                          【为什么要用马甲?】
                          在游戏时,每个玩家需要注册新的贴吧号,这个新贴吧号的名字就是〖PG+马甲名〗
                          (PG为“Prison Game”缩写)
                          为什么用马甲呢?在版杀中,可以用马甲演绎剧本的剧情,例如和剧本里的cp秀个恩爱什么的。
                          另外还有一点,是为了防止仇杀或者利用人的性格推测身份。
                          例如出现“xxx一定不会这样做”或者“xxx心很软,不会杀xxx”或者“我和xxx关系不错,所以不忍心处决”这样的说法,因此大家要披上马甲,互相不知道互相是谁。
                          因此也请藏好自己的马甲,不要透露给其他人,泄露马甲将视为犯规,导演酌情判罚。
                          另外,有拆出马甲并进行判断的情况。比如“我拆出xx的马甲是xx,他玩的不好/经验不足/表现不自然”,这类情况,拆出来就拆出来了,请不要明面上说出来。并不提倡以此作为推理依据。


                          IP属地:黑龙江13楼2017-03-13 18:33
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                            IP属地:黑龙江14楼2017-03-13 18:33
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