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『转』TOE3.1更新说明

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1楼献给伟大的亚莎


1楼2008-11-15 01:09回复
    2楼2008-11-15 01:14
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      2025-05-18 00:13:25
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      1、地狱新三级的伤害似乎对除主目标外的伤害只有原来的75%了。。
      2、ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT的PresetPrice改为400。。呃。忘记这值啥用了。。
      3、游侠的技能概率,巫术从8%到4%,光明从4%到8%。。。。。。。。。比较汗的是。。呃。。貌似HW的资料和技能轮都是后者……?
      4、BASH和Purge增加一个FACTOR..分别是1.5和2
      5、FEAR(Fear attack?)增加一个FACTOR..值为0.8
      6、死亡悲鸣(Death Wail)伤害加倍。。
      7、腐蚀光环(Festering Aura)减少的攻击从2改成3
      8、麻痹(Torpor)增加一个FACTOR..值为3。。。。。。持续回合数从3回合改到2回合
      9、悲痛攻击(Sorrow Strike)附加的魔法效果改为专家级?
      10、失明攻击(Blinding Attack)增加一个FACTOR..值为1
      11、守卫之箭(Warding Arrows)增加一个FACTOR..值为1
      12、力场箭(Force Arrow)增加一个FACTOR..值为2
      13、破坏(Sabotage)的要求从1/5改为。。。。1/10。。。SIGH。。
      14、鞭笞攻击(Whip Strike)增加一个FACTOR..值为1.5
      15、裂伤(Crippling Wound)的速度减少40%。主动性减少20%
      16、裂伤(Crippling Wound)增加一个FACTOR..值为0.7
      17、烈火印记(Mark Of Fire)增加一个FACTOR..值为1
      18、熊之咆哮(Bear Roar)增加一个FACTOR..值为0.9
      19、火浪(Flamewave)的FACTOR值为2
      20、爪击(Paw Strike)的FACTOR值为1
      21、蝎狮的毒素每只从3点改到10点
      22、木乃伊的魔法标签下方增加了一行<SpellDamageMultiplier>0.3</SpellDamageMultiplier>
      23、地精巫医的三级血怒加上二级的两个特技
      24、三种独眼类似的也是三级血怒加上二级血怒的恐惧光环。。。呃。。难道不叠加的?
      25、血怒的计算值从0/50/60/70/80改成0/50/55/60/65......HP那个值从1100改到1200
      26、粉碎打击(Crushing Blow)的FACTOR值为0.8。。清atb机率?
      27、强袭(Assault)的FACTOR值为1。。
      28、嘲弄(Taunt)的FACTOR值为1.2。。
      29、暴风来袭的主动性惩罚从10%改到20%。。速度惩罚从1改到2.。。说起来资料好像又做错了。 。OTZ
      30、迷雾之墙伤害减少从10%改到25%
      31、神秘护甲(Arcane Armor)的P修正值。。原来文件写的250。现成改成50.。。。资料里为25.需修改。。
      32、神圣复仇伤害修改。。

       原始:造成 [sqrt(阵亡生物level×数量)] ×(10+1×SP) 的伤害
       基础:造成 [sqrt(阵亡生物level×数量)] ×(30+3×SP) 的伤害
       高级:造成 [sqrt(阵亡生物level×数量)] ×(40+4×SP) 的伤害
       专家:造成 [sqrt(阵亡生物level×数量)] ×(60+6×SP) 的伤害
      改成
       原始:造成 [sqrt(阵亡生物level×数量)] ×(7+1×SP) 的伤害
       基础:造成 [sqrt(阵亡生物level×数量)] ×(14+2×SP) 的伤害
       高级:造成 [sqrt(阵亡生物level×数量)] ×(21+3×SP) 的伤害
       专家:造成 [sqrt(阵亡生物level×数量)] ×(28+4×SP) 的伤害

      33、那个据点圣杯的等级需求改回0
      34、warpath的奖励从350改到250


      3楼2008-11-15 01:15
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        - 支持Windous模式

        - 支持宽屏显示包括HDTV分辨率)(*)


        - 随机地图中生成矮人地宫地形

        - 自定义随机地图中生成的军队

        - 随机地图中生成水域

        (*)对话场景,下载过场画面和冒险场景将以正确的必烈显示,而不是原来100%的宽屏显


        4楼2008-11-15 01:30
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          - 支持Windous模式

          - 支持宽屏显示包括HDTV分辨率)(*)


          - 随机地图中生成矮人地宫地形

          - 自定义随机地图中生成的军队

          - 随机地图中生成水域

          (*)对话场景,下载过场画面和冒险场景将以正确的必烈显示,而不是原来100%的宽屏显


          5楼2008-11-15 01:31
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            TMD百度...图版说明...今天可能发不完...


            6楼2008-11-15 02:00
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              好多英语看不懂…好丢人的说


              7楼2008-11-15 17:05
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                1


                8楼2008-11-21 19:54
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                  2025-05-18 00:07:25
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                  9楼2008-11-21 19:58
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                    10楼2008-11-21 20:02
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                      11楼2008-11-21 20:04
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                        12楼2008-11-21 20:06
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                          13楼2008-11-21 20:07
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                            挖…这贴居然不加精


                            14楼2009-01-03 17:12
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                              2025-05-18 00:01:25
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                              这个贴是不是漏精了?
                              好,既然是这样我就加个。。


                              15楼2011-04-03 22:16
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