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回复:【抛砖引玉】游戏水平提高的一些基本点

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我有一点理解就是发现时代要压制日本印度的英雄,首先他们打宝很强,然后他们打架不强,同时日印前期很需要这点宝藏资源和xp(印)


IP属地:陕西来自Android客户端16楼2017-03-12 23:48
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    仰望大触,我只能游侠虐菜,还一直翻车。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2017-03-13 00:55
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      很强


      IP属地:福建来自Android客户端18楼2017-03-14 01:28
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        瘟神贼6666666


        来自iPhone客户端19楼2017-03-20 17:21
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          最近我一直在用英国在eso打局。今天晚上终于修炼出结果,打到pr32中校,ELO积分2252。接下来我会换德国继续练习,直播的时候就混杂各国用吧。
          最近用英国的感想很多,其中通用的部分一并附上。
          (1)多多使用你的探险家。打宝什么的,我觉得很多人都会做。但是探图呢?玩英国的好处是锻炼你的纪律性。你探不到你基地周围的矿区或者肉区,是绝对不可容忍的,如果你忽略了近的资源区,就意味着你被迫在短时间内强军事打出去,拖节奏的机会就少了。只要让你的探险家保持移动,中等的地图,4-5分钟探完全图,不留黑色地区,是绝对可以,也应该做的。另外,上殖民过程中,以及上殖民后,你也要坚持打宝,即使是小宝。赚得一分是一分。
          (2)英国的一个殖民常见组合是火枪马。火枪马能打过堡垒组合么?)
          说实话,不一定。一定打不过的,是龙骑散;火枪炮(这个炮不是2炮,而是有更多数量的炮)。不要尝试以火枪马对抗龙骑散,在网速良好的情况下,散会hr你的火枪,你只能骑兵硬上,但是火枪的射程短,龙骑和散的射程长,对面只需要边打边退,双方的战损比绝对是不成比例的。
          你也不能给对方火枪,或者各种反骑部队+3门炮以上的组合。3门炮打步兵是秒杀效果,你火枪强点是一定亏的。至于马,面对堡垒反骑部队也难近身,所以还是打不过。
          (3)兵卡的使用
          玩英国的一段时期感到力不从心,后来发现原来是我的发卡顺序有问题。有时候看到对方进攻,我的惯性思维是:啊他要来打我了,我要发兵卡挡。但这个思维是有问题的……
          “打”这个字不能形容战况的复杂性。有时候他只是来点你农民的,有时候他只是试探性进攻的,有时候他是虚晃一枪再转型的……你发了兵卡,就是相当于少了一张别的卡,对于节奏来说是很亏的。
          后来总结出规律大概如此:你有了一些优势(如你boom起飞了,你上3了;或者反过来说,对方牺牲了经济来rush你),对手又爆兵的情况下,侦察到他来推,你才发兵卡。理想状况是你们在基地开了几枪,对手站那里跟你对射,这时候你的兵卡出来了。绝对不能是,对手不是非打不可,想跑就跑,你还发兵卡;他看你发了兵卡,知道自己赚了,回去乐呵呵搞经济去了。你呢?亏大了。或者,还有种情况,你的家门口被人家的前置兵营占了,但你的资源吃完了,这时候兵卡=夺回前置=提高经济,因此发兵卡并不亏。


          20楼2017-04-25 04:02
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            我觉得 尉级就是能把自己做好,校级就是能找到对手破绽,将级就是能制造对方破绽


            IP属地:湖南21楼2018-02-01 14:03
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              我为什么不早点看到这个贴


              IP属地:湖北来自Android客户端23楼2022-01-16 13:29
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