首先用摸牌和手牌数小于体力上限来表达足够和不足够是很好的,得点赞。
但是技能的这些元素的选用并不好。引发事件以发动非锁定技来代表并不合适。首先三国杀体系中对技能的发动解释不清,导致以“技能发动时”作为时机不仅会引来大量插结也会引来不少的FAQ;其次,非锁定技的发动,根据这个非锁定技的内容的话,经常并不能用来代表引发事件。三国杀中的【英姿】算是一个例子吧。
要说引发事件的话,根据心绮楼和文花帖中的表现,是打死人,发动符卡,以及异变发生这种事情。
通过取材获得的新闻素材最后并不是用来写新闻……仅仅是摸牌这个效果也不太好。
最后,用马术作为“幻想乡速度最高”有点太勉强了。如果可以的话,大幅度调整自己与其他人的距离,或者是直接取消掉距离限制会比较好。