提到大主教,你会想到什么?100块的aoe?不死壳?凶残的太阳轰炸?得罪了炸本的二矿?
目前大主教的强度在几次大砍之后已经处在偏向辅助的位置,毕竟秒刷叉和不死壳的存在让大主教拥有优秀的防守能力。但是说到进攻,基本上只有风暴叉和地面流两种思路。
地面流是大主教比较经典的玩法(毕竟不是一级就有风暴),但是由于主力输出单位普遍体积庞大,对于拉扯部队的能力要求较高,同时缺乏长距离的攻击手段,加上金甲虫缓慢的弹道,闪电无法叠加伤害,白球堪比使徒的攻速……确实问题挺多的。
风暴叉则是目前公认大主教比较强力的打法了,叉子可以解决风暴对地dps偏低的问题,让风暴可以发挥高伤秒杀的特点,同时恰当使用衰变也让风暴仅仅6点的对空射程不再那么致命。综合来看是个不错的打法。
但是……风暴高昂的价格意味着这个打法在成型以前是完全吃不起战损的,一旦前期攒不下来足够的风暴,后期就容易悲剧。同时,风暴对于有一定apm的人来说,除了刷叉拉开躲渡鸦以外,没有什么操作空间,上限很容易被摸到。
那么,在有一定操作能力的前提下,大主教是否存在更好的组合呢?
目前大主教的强度在几次大砍之后已经处在偏向辅助的位置,毕竟秒刷叉和不死壳的存在让大主教拥有优秀的防守能力。但是说到进攻,基本上只有风暴叉和地面流两种思路。
地面流是大主教比较经典的玩法(毕竟不是一级就有风暴),但是由于主力输出单位普遍体积庞大,对于拉扯部队的能力要求较高,同时缺乏长距离的攻击手段,加上金甲虫缓慢的弹道,闪电无法叠加伤害,白球堪比使徒的攻速……确实问题挺多的。
风暴叉则是目前公认大主教比较强力的打法了,叉子可以解决风暴对地dps偏低的问题,让风暴可以发挥高伤秒杀的特点,同时恰当使用衰变也让风暴仅仅6点的对空射程不再那么致命。综合来看是个不错的打法。
但是……风暴高昂的价格意味着这个打法在成型以前是完全吃不起战损的,一旦前期攒不下来足够的风暴,后期就容易悲剧。同时,风暴对于有一定apm的人来说,除了刷叉拉开躲渡鸦以外,没有什么操作空间,上限很容易被摸到。
那么,在有一定操作能力的前提下,大主教是否存在更好的组合呢?