还有就是关于打斗的戏份,很多人说打斗不好看。你们看过花千骨码?看过就知道三生的打斗多么质朴有诚意了,噗……这出与鲛人族的开战,选择在一个雨夜中,镜头徐徐推进,加上散落的雨水,其实很有艺术范儿,我觉得这出戏的安排,不管出自于编剧,导演或者武术,都还挺有文艺气息的,哈哈,而且整个打斗的镜头都是放慢的帧数的慢镜头,不像一般仙侠剧中打斗的那样干裂,而是十分氤氲之感,非常难得。还要再提的就是游艇的肢体,打斗的时候很有力量,可看性很强。其中有一幕,我看了第二遍才发现,夜华被斩魄刀砍伤后倒地,切到夜华的面部表情,只有零点一秒的长度,夜华嘴角上扬……哎,我真的是感慨啊,游艇对于夜华的塑造真的是不放过任何一个细节,只要导演和摄像允许的前提下,他都会给于到角色的丰满,所以夜华这个人物异常立体。相较于其他刻画的角色,各个方面都出色很多,甚至对于白浅。
还是那句话,没有台词,仅仅靠面部的表情来传输给观众信息,这里我得到的信息就是,夜华啊夜华,你真是为了素素在玩命啊,被这样砍伤后我没有看到你的痛,反而看到了你的窃喜,自以为终能跟素素长相厮守,不用分别两地,终于可以脱离于太子身份的束缚,与心爱之人生生世世在一起,但谁又不知道结果根本就是一场虚妄,你所受的伤,心中所起的窃喜,终是一场空。所以这里的这个笑容传输给观众的有夜华的心情,而观众领会到以后结合后面的剧情,更显心酸。
这一幕是不太美观哈,哈哈哈……意思到了就可以了。

从离镜和离怨彼此的怨恨开始,鲛人族之战这条支线就非常不错,引发的事件直接把主线推向高潮,夜华在其中的性格被塑造起来,异常深情,且为了素素无所不用其极,而且对于太子之位的厌恶及自己所背负的使命和责任。人设性格的形成后对于以后发生的事件的走向和推动都起着至关的重要性,比如另一条支线,素素被抓去了天宫,以夜华的性格选择如何处理就又是推动主线,就是挖眼这个动作的伏笔。编剧用了大篇幅来塑造夜华的性格,还有一些列事件的铺垫就是为了按照夜华的性格对素素实行挖眼这个动作究竟是否合理?是否崩坏人物?是否逻辑有差?等等……事实证明,至少我觉得这个主线的高潮动作是没有问题的,逻辑上是合理的,夜华的人设也没有崩坏。
说道编剧对于夜华的铺垫,到二十多集才开始有了挖眼这个动作,小说中是第一章吧,不容易啊编剧,对夜华也是真爱。所以有点担心影版,九十多分钟要诉说这样一个完整的故事,而且要把此剧虽大的高潮,挖眼这个动作要将对男主的人设伤害降到最低,也是很有难度啊。就看编剧有没有这个能力了。
还要啰嗦一句,所以说支线的作用有对重要,与主线多么千丝万缕,不可分割,在影视剧中,脱离主线的所谓支线其实都是不合格且没有生命力的。