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这个贴子是对游戏中的技能情报,神采wiki和贴子https://tieba.baidu.com/p/2659510919的整理。通过吧友们的帮助,终于把这贴弄好了。然而我并不能保证这个贴子完全没有错误,所以希望大家能积极找到漏洞并提出来,好让我能及时改正。
PS1:希望大家在这个贴子还未完工时不要插楼。为方便查看,我会尽量1楼发10个技能
PS2:大家有什么问题请不要在楼中楼里问,防止影响资料补充


IP属地:广东1楼2017-03-02 00:24回复
    这一楼为目录


    IP属地:广东2楼2017-03-02 00:24
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      第一类:行动,移动,特殊
      NO.001~NO.043


      IP属地:广东3楼2017-03-02 00:28
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        NO.001 铁壁
        防御时能力提升
        收益:物防+6
        魔防+6
        回避+10
        NO.002 飞行
        可以在[飞行]地形移动
        回避水沼、泥沼、毒沼、针、流沙陷阱
        NO.003 转移
        可以穿过薄的墙壁
        NO.004 土流
        可以在[泥沼]地形移动
        回避泥沼、流沙陷阱
        NO.005 潜水
        可以在[水中]地形移动
        回避水沼陷阱
        NO.006 耐热
        可以在[熔岩流]地形移动
        回避炎陷阱
        NO.007 耐电
        可以在[电击流]地形移动
        回避电流陷阱
        NO.008 四属性耐性
        NO.004 土流 + NO.005 潜水 + NO.006 耐热 + NO.007耐电
        NO.009 飞行潜水
        NO.002 飞行 + NO.005 潜水
        NO.010 飞行耐电
        NO.002 飞行 + NO.007 耐电


        IP属地:广东4楼2017-03-02 00:28
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          NO.011 飞行转移
          NO.002 飞行 + NO.003 转移
          NO.012 耐电潜水
          NO.005 潜水 + NO.007 耐电
          NO.013 飞行无双
          NO.002 飞行 + NO.028 迎击无效
          NO.014 潜水无双
          NO.005 潜水 + NO.028 迎击无效
          NO.015 探索
          可以找到隐藏房间
          NO.016 开锁
          可以打开门和宝箱
          NO.017发掘
          可以获得挖掘地点的素材
          NO.018 盗贼
          NO.015 探索 + NO.016 开锁
          NO.019 探求
          NO.015 探索 + NO.016 开锁 + NO.017发掘
          NO.020 再行动
          行动之后,又20%几率再次行动(最多2次行动)


          IP属地:广东5楼2017-03-02 00:29
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            NO.021 二回行动
            两次行动回合
            NO.022 再生治愈
            回合结束后HP回复10%
            NO.023休息治愈
            待机行动后HP回复10%
            NO.024 SP再生
            回合结束后SP回复10%
            NO.025 FS再生
            回合结束后FS回复10%
            NO.026 超再生
            回合结束后HP、SP、FS回复10%
            NO.027 间接无效
            直接攻击以外全部无效
            (远程攻击、远程必杀与远程魔法无效)
            NO.028 迎击无效
            NO.091~NO.093 对空迎击和NO.094~NO.096对潜迎击无效
            NO.029 毒无效
            回避毒陷阱
            [猛毒]参数无效
            NO.030 即死无效
            [即死]效果无效


            IP属地:广东6楼2017-03-02 00:29
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              NO.031 迷惑无效
              [迷惑]效果无效
              NO.032 战斗指挥
              距离1队友能力提升
              效果:物攻+1
              物防+1
              魔攻+1
              魔防+1
              敏捷+1
              命中+10
              回避+10
              NO.033 艾丽莎型战斗指挥
              距离1队友能力提升。但是当受到增益的队友miss时,该队友FS降为0。
              效果:物攻+5
              物防+5
              魔攻+5
              魔防+5
              敏捷+5
              运+5
              命中+10
              回避+10
              NO.034 地之守护者
              在[地脉]属性地形时能力提升
              收益:CT率+5
              命中+10
              回避+10
              NO.035 水之守护者
              在[冷却]属性地形时能力提升
              效果:CT率+5
              命中+10
              回避+10
              NO.036 火之守护者
              在[火炎]属性地形时能力提升
              效果:CT率+5
              命中+10
              回避+10
              NO.037 风之守护者
              在[电击]属性地形时能力提升
              效果:CT率+5
              命中+10
              回避+10
              NO.038 光之守护者
              在[神圣]属性地形时能力提升
              效果:CT率+5
              命中+10
              回避+10
              NO.039 暗之守护者
              在[暗黑]属性地形时能力提升
              效果:CT率+5
              命中+10
              回避+10
              NO.040 魔神特性
              在[地脉]、[冷却]、[火炎]、[电击]、[神圣]、[暗黑]属性地形时能力提升
              效果:CT率+5
              命中+10
              回避+10


              IP属地:广东7楼2017-03-02 00:30
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                NO.041 分裂
                单位HP变为现有HP的一半,并分裂成两只
                NO.042 逃亡
                从地图逃跑
                NO.043 封印
                战斗时封印对方的必杀与魔法


                IP属地:广东8楼2017-03-02 00:30
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                  第二类:战斗
                  NO.044~NO.135
                  这类技能为被动,战斗时符合条件则会发动效果,但无法主动触发。


                  IP属地:广东9楼2017-03-02 00:31
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                    NO.044 人类杀
                    战斗对象为[人类]或[亚人类]时,能力提升
                    效果:物攻+10
                    魔攻+10
                    NO.045 魔物杀
                    战斗对象为[一般]、[鬼]、[巨人]、[魔兽]时,能力提升
                    效果:物攻+10
                    魔攻+10
                    NO.046 精灵杀
                    战斗对象为[妖精]或[精灵]时,能力提升
                    效果:物攻+10
                    魔攻+10
                    NO.047 天使杀
                    战斗对象为[天使]时,能力提升
                    效果:物攻+10
                    魔攻+10
                    NO.048 恶魔杀
                    战斗对象为[恶魔]时,能力提升
                    效果:物攻+10
                    魔攻+10
                    NO.049 幻兽杀
                    战斗对象为[幻兽]时,能力提升
                    效果:物攻+10
                    魔攻+10
                    NO.050 创造破坏
                    战斗对象为[创造]时,能力提升
                    效果:物攻+10
                    魔攻+10
                    NO.051 BOSS杀
                    战斗对象为[BOSS]时,能力提升
                    效果:物攻+10
                    魔攻+10
                    NO.052 盾I
                    收到攻击时有15%几率使对方本次物理攻击降低50%
                    NO.053 盾II
                    收到攻击时有20%几率使对方本次物理攻击降低50%
                    NO.054 盾III
                    收到攻击时有25%几率使对方本次物理攻击降低50%


                    IP属地:广东10楼2017-03-02 00:31
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                      NO.055 冰盾I
                      收到攻击时有15%几率使对方本次物理攻击降低50%
                      NO.056 冰盾II
                      收到攻击时有20%几率使对方本次物理攻击降低50%
                      NO.057 冰盾III
                      收到攻击时有25%几率使对方本次物理攻击降低50%
                      NO.058 隐秘I
                      效果:回避+10
                      NO.059 隐秘II
                      效果:回避+15
                      NO.060 隐秘III
                      效果:回避+20
                      NO.061 精神统一I
                      效果:命中+10
                      NO.062 精神统一II
                      效果:命中+20
                      NO.063 精神统一III
                      效果:命中+30
                      NO.064 决死I
                      当生命值低于50%时,物攻、物防、魔攻、魔防变为1.2倍
                      当生命值低于20%时,物攻、物防、魔攻、魔防变为1.5倍
                      NO.065 决死II
                      当生命值低于65%时,物攻、物防、魔攻、魔防变为1.2倍
                      当生命值低于35%时,物攻、物防、魔攻、魔防变为1.5倍
                      NO.066 决死III
                      当生命值低于80%时,物攻、物防、魔攻、魔防变为1.2倍
                      当生命值低于50%时,物攻、物防、魔攻、魔防变为1.5倍


                      IP属地:广东11楼2017-03-02 00:32
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                        NO.067 脱衣I
                        当生命值低于50%时,能力提升
                        效果:物攻+2
                        物防+2
                        魔攻+2
                        魔防+2
                        CT率+5
                        命中+10
                        回避+10
                        NO.068 脱衣II
                        当生命值低于50%时,能力提升
                        效果:物攻+4
                        物防+4
                        魔攻+4
                        魔防+4
                        CT率+10
                        命中+20
                        回避+20
                        NO.069 脱衣III
                        当生命值低于50%时,能力提升
                        效果:物攻+6
                        物防+6
                        魔攻+6
                        魔防+6
                        CT率+15
                        命中+30
                        回避+30
                        NO.070 凶暴化I
                        攻击时有30%几率使物攻和魔攻变为1.2倍
                        NO.071 凶暴化II
                        攻击时有40%几率使物攻和魔攻变为1.2倍
                        NO.072 凶暴化III
                        攻击时有50%几率使物攻和魔攻变为1.2倍
                        NO.073 威压I
                        10%几率阻止对方攻击
                        NO.074 威压II
                        10%几率阻止对方攻击
                        NO.075 威压III
                        10%几率阻止对方攻击
                        NO.076 吸收I
                        攻击命中后有30%几率将给予敌人的伤害的50%转换为自身HP
                        NO.077 吸收II
                        攻击命中后有60%几率将给予敌人的伤害的50%转换为自身HP
                        NO.078 吸收III
                        攻击命中后将给予敌人的伤害的50%转换为自身HP


                        IP属地:广东12楼2017-03-02 00:33
                        收起回复
                          NO.079 复活I
                          生命值归0时有30%几率回复到10%的生命值
                          NO.080 复活II
                          生命值归0时有30%几率回复到10%的生命值
                          NO.081 复活III
                          生命值归0时有30%几率回复到10%的生命值
                          NO.082 魔术结界I
                          对方的魔攻降低10%
                          NO.083 魔术结界II
                          对方的魔攻降低20%
                          NO.084 魔术结界III
                          对方的魔攻降低30%
                          NO.085 防护结界I
                          对方的物攻降低10%
                          NO.086 防护结界II
                          对方的物攻降低20%
                          NO.087 防护结界III
                          对方的物攻降低30%
                          NO.088 反射I
                          被攻击时10%几率反射对方攻击
                          NO.089 反射II
                          被攻击时13%几率反射对方攻击
                          NO.090 反射III
                          被攻击时16%几率反射对方攻击


                          IP属地:广东13楼2017-03-02 00:33
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                            NO.091 对空迎击I
                            对方有[飞行]时,能力提升
                            效果:物攻+2
                            魔攻+2
                            NO.092 对空迎击II
                            对方有[飞行]时,能力提升
                            效果:物攻+4
                            魔攻+4
                            NO.093 对空迎击III
                            对方有[飞行]时,能力提升
                            效果:物攻+6
                            魔攻+6
                            NO.094 对潜迎击I
                            对方有[潜水]时,能力提升
                            效果:物攻+2
                            魔攻+2
                            NO.095 对潜迎击II
                            对方有[潜水]时,能力提升
                            效果:物攻+4
                            魔攻+4
                            NO.096 对潜迎击III
                            对方有[潜水]时,能力提升
                            效果:物攻+6
                            魔攻+6
                            NO.097 先制攻击I
                            10%几率无视攻击方优先攻击规则获得攻击优先
                            NO.098 先制攻击II
                            20%几率无视攻击方优先攻击规则获得攻击优先
                            NO.099 先制攻击III
                            30%几率无视攻击方优先攻击规则获得攻击优先
                            PS:原本的攻击顺序为 发动攻击的一方-->受到攻击的一方-->敏捷高的一方-->敏捷低的一方-->敏捷高的一方(敏捷差>=3)
                            触发NO.097~NO.099先制攻击后 攻击顺序改为 先制攻击的一方-->另的一方-->敏捷高的一方-->敏捷低的一方-->敏捷高的一方(敏捷差>=3)


                            IP属地:广东14楼2017-03-02 00:34
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                              NO.100 看破I
                              10%几率回避攻击
                              NO.101 看破II
                              20%几率回避攻击
                              NO.102 看破III
                              30%几率回避攻击
                              NO.103 白刃流I
                              20%几率回避攻击
                              NO.104 白刃流II
                              25%几率回避攻击
                              NO.105 白刃流III
                              30%几率回避攻击
                              NO.106 反击I
                              10%几率回避攻击,并进行一次攻击
                              NO.107 反击II
                              15%几率回避攻击,并进行一次攻击
                              NO.108 反击III
                              20%几率回避攻击,并进行一次攻击
                              NO.109 即死反击I
                              10%几率回避攻击,并进行一次带即死效果的攻击
                              NO.110 即死反击II
                              15%几率回避攻击,并进行一次带即死效果的攻击
                              NO.111 即死反击III
                              20%几率回避攻击,并进行一次带即死效果的攻击


                              IP属地:广东15楼2017-03-02 00:34
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