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【视频】无卡取经 孙悟空 全下路 6A连招

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红红火火过大年镇楼

虽然标题叫做“视频”贴,不过干脆就当作一个索引贴来做好了。二楼三楼预计留一些位置,到时候会放些自己以前写过的贴的链接在楼中楼。而这次的视频就放在四楼吧。
这个视频是之前在斗鱼直播的时候打的,打完就直接投稿了。那时候西2模拟器还在内测阶段,所以视频里面的字幕说“没得下载”,不过也只是当时没得下载而已,现在去贴吧置顶贴找下载就好了。
说来也巧,2016年是网上大家公认的中国网络直播元年,在这一年的年底,我也赶上了末班车,开了直播追了一把潮流。本来我以为进测试群就是随意测试测试而已,结果发现群里大家都有开直播,吓得我赶紧问了一下。得到海叔的回答是,这就是直播群呀。虽然直到现在我仍然认为海叔这不过是一句玩笑话,但是为了跟上大家的节奏,我也赶紧学习了开直播。
当时的打算,是打些入门的视频,方便模拟以后大家可以围观学习一些简单的套路。后来模拟被提前放出,我也懒得那么认真打了,毕竟在电脑上认真打很累的(下文会解释)。
最近看了群里水友的聊天记录,才又想起来有过这么一个视频,本着不要浪费的精神,就拿出来发一下吧。
如果说玩西2只是单纯的想要通关,用紫衣就足够了。紫衣的28A->6B循环就几乎能应付所有场景。如果说玩西2是想循序渐进的慢慢玩,一般来说会选择玩孙悟空来入门。因为孙悟空拥有绝大部分的西2核心玩法,AAAA循环,同招循环(6A* N),各种6A连段,6A->6B循环,步步高升J236A连段,换武器连段(换棍连段),优秀的进攻型神行和高移速适合用来练习掌握各种定停定位(神行定停,神行定位,跑步定停,跑步定位)。几乎是不夸张的说,掌握了孙悟空以后,再玩别的西2角色,简直就是手到擒来。
所以作为入门视频,我首先选择的就是录一个孙悟空的。虽然视频效果还是不太好,各种神奇断招(连自己的拿手爆气取消连段竟然都能失误),各种6A出不来(群里水友纷纷表示236A或者28A或者82A难出,貌似只有我一个觉得6A难出的,估计是大家手法不同吧),这里先请大家原谅了。
还好想要演示的各种连段都是有成功的,就让我们先从各种6A连段开始吧。连段难度也是特意设计过的,从车迟国的虎力开始到盘丝洞的蝎子精结束,6A连段由易到难,适合各个阶段的玩家。平顶山因为银角金角太强,不敢用最简单的连段,只得选了一个相对简单的连段。当然了,不同玩家的操作习惯不同,我们只需要找到自己喜欢的顺手的连段就好了,玩出自己的特色来会更加开心嘛。


IP属地:广东1楼2017-03-02 00:02回复
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    IP属地:广东2楼2017-03-02 00:02
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      IP属地:广东3楼2017-03-02 00:03
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        【视频】无卡取经 孙悟空全下路 6A连招
        视频链接在楼中楼。


        IP属地:广东4楼2017-03-02 00:03
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          前面一小段,阻止虎力求雨失败了,我们就从第二次开始吧。
          视频00:02:40,猪八戒。视频00:14:30,二郎神。一开始,就是忍不住附送的步步高升J236A连段。J236AA AA循环即可。这里演示的时候有一点难连,估计是因为级数低攻速慢,导致对敌人浮空高度有要求(以前机室玩的时候我只在最开始插卡玩的时候用过几次这套连段,所以不太确定具体原因)。当时在机室有一次还有个小朋友问我会不会这个连段,我只好赶紧示范一次压压惊。
          视频00:17:50,银角。演示的是6A起招。6A其实是可以直接用来起招的,原理就是和敌人抢招,看谁快就谁赢。这里面还有一次是抢招失败,反被银角抢招成功,虽然当时是无心之失,不过也正好演示了“抢招”的精髓,“天下武功,唯快不破”。用多hit的必杀来起招打金角银角,原理是他们即使挡住了第1hit,他们的后着还是会被我们的第2hit压制住的。
          视频00:22:20,金角。演示的是6A* N。也有演示位置不太好的情况,和银角的时候类似,中途A一下再6A就好了,中间这一下A只要是八无,就相当与白赚了一个A。
          视频00:26:00,虎力。演示的是6A新手连段。AAA-> AAA -> 6A -> 66A -> 6A ->66A。这可以说是最简单的6A连段了,完全不用快速取消,也不用神行,只需要慢悠悠地操作就能实现这个连段了。虽然说简单,然而已经足够用来无卡通剧情模式了。这里附送的是拍AB和扔道具混时间,拖到三王中的两王退场,得到单挑局面。
          视频00:30:00,鹿力。演示的是用空放28A衔接的6A连段。AAA -> AAAA -> 6A ->28A(空放) ->6A -> 6A ->6A。这套连段我当时是看海叔直播的时候偷学的,不过我没学到家。还好经过前面几次的失败之后,终于发现了原来这是近身连段,才在最后两套成功了。
          视频00:32:50,羊力。演示的是用空放A衔接的6A连段。AAA -> AAAA -> 6A ->6B -> A(空放) ->6A -> 6A -> 6A。这里附送的是木幻境里的羊力,用AAA-> AAA然后走开来拖延时间,目的是不让羊力倒地,这么一来出幻境之后地上就不会有那个站起来高高的走起来慢慢的碰到就会晕的东东。
          视频00:36:50,红孩儿。演示的是用垂直跳衔接的6A连段。AAA -> AAAA -> 6A ->5B -> J6B -> 6A -> 6A -> 6A。
          视频00:39:30,红孩儿。演示的是用后跳衔接的6A连段。AAA -> AAAA -> 6A ->4B -> J6B -> 6A -> 6A -> 6A。
          视频00:44:00,蝎子精。演示的是用神行衔接的6A连段。AAA -> AAAA -> 6A ->6B -> 6A -> 6A -> 6A。
          视频00:48:00,蜘蛛精。演示的是AAAA循环。可以AAAA-> 6B -> 6B循环,也可以AAAA-> 6B -> 66 -> 急停循环。请原谅我这里打得太烂,平时其实我基本上不用这套连段,因为我嫌弃它非得16级才能用。我偶尔会用一下的地方,就是在青狮的场景。因为青狮场景的小老虎的身材实在太配合,刚好每次AAAA之后,小老虎会先掉下来,然后青狮才掉下来。我们可以等小老虎掉下来过了我们之后,才AAAA接住空中掉下来的青狮,那么正好第4下A又会把刚起身的小老虎踢起来,实现夹兵破八无,连个30多hit不是梦。
          视频00:46:50,六耳。这里想附送的是当六耳出引渡的时候,其实我们孙悟空是足够矮的,特别是我们的6A足够矮,所以可以直接被吸过去,然后6A暴打六耳就好了,请原谅我看到神灵就手抖。还有一个想附送的,是带毒超杀击杀B路六耳可以收服,不过没控制好血量失败了。
          视频01:00:40,铁扇。这里附送的是火海起招。玩多了西2就会发现,虽然火海很好用,但其实严格来说单打的时候火海却是没什么地方是真正需要用的。而走某些取经路线的话,只能得到4个左右的火海,如果中途扔掉一两个的话,大概也就只剩下3个了,刚好用来在门外铁扇这里清掉三波小兵(可以引铁扇和小兵走得比较靠近的时候扔火海)。出于偷懒心理,我懒得练习打门外铁扇,于是就直接扔火海起招了,简简单单。记得有天我难得开直播的时候,还有水友说,主播这么节省省了9个火海出来,然后我就扔在这里了。
          视频01:07:30,火焰双王。这里附送的是开场套路,开场走到正下方,面向右边扔一个引渡,就可以获得时间去开宝箱了。这个套路可以成功的原因,在于这个位置其实是一个墙角。这里还附送的是道具的扔法,看完整个视频之后可以发现,我基本上是不会在有敌人的场景按C切换道具的。因为我在拿道具的时候会刻意地排序,使得我的道具一直按D扔出去就是我想要的顺序(这一点在火焰双王和黄眉这两个地方体现得最明显)。而在火焰双王之前,有两个好地方是可以方便调整道具顺序的,一个是花果山第一次见六耳前的那个箱子(里面有一个召雷),另一个是火焰山打完门外铁扇之后的那个长长的场景的最后右下角那个箱子(里面有一个冰扇)。
          视频01:18:30,黄眉。这里附送的是拖版大法。把黄眉打倒在地之后,快速跑往一边,把摔倒在地的黄眉拖出版外。这么一来黄眉很高概率会瞬移入场,然后高举双手(投降?)。这时就是我们跑过去暴打他的好机会了。


          IP属地:广东5楼2017-03-02 00:03
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            6A-> 6B循环的技巧
            6A-> 6B循环,也即是(6A-> 6B)*N。贴吧以前是有贴子专门讲解的,我也只是看贴学的而已。现在找了几下没找着原贴,只得说说我自己的手法了。
            6A-> A -> 6B ->A循环。中间这两个A都是在6A和6B结束之前按的,所以并不会真的做出一个A的动作来。稍微解释一下,6A-> 6B,一般认为是目压,节奏不对的话神行会失败然后会跳起来;6A-> A -> 6B,一般认为是取消,就是用中间的A来强制使得6B可以取消前面的6A。原理有点类似的,6B -> 6A,这个6A特别难成功;6B-> A ->6A,这个6A就很容易成功,就是用了中间的A来强制使得6B之后可以出6A。这种通过出一个隐藏的招来提高表面上出的招的成功率的手法,和格斗游戏的出招手法很像。我最早练会的就是这个手法。
            6A-> 8 -> 6B ->8循环。原理和上面的相同,只不过这次表面上看不到的操作,从A键换成了方向键。据说所有方向都行的,我只是觉得4容易出成46B,2容易出成236A或者236B,6又感觉像66A怪怪的,所以选了一个和啥都不沾边的8来用。这是我第二个练会的手法。
            6A-> 8A -> 6B ->8A循环。原理和上面的相同,只不过这次表面上看不到的操作,从单按一个A键或者单按一个方向键,换成了同时按A和方向键。这是我第三个练会的手法。本来我也不想练这么神经又无聊而且浪费体力的手法,但是机室的摇杆和按键真的不能保证好用。估计是接触不良吧,有时候A键即使很用力按还会偶尔有点延迟,有时候摇杆会很难66跑起来或者斜跑困难。痛定思痛,最后我只能无奈选择练会这么一个奇葩手法。
            上文所说的,在电脑上认真打会很累的原因,就是我刚开始玩模拟器的时候还是用的第三个手法。也不知道是不是像众多模拟器玩家所说的那样,原版MAME的输入输出难免有几帧的延迟,又或者是机室的摇杆和按键本身就有点古怪,我一上手西2模拟器就觉得6A很难出,同样6B也是感觉怪怪的(我称之为“迷之跳跃”)。慢慢玩多几次慢慢总结,才稍微有点习惯了新的节奏。有看过我直播的水友可能会发现,从最开始的经常出现迷之跳跃,到后来迷之跳跃是越来越少了,可以说是有在不断进步吧,只是现在其实没啥时间玩西2就是了。对我来说,这种感觉就像回到了西1刚模拟的时候,因为我用在机室习惯了的摇波动的节奏在模拟器上很难摇出波动来,所以又要慢慢地寻找一个手法,来平衡机室和模拟器的节奏,最终找到一个手法是能够兼容机室和模拟器的。
            后来无意中发现,模拟器好像是可以6A-> 5 -> 6B -> 5循环的,也就是摇杆回中就好了,简单来说,就是模拟器好像是可以6A-> 6B循环的。不过印象中机室是很难这么出的,估计还是机室的摇杆和按键的问题吧。所以为了偷懒,我现在在模拟器上练的是6A-> A -> 6B -> A循环,简简单单,节省体力。


            IP属地:广东6楼2017-03-02 00:03
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              后记
              我第一张开的卡其实本来是想开二郎神的,因为看过好多小朋友开卡玩孙悟空,感觉好随大流啊,想着还是选个西1没有的角色来好好学习玩西2好了。结果买了二郎神封面的卡去开卡的时候,阴差阳错遇到读卡器坏了,去找卖卡的人理论,卖卡的人应该是交班了新来的打死不认这卡是她卖的。于是只得又买一张,这次是孙悟空封面的,我特意让那卖卡的人认住我,还叫了一个机修带着我去开卡。还好这个机修知道他们家的读卡器坏,选了一个没坏的4P位置帮我成功开卡了。于是我的第一张卡就是孙悟空了。可能有朋友已经发现了,我有点强迫症,谁的封面就得开谁,不然我怕自己过几天忘记卡里面的是谁(虽然其实后来我总共只开过四个角色就是了)。
              也不知道是不是4P位置得天独厚,不管我的常驻机室是哪家,我都只能用4P,因为那些机室的西2都是4P那个位置的摇杆和按键是最好用的。最扯的是,中途有些机室的西2还装反了,1P2P的位置和3P4P的位置调转了,但不知道为啥仍然是4P的摇杆和按键是最好用的。所以我最熟悉的就是绿猴了。
              可能也会有新朋友觉得,西2好难上手啊。其实没有关系,我自己在玩西2之前,其实在IGS的所有游戏里只玩过西1,是抱着因为喜欢玩西1的想法入坑西2的。当然入坑之前已经知道西2其实不像西1,反而更像三国战纪系列就是了。后来想想这样也挺好的,IGS的游戏虽然只玩了西1和西2,不过正好就把IGS的横版过关游戏的两大类型都玩过了。而IGS的横版过关游戏的套路就是,上手有点难,但是一旦坚持下去,就会觉得后面反而没那么难了。这点和CAPCOM的横版过关做对比就挺有意思的,CAPCOM的套路是上手感觉好像挺容易的,但是后面慢慢就会感觉难。
              多嘴说一下,之前听过不止一位水友说,玩西2玩得好像已经到了瓶颈了。在我看来,这时候其实就应该练习无卡魔王了。经过练习之后,其实无卡魔王是能够有50%概率通的,因为我把最后一关牛魔王的出现概率当作50%。最后一关如果遇到牛魔王,那很多时候还是要靠点运气,一不小心就被一个两招的连段秒杀,或者小龙女这种低防御的吃一个“拿命来”就真的拿命来了。那除去牛魔王,只要做到无卡魔王遇到任何敌将都能单挑过,那就说明功力又精进了,准备可以练习无卡魔王双王了。我自己是打不过无卡魔王双王,还要用嫦娥开兔子死命打才能有一定几率打进5分钟看到双王。估计等到能够无卡魔王双王,就说明能够不靠道具打火焰双王了吧,那时候就可以开始练禁D取经咯,然后就要禁血了吧。慢慢西2就可以走上IGS的别的游戏的那种各种禁的套路啦。
              我自己是不太喜欢各种禁的打法,感觉会很累,我其实觉得西2做分也很累所以我也不想学。然后,我对一命也没有特殊感觉,可能我一直就觉得玩游戏只需要一币就够了吧,懒得死命练。说不定这些归根到底都是因为我懒。对于打游戏偷懒,我也有一些心得体会。比如上文说到的,懒得练习打门外铁扇,所以留着火海来这里扔。有道具扔的场景就扔道具,比如火焰山打完铁扇之后,有“圣裁之墙”,过一会儿又有“天罚”。这些都是可以拿来就扔的道具,那么这些场景就直接扔道具好了又可以偷懒不用练了。
              刚才说到一命取经,除去紫衣以外,对我来说最容易一命的是沙悟净。主要是因为他的神行可以说是直接克制铁扇,这一点在无卡魔王单王的时候,练一下不要借助版边这个天然的墙来定停铁扇就能发现。甚至可以说,用沙悟净来无卡魔王单王的话,只要能去到火焰山,不管见到铁扇还是牛魔王难度都是差不多的。
              说了半天,偷懒的玩法就是我喜欢的玩法。当然我在有些地方也是不敢偷懒的,比如前面说过的6A->6B循环,宁可用一个复杂的操作也要提高成功率。总的来说我就是适度的偷懒吧。不同玩家也都会有自己喜欢的玩法,所以我一直都觉得围观不同玩家本身就是一件很开心的事情。最后祝大家都能够慢慢找到适合自己的玩法,开心地玩耍。


              IP属地:广东7楼2017-03-02 00:04
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                太长没看


                IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2017-03-02 07:08
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                  看了下后记 估计刚开始应该都会觉得上手难吧 慢慢的会发现其实难度还是能接受的 玩到后面可能会觉得小兵都是呆呆的


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2017-03-02 07:14
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                    沙悟净其实难度偏低 但还是能排在中间稍微靠下的位置 一命两命没多大意义 看运气吧


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2017-03-02 07:20
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                      我玩猴子一般就两个连招混吃喝 一是AAA A6A*3/4 二是AAA AAA A6A*4 真正用到神行来调整的时候不多


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2017-03-02 07:34
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                        大神是在斗鱼直播吗?


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2017-03-02 14:04
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                          大婶啊!!!!!!!!!!!!


                          IP属地:湖南14楼2017-03-02 18:16
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                            本想像大神学习的。。。但是看到这么多字。。。直接蒙圈了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-03-02 18:44
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                              大神太厉害了,是在写小说吗


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2017-03-05 22:40
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