这个问题其实以前一直就存在,就是很多装备的被动技能解释不清晰,所以导致很多人都不知道它的具体作用,特别对于新手就更困难。
几个例子:
这次的更新,廉颇的引导攻击是什么东东,乐毅的横扫又是什么(更乱武刀的横劈是不是一样,假如一样为什么名字又不一样?),主角的霸气侧漏(当然这和其他人也没什么关系,但也好奇也很正常)。
类似的问题在旧武将身上就有,比如卫文君时装的大弓范围,魏无忌的奋战,肥肥龙的火龙炮,这些除非你有哪个将和时装,不然的话很难从字面上猜到那是什么作用的技能。对于新手和非R这可是很无奈的状况。
所以我觉得,应该要把所有被动技能的作用整合和从新注明作用效果。要不然时间越久的话就越来越多装备和武将让人看来都不知道他是干嘛用的。
几个例子:
这次的更新,廉颇的引导攻击是什么东东,乐毅的横扫又是什么(更乱武刀的横劈是不是一样,假如一样为什么名字又不一样?),主角的霸气侧漏(当然这和其他人也没什么关系,但也好奇也很正常)。
类似的问题在旧武将身上就有,比如卫文君时装的大弓范围,魏无忌的奋战,肥肥龙的火龙炮,这些除非你有哪个将和时装,不然的话很难从字面上猜到那是什么作用的技能。对于新手和非R这可是很无奈的状况。
所以我觉得,应该要把所有被动技能的作用整合和从新注明作用效果。要不然时间越久的话就越来越多装备和武将让人看来都不知道他是干嘛用的。