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回复:【游戏测试】500元内全是鸡肋 6款显卡大战《红警3》
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高画质界面设
18楼
2008-11-09 09:38
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高画质效果截
19楼
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极高画质界面设定
20楼
2008-11-09 09:39
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极高画质效果截图
21楼
2008-11-09 09:39
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虽然《红色警戒3》是一款纯3D即使战略游戏,但是通过最低、低、中三档画质的效果是看不出任何3D效果的,画面表现反而惨不忍睹,实际效果不如几年的前的2D作品《红色警戒2:尤里》,而《红色警戒3》开启高画质和极高画质都是非常令人满意的,极高细节方面体现更明显。
所以在这里笔者建议游戏玩家,在体验这款游戏时最少需要打开高画质进行游戏,否则你不仅无法体会到这款游戏带来的乐趣,同时明白《红色警戒3》设计美工的用心之处。
22楼
2008-11-09 09:39
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如何通过测试来选择合适的显卡
通过前面的画质对比我们可以看到,如果《红色警戒3》不开启高画质来进行游戏,会完全脱离游戏的本质,所以从实际应用出发,我们在进行显卡测试时,只会选择极高画质进行,并在主流画质下关闭对游戏速度影响比较大的抗锯齿
23楼
2008-11-09 09:39
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测试时只改变分辨率设置不改变其它画质选项
24楼
2008-11-09 09:40
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另外,针对不同的显示器使用者,我们采取了不同的分辨率来进行测试,便于用户清楚了解应该配备什么规格显卡来玩这款游戏最合适,最省钱
25楼
2008-11-09 09:40
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通过Fraps帧数软件可以看到这款游戏的帧数无法超过30
26楼
2008-11-09 09:40
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用游戏测试显卡最主要的方式是看游戏的运行帧数,《红色警戒3》是一款比较特别的即时战略游戏,它的最高帧数上限被控制在30帧,以保证游戏画面的稳定,所以我们不能通过帧数直观辨别没款游戏的性能差异,而只能看到各款显卡在不同画质要求下,是否能满足游戏运行的需要。
另外通过实际试玩游戏的感受,笔者认为如果游戏帧数控制在20帧以上时,游戏的流畅度都可以接受,如果游戏的帧数低于15帧时,就会感觉单位行动缓慢。
27楼
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交战时会产生大量复杂的光影效
28楼
2008-11-09 09:40
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另外当游戏在单位数量巨大,而且双方兵力大规模火力碰撞时,会产生大量的光影效果,显卡帧数可能急巨下降十几帧,从而一打战画面就开始卡的效果,验重影响到游戏的流畅度和游戏操作度
29楼
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基洛夫飞船自杀性加速飞
30楼
2008-11-09 09:41
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20多架基洛夫飞船集体爆
31楼
2008-11-09 09:41
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所以在测试显卡时,笔者制作了一个固定的存档,以模拟游戏中最复杂的3D运算,其过程为20多架基洛夫飞船,使用加速燃烧后,飞行一段固定的距离在海上集体爆炸的效果
32楼
2008-11-09 09:41
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