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关于lw2 1.1版本的技能树讨论

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看到有吧友提到lw2的技能选择的问题,突然就想发一个贴水一下,讨论一下当前版本的技能加点吧。。因为每个人都有自己的战术需要和打法,所以加点上肯定有成千上百的变化,并不是说哪一种加点就是最优的,合适自己的才是最好的方法。所以欢迎各位讨论一下自己的看法吧。
变种人烧烤大会镇楼


IP属地:河北1楼2017-02-23 22:39回复
    首先是队伍中最多也是阵亡率最高的忍者吧,个人一般只有两种加点,潜行流和无双流。。
    潜行流第1·3·5·6级的技能没悬念,其他的话可以自由发挥。。

    无双流的核心技能感觉是剑术大师+难以平息+死神。这个派系的我很少造,因为后期一大堆敌人有高闪避,就算100%命中也会砍出一个擦伤,然后就gg了
    另外也可以走中线硬刚流,没试过。。


    IP属地:河北3楼2017-02-23 22:48
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      接着是忍者的好伙伴--专家。我一般不造中线的监视流专家,所以只有两种加点。。。
      有几级的技能需要特殊说明一下。
      第1级LCPL:前期的话建议都点战争协议,传奇难度下2点甲4点血晕人两回合的无人机可不是闹着玩的。中后期可以多弄些医疗专家。
      2级CPL:复活协议必点,比另外那个取消监视的技能不知高到哪里去了,非常有用,只有专家才有。
      倒数第二级GSGT:这三个技能个人感觉都不怎么样,所以我是随便点的。。
      最后一级MSGT: 感觉中线的全面控制是专家的终极技能,异常给力,其他两个都不是特别的质变。



      IP属地:河北4楼2017-02-23 22:59
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        然后是被很多人吐槽太弱的职业装甲兵。我现在也不造纯火箭兵了,感觉到后期并不厉害,所以基本上是混搭流。
        其中,
        1级的3个技能其实都是各有各的用处,感觉选哪个都可以,全看你个人的战术。
        2级的技能也一样。
        倒数第2级,我的装甲兵都是拿着冲锋枪的前排肉盾兵种,所以最后都加了tac sense。。。所以,根据装甲兵在你队中的定位灵活选择吧



        IP属地:河北5楼2017-02-23 23:16
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          用了都说好的榴弹兵。左路炸逼没啥好说的,到后期就是毁天灭地的存在。

          右路榴弹兵的话目前版本也是非常强。因为我只带闪光弹,所以TSGT那一层选了连环射击,结合这位大哥的超高命中,关键时刻可以起到奇效。


          IP属地:河北6楼2017-02-23 23:33
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            从前期的丑小鸭蜕变成黑天鹅的狙击手。我不喜欢移动狙,所以,没有加右线的狙击手。。
            一般就是高地狙和瞄准狙,加点如下。
            其中比较灵活的大概是倒数第二层和最后一层。
            倒数第二层GSGT:斩首Kubikiri目前有bug,所以没有选。所以对于瞄准狙击来说剩下两个技能都是不错的。
            最后一层MSGT:三个输出型技能都不错。连环杀戮在低难度下挺猛的,不过问题和剑术忍者是一样的,面对后期各种高闪避敌人,一个擦伤就会毁了你的整个计划;区别是忍者一个擦伤死的是他自己,狙击一个擦伤死的是他队友。。



            IP属地:河北7楼2017-02-23 23:48
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              游侠没啥好说的,理论上可以有三种:左线的暴力输出,中线的无面人终结者,以及右线的一回合射5次。。。


              IP属地:河北8楼2017-02-23 23:54
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                机枪兵更没啥好说的,因为他的好技能太多了,很多都非常强力。
                总的来说分右路压制流机枪兵和左路的偏输出流的机枪。预计下个版本会对机枪兵进行一定程度的削弱。



                IP属地:河北9楼2017-02-24 00:13
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                  我的突击兵很少有活到最高等级的。。
                  如图是暴力输出流的加点,点到最高级出到street sweeper(大概是城管拆迁办的意思)技能后,就非常牛逼了。我看到大神用冰冻雷加上这个城管技能以及干死过七八个满血敌人,超级爽的。。
                  当然如果你随到的突击兵命中比较高,可以考虑走中线做一个眩晕流的中排控制兼输出,应该也是不错的。


                  IP属地:河北11楼2017-02-24 00:22
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